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ATK

De Yugipedia en español

ATK (también llamados Puntos de Ataque o Puntos Ofensivos), son los puntos que determinan la "fuerza" de un Monstruo cuando ataca a los monstruos del oponente.

Si un ATK es más bajo que el otro, entonces el que tenga menor ATK es destruido. El controlador del Monstruo destruido toma daño igual a la diferencia entre los valores de los dos ATK, a no ser que el efecto de una carta prevenga el Daño de Batalla.

Si ambos valores de ATK son iguales, los dos monstruos son destruidos, y no hay daño a los Puntos de Vida de ningún jugador, a no ser que el efecto de una carta diga lo contrario.

Si el ATK y la DEF son iguales, entonces ningún monstruo es destruido, y ningún jugador pierde Puntos de Vida.

Si el valor de ATK es superior al de la DEF, el Monstruo en Posición de Defensa es destruido, pero no hay Daño de Batalla, a no ser que el jugador atacante tenga un Monstruo, Mágica o Trampa cuyo efecto cuente la diferencia entre el ATK y la DEF como Daño de Batalla.

Si el valor de ATK es menor a el de DEF, la diferencia entre el ATK y la DEF se trata como Daño de Batalla al jugador atacante.

Si el oponente no tiene Monstruos en el campo, el daño a los Puntos de Vida del oponente es igual al total del valor de ATK, si el ataque no es bloqueado. Esto se llama Ataque Directo.