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Agujero Trampa

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Ilustración
Foto agujero trampa
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Datos de carta
Nombre Agujero Trampa
Inglés Trap Hole Externallink
Japonés 落とし穴
(Otoshiana)
Carta Icono carta de trampa Carta de trampa
Atributo Icono trampa Trampa
Icono Icono normal Normal
Duración Un uso
Velocidad Spell Speed 2
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Restricción
Código 04206964
Lista 01/10/14
Avanzada Permitida
Tradicional Permitida
Generación
Logo yugioh primera 250px
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Clasificación por efectos





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Descripción
Agujero trampa
Si el ATK de un monstruo Invocado por tu adversario (excluyendo Invocación Especial) es 1000 puntos o más, el monstruo es destruido.

Decks y sobresEditar sección

Efectos y reglasEditar sección

  • El efecto de "Agujero Trampa" no puede destruir a monstruos Invocados de Modo Especial.

EstrategiaEditar sección

Foto atrapadora atrax

¡Sorpresa!

Carta: Atrapadora Atrax

Con el monstruo "Atrapadora Atrax", podrás activar a "Agujero Trampa" desde tu mano, si no fuera suficiente, también impedirás que tu adversario pueda cancelar su efecto.

Foto atrapadora mirmeleóntida

Preparando la trampa

Carta: Atrapadora Mirmeleóntida

Con el monstruo "Atrapadora Mirmeleóntida" puedes añadir a "Agujero Trampa" a tu mano. Además puedes destruir una Carta Mágica o de Trampa que controle tu adversario, para proteger a tu "Agujero Trampa" antes de que la puedas activar.

Foto atrapadora nepenthes

Formación cautivante

Carta: Atrapadora Nepenthes

Tras activar a "Agujero Trampa", usa el efecto del monstruo "Atrapadora Nepenthes" para Invocar a otro Monstruo Atrapadora, ya sea para acoplarlos en un Monstruo xyz de Rango 4, o para proteger y buscar o agilizar tus Cartas de Trampa

ContraestrategiaEditar sección

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Cartas relacionadas Editar sección

Sin carta

CuriosidadesEditar sección

  • En el juego de Yu-Gi-Oh! Power of Chaos: Yugi the Destiny, cuando "Agujero Trampa" es activada Yami Yugi dice "Sé lo que intentas hacer, por desgracia no va a funcionar" y "Ahora, Agujero Trampa" cuando él la controla y "¡No!, Agujero Trampa" cuando el jugador la controla.

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