Decks y sobres
- Baraja de Estructura El Emperador Oscuro ( SDDE-SP 032/ SDDE-032)
- Baraja de Estructura Mundo Zombi ( SDZW-SP 034/ SDZW-034)
- Baraja de Estructura Legión Dracounidad ( SDDL-SP 037/ SDDL-037)
- Principio Oscuro Volumen 2 ( DB2-SP 201/ DB2-201)
- Promo Pack - Champion Pack 4 (CP04-003/PROMO)
- Promo Pack - Colección Legendaria 3 - El Mundo de Yugi (LCYW-181/PROMO)
- Retro Pack 02 ( RP02-SP 064/ RP02-064)
- Serie Dorada 2009 (GLD2-045/PROMO)
- Sobre de Expansión Legacy of Darkness ( LOD-092)
- Dorada Premium (PGLD-069/PROMO)
- Baraja de Estructura Golpe del HÉROE ( SDHS-SP 038/ SDHS-038)
Efectos y reglas
- "Agujero Trampa Sin Fondo" sólo se puede activar cuando uno o más monstruo/s de 1500 ATK o mayor es Invocado al Campo. Si declara un ataque, esta carta no puede ser activada, a diferencia de cartas como "Fuerza de Espejo", "Armadura Sakuretsu" o "Prisión Dimensional", que destruyen o retiran al monstruo Invocado tras ser un ataque declarado.
- Si el adversario Invoca un monstruo de Modo Especial en alguna de sus fases, puedes activar "Agujero Trampa Sin Fondo" sin ningún problema. Si la Invocación Especial es gracias al efecto de una carta, "Agujero Trampa Sin Fondo" también puede ser activada. Esta carta no puede ser activada durante el Damage Step.
- El efecto de "Agujero Trampa Sin Fondo" primero destruye al monstruo y después lo destierra. Los monstruos que sean inmunes a la destrucción no se ven afectados por esta carta, y los monstruos que no puedan ser desterrados son destruidos y mandados al Cementerio.
- El efecto de "Agujero Trampa Sin Fondo" no selecciona objetivo.
- Si un monstruo con un ATK original de 1500 o más es Invocado, pero por su efecto, o el efecto de alguna otra carta, su ATK se vuelve menos de 1500. Aún así, "Agujero Trampa Sin Fondo" podrá ser activada.
- Si un monstruo tiene ATK original inferior a 1500, pero algún efecto hace que su ATK sea superior a 1500 mientras esté en el campo (debe ser un monstruo con efecto continuo o que haya una Carta Mágica o de Trampa Continua que aumente su ATK como "Muka Muka Enfurecido" o "Solidaridad"), "Agujero Trampa Sin Fondo" puede ser activado.
- Si el ATK original de un monstruo es "?", "Agujero Trampa Sin Fondo" no podrá ser activado aunque el efecto del monstruo haga que su ATK sea superior a 1500 puntos.
- El efecto de "Agujero Trampa Sin Fondo" no niega Invocaciones. Solo destruye y destierra del juego al monstruo Invocado.
- Si dos o más monstruos son Invocados al mismo tiempo, por el efecto de la misma carta, entre los cuales hay al menos un monstruo con un 1500 ATK o mayor, puedes activar "Agujero Trampa Sin Fondo". Sólo los monstruos con 1500 ATK o más serán destruidos.
Estrategia
¡Sorpresa!
Carta: Atra la Devoradora de Hombres Cautivante
Con el monstruo Atra la Devoradora de Hombres Cautivante, podrás activar a "Agujero Trampa Sin Fondo" desde tu mano, si no fuera suficiente, también impedirás que tu adversario pueda cancelar su efecto.
Preparando la trampa
Carta: T'lion la Devoradora de Hombres Cautivante
Con el monstruo "T'lion la Devoradora de Hombres Cautivante" puedes añadir a "Agujero Trampa Sin Fondo" a tu mano. Además puedes destruir una Carta Mágica o de Trampa que controle tu adversario, para proteger a tu "Agujero Trampa Sin Fondo" antes de que la puedas activar.
Formación Cautivante
Carta: Kazura la Devoradora de Hombres Cautivante
Tras activar el efecto de "Agujero Trampa Sin Fondo", usa el efecto del monstruo "Kazura la Devoradora de Hombres Cautivante" para Invocar a otro monstruo Devoradora de Hombres Cautivante, ya sea para acoplarlos en un Monstruo xyz de Rango 4, o para proteger y buscar o agilizar tus Cartas de Trampa
Contraestrategia
Inmune a las trampas
Carta: Jinzo
Al Invocar y usar el efecto de "Jinzo" nadie podrá activar Cartas de Trampa, por lo cual tu adversario no podrá activar "Agujero Trampa Sin Fondo". Así podrás Invocar libremente monstruos de 1500 ATK o más, pero tú tampoco podrás activar Cartas de Trampa.
Salvaje anti-trampas
Carta: Héroe Elemental Wildheart
Si al Invocar a "Héroe Elemental Wildheart" tu adversario activa "Agujero Trampa Sin Fondo", tú puedes usar su efecto, siendo que esta carta es inmune a los efectos de Cartas de Trampa, teniendo libertad de atacar sin problemas.
Cartas relacionadas
Curiosidades
- "Agujero Trampa Sin Fondo" es una de las muchas cartas de "Agujero-Trampa" que existen, teniendo como contraparte a las cartas "Agujero Trampa", "Agujero Trampa Adhesivo", "Agujero Trampa D.D.", "Agujero-Trampa de Ácido", "Agujero-Trampa Géminis", "Agujero Trampa Gigante", "Agujero-Trampa Oscuro", "Agujero Trampa Oscuro Profundo", "Arenas Movedizas Sin Fondo", "Agujero Trampa del Caos", "Agujero Trampa Traicionero", "Agujero del Sable" y "Agujero Trampa de Vacío".
- "Agujero Trampa Sin Fondo" es usado por varios personajes de los juegos "Yu-Gi-Oh! GX Tag Force", "Yu-Gi-Oh! 5D's World Championship 2009: Stardust Accelerator" y "Yu-Gi-Oh! 5D's World Championship 2011: Over the Nexus". Además, "Joey Wheeler" la posee en su duelo contra Johnson, de Los Cinco Grandes, pero no llega a ser activada.