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Descripción de la carta

Agujero trampa traicionero

Si no tienes Cartas de Trampa en tu Cementerio: selecciona 2 monstruos en el Campo; destruye esos objetivos.


Decks y sobresEditar

Efectos y reglasEditar

ErratasEditar

  • TU03: Destruye 2 monstruos en el Campo. No puedes activar esta carta si tienes Cartas de Trampa en tu Cementerio.

EstrategiaEditar

Ventaja para el que cavó el hoyo primero

Carta: Macro Cosmos

Foto macro cosmos

A temprano desarrollo del Duelo, si aún no hay Cartas de Trampa en tu Cementerio, puedes activar Macro Cosmos para que todas las Cartas de Trampa que fuesen mandadas al Cementerio en su lugar sean Desterradas, lo que facilitará activar "Agujero Trampa Traicionero", además de que, una vez activada, se podrán activar otras más sin que la primera interfiera con las demás.

ContraestrategiaEditar

Cartas relacionadas Editar

CuriosidadesEditar

  • La muñeca que aparece con la palabra FAKE en la ilustración de "Agujero Trampa Traicionero" podría ser una referencia a la carta "Trampa Falsa".