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Alanegra - Shura la Llama Azul

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Descripción de la carta

Alanegra - shura la llama azul.jpg

Cuando esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Alanegra" con 1500 ATK o menos, pero sus efectos son negados.


Decks y sobresEditar

Efectos y reglasEditar

ErratasEditar

  • GLD3/DP11: Cuando esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio, puedes Invocar de Modo Especial desde tu Deck 1 monstruo "Alanegra" con 1500 o menos ATK. Los efectos de ese monstruo son negados.

EstrategiaEditar

Sincro x2

Carta: Alanegra - Vayu, el Emblema del Honor

Foto alanegra - vayu, el emblema del honor.jpg

Por el efecto de Alanegra - Shura de la Llama Azul cuando destruimos un monstruo del adversario en batalla, podemos Invocar de Modo Especial un monstruo Alanegra con 1500 ATK o menos de nuestro deck y su efecto es negado. Traemos a Alanegra - Vayu, el Emblema del Honor, y su efecto negativo es negado, por lo que puedes fácilmente Invocar un Monstruo de sincronía de Nivel 5 y al mandarlas al Cementerio, a Alanegra - Vayu, el Emblema del Honor podemos Invocar otro Monstruo de sincronía.

ContraestrategiaEditar

Cartas relacionadas Editar

CuriosidadesEditar

  • Ninguna

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