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Descripción de la carta

Aligerar la carta

Añade 1 monstruo de Nivel 7 o superior de tu mano a tu Deck y barájalo, y roba 1 carta. Puedes usar este efecto una vez por turno.


Decks y sobresEditar

Efectos y reglasEditar

  • El efecto de "Aligerar la Carta" sólo puede ser activado durante tu Main Phase mientras tengas prioridad y no se estén activando o resolviendo cartas/efectos. Comienza una Cadena.
  • Barajas el monstruo de Nivel 7 o mayor en tu mano a tu Deck durante la resolución del efecto de "Aligerar la Carta". Eso no es un coste.
  • Debes mostrarle el monstruo de Nivel 7 o mayor en tu mano al adversario antes de barajarlo a tu Deck.
  • Una vez que el efecto de "Aligerar la Carta" comienza a resolverse, tu adversario no puede realizar ninguna acción hasta que termine. En particular, tu adversario no puede activar cartas como "Romper la Mente" una vez que le hayas mostrado el monstruo de Nivel 7 o mayor en tu mano que vas a barajar a tu Deck.
  • Si tu adversario activa cartas como "Reencarnación Bromiestrella" o "Destrucción de la Mano" en respuesta a la activación de este efecto, obligándote a deshacerte del único monstruo de Nivel 7 o mayor en tu mano, este efecto ya no hará nada cuando se resuelva. Tu adversario puede verificar tu mano para comprobar que realmente no tengas ningún monstruo de Nivel 7 o mayor allí.

EstrategiaEditar

En fase

Carta: Activar Modo de Ataque

Foto activar modo de ataque

"Aligerar la Carta" es muy útil en un Deck "/Modo de Ataque" para barajar a los monstruos "/Modo de Ataque", ya que éstos sólo pueden ser Invocados de Modo Especial desde el Deck. También es útil en un Deck "Hierático" y "Malicioso/a".

ContraestrategiaEditar

Cartas relacionadas Editar

CuriosidadesEditar

  • De traducirse directamente del inglés, esta carta debería llamarse "Aligerar la Carga". El cambio en el JCC podría deberse para crear un juego de palabras.
    • Su nombre original es "Aligerando".
  • "Aligerar" es hacer que una cosa sea menos densa o pesada. Esto se refleja en el efecto de "Aligerar la Carta", ya que baraja un monstruo de Nivel 7 o mayor al Deck (los cuales son generalmente difíciles de Invocar) permitiéndote reemplazarlo por otra carta.