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Aoi Zaizen (財前 葵, Zaizen Aoi) es un personaje del anime Yu-Gi-Oh! VRAINS. Es una compañera de clase de Yusaku. En ENLACE VRAINS, es una Duelista de Carisma muy popular, bajo el alias Ángel Azul (ブルーエンジェル Burū Enjeru). Cuando trabaja junto a Emma Bessho en VRAINS, usa el alias Chica Azul (ブルーガール, Burū Gāru).

DiseñoEditar

AparienciaEditar

Aoi es una joven de piel clara. Tiene el cabello de color castaño claro con un corte bob y ojos amarillos. Su atuendo estándar es un uniforme que consiste en una chaqueta de color pizarra con líneas de color azul claro, que lleva encima de un jersey amarillo claro. Por debajo, lleva una camisa blanca con una corbata azul y un clip en forma de corazón. El uniforme de Aoi también incluye una falda negra corta con calcetines negros que llegan hasta por debajo de su rodilla y zapatos marrones. Cuando era pequeña, Aoi usaba un vestido amarillo con una camisa verde debajo. Su cabello tenía el mismo estilo que su alias Ángel Azul. También llevaba un peluche de "Mandrágora Horda de Maldad".

Como Ángel Azul, fiel a su nombre, tiene el cabello largo de color azul atado en dos coletas con pajaritas azules. Sus ojos y cejas también son de color azul y tiene un tatuaje de trébol verde en su mejilla derecha. Ella lleva un collar azul y pendientes rosados en forma de corazones alados. Su traje consta de una camisa blanca sin mangas con una corbata azul. Por debajo, lleva un vestido azul y rosado con volantes en forma de alas, y unas medias azules oscuras que llegan hasta sus muslos. Por último, tiene un par de alas blancas con patrones en forma de corazón rosa y en forma de trébol lavanda en cada ala.

En casa, la ropa informal de Aoi incluye una camiseta azul y blanca con toques rosados, pantalones cortos celestes y zapatillas baby blue.

Como Chica Azul, su apariencia se asemeja a sí misma como Ángel Azul, pero su pelo es de longitud media que llega más allá de sus hombros y su flequillo se asemeja al de Shun Kurosaki y lleva un clip rosa en forma de corazón en el lado derecho de su cabello. Su atuendo y la forma en que se viste es similar al de Chica Fantasma. Al igual que ella, su atuendo es un conjunto de una pieza de color blanco, azul y rosa con una cremallera y pantalones cortos, medias que se asemejan a las de su traje como Ángel Azul y botas azules. También usa un cinturón donde lleva su Deck en ambos lados y guantes sin dedos de longitud hasta el codo, de color azul oscuro.

PersonalidadEditar

Aoi es descrita como muy educada, tímida y tranquila a primera vista. De pequeña, basado en una imagen de ella, era una niña tímida, siempre agarrada a su madre. Sin embargo, como Duelista de Carisma, Aoi se vuelve muy activa en ENLACE VRAINS. Como Ángel Azul, es una ídolo sonriente con un comportamiento alegre y desenvuelto. Ella es muy obediente a su hermano mayor, Akira, pero también quiere probarse a sí misma y está dispuesta a demostrarle que puede hacer las cosas por su cuenta. Parece ser muy desconfiada de los demás, ya que piensa que la mayoría de la gente sólo se le acerca por sus conexiones con Tecnologías SOL. A pesar de esto, se muestra muy agradecida hacia las personas que la han ayudado y salvado, y también está ansiosa por ayudarlos a cambio.

Se mostró molesta y enojada cuando Emma le sermoneó. Esto continuó en ENLACE VRAINS ya que Ángel Azul dijo que estaba de mal humor y que quería derrotar a alguien. Cuando esta resolvió que Baira estaba detrás del virus que la infectó, Ángel Azul se volvió más decidida a derrotarla y dijo que no podía perdonarla.

EtimologíaEditar

"Aoi" (葵) significa "alcea", una planta asociada con la abundancia y la gran fortuna y también fue el emblema de la familia Tokugawa. "Aoi" también puede proceder de "青い", una palabra japonesa para "azul", reflejado por su alias, "Ángel Azul". Los caracteres que forman "Zaizen" (財前) se pueden traducir como "antes de la riqueza".

Habilidades Editar

En ENLACE VRAINS, como Ángel Azul, ella puede invocar un látigo de energía azul.

En los Duelos de Velocidad, Aoi puede usar su habilidad "Engaño Bromiestrella" (トリックスターフロード, Torikkusutā Furōdo), que le permite descartar un monstruo "Bromiestrella" durante el turno del adversario para obligarlo a robar hasta que tenga tres cartas en la mano, haciendo que, bajo el efecto de una de sus cartas, dicho adversario pierda progresivamente los LP.

Como Chica Azul, Aoi posee una nueva Habilidad llamada "Concierto Bromiestrella" (トリックスター・ギグ, Torikkusutā Gigu), que le permite mandar al Cementerio la o las cartas de la parte superior de su Deck, igual al número de monstruos "Bromiestrella" que tenga en su Campo, para después añadir a su mano una "Bromiestrella" de la o las cartas mandadas al Cementerio por el efecto de esta Habilidad.

BiografíaEditar

PasadoEditar

Aoi de pequeña

Aoi de pequeña esperando a Akira

Diez años antes del comienzo de la serie, los padres de Akira y Aoi se casaron, y los dos pasaron a ser hermanastros. Pero de camino a un aniversario, sus padres murieron en un accidente de coche. Esto dejó a Akira y a Aoi solos y sus posesiones fueron vendidas junto con su casa por un fideicomiso. Para proporcionarle una buena vida a él y a su hermana, Akira a menudo violaba la ley, pero Aoi le hacía feliz, y Akira juró proteger su sonrisa. Aoi lloró mucho por la muerte de sus padres, sintiéndose sola y desgraciada. Para animarla, Akira le leía el cuento de "Ángel Azul", lo que hacía a Aoi más feliz. Esto también la motivó a convertirse en una heroína de ENLACE VRAINS, bajo el alias de Ángel Azul.

HanoiEditar

Látigo del Ángel Azul

Ángel Azul usa su látigo de energía para salvar a Armador de Jugadas

Aoi apareció por primera vez como Ángel Azul y fue vista en ENLACE VRAINS a punto de enfrentarse a un Duelista cuando un Caballero de Hanoi desconocido atacó. Ella huyó en pánico y estuvo a punto de ser atacada por "Dragón Resquebrajado", sólo para ser salvada por el Armador de Jugadas. Luego vio el Duelo entre Armador de Jugadas y el Caballero. Cuando Armador de Jugadas cayó de su D-Board, ella le devolvió el favor lanzándole su D-Board con un látigo de energía que ella invocó. Después de que Armador de Jugadas derrotase al Caballero, ella y Go Onizuka fueron a verlo y lo desafiaron a un Duelo, pero este se negó, afirmando que no tenía interés en ellos, para consternación de ambos.

Aoi observando el Deck de Yusaku

Aoi observa el Deck falso de Yusaku

Después de que derrotase a un adversario desconocido en un Duelo de Velocidad, ella se desconectó de ENLACE VRAINS y observó la puesta del sol. Mientras tanto, Shoichi Kusanagi y Yusaku descubrieron su avatar Ángel Azul y decidieron buscarla al día siguiente en la escuela, a sugerencia de Shoichi de que Yusaku lo hiciera para acercarse a Akira. La vio entrar en el Club de Duelo, y cuando él a regañadientes se unió, se presentó. Cuando este preguntó por el nuevo Disco de Duelo usado por todos en el club, Naoki Shima, otro miembro, comenzó a presumir de cómo Akira les había dado todos los nuevos Discos de Duelo, y Aoi le lanzó una mirada seria. Mientras Ai trataba de iniciar una conversación con el programa de IA en el Disco de Duelo de Aoi, ella notó que el Disco de Duelo de Yusaku era un modelo para cartas físicas, igual que el de Armador de Jugadas. Ella entonces pidió ver el Deck de Yusaku, y este se lo dio, aunque era en realidad un Deck falso y no el que solía usar. Después de mirar las cartas, ella se lo devolvió cortésmente con una palabra de agradecimiento, pero Naoki se lo arrebató y comenzó a reírse de sus cartas. Ella miró cómo el presidente del club regañaba a Naoki por insultar el Deck, y Naoki se disculpó y se lo devolvió a Yusaku.

Aoi hablando con Akira

Aoi habla con Akira sobre su identidad como Ángel Azul

Después de la escuela, Aoi volvió a su apartamento, y su robot criada le dijo que Akira no volvería a casa por el trabajo. Encendió la televisión y lo vio evitando las preguntas de la prensa sobre el Duelo de Go contra Armador de Jugadas. Cuando se le preguntó si Ángel Azul se enfrentaría a Armador de Jugadas, él dijo que no, y en dicho momento ella apagó la televisión. Esa noche, recibió una llamada de Akira, quien le preguntó por qué estaba deprimida, y luego le dijo que dejase de tener Duelos de Velocidad inmediatamente ya que eran peligrosos y podía morir, y porque él se preocupaba por ella. También le dijo que no dejara que nadie se enterara de que ella era Ángel Azul ya que podría poner en peligro su posición. Ella respondió tímidamente que lo entendía y colgó, pero luego reflexionó sobre su resolución de demostrarle que ella podía hacer las cosas por sí misma, y decidió enfrentarse a Armador de Jugadas.

Ángel Azul y Specter

Ángel Azul es atacada por Espectro

Entró en ENLACE VRAINS y, después de rechazar varias solicitudes de Duelo, lanzó un desafío público a Armador de Jugadas para que la enfrentara, con Yusaku y Shoichi viéndola. Yusaku rechazó su desafío, ya que ella no era un Caballero de Hanoi. Después de esperar en vano a que Armador de Jugadas apareciera, fue en su lugar atacada por Espectro, quien afirmaba ser su admirador, pero se dio cuenta de que estaba mintiendo. Le dijo que quería que derrotara a Armador de Jugadas, y le dio una carta, la cual liberaría sus deseos ocultos. Después de que se fuera, ella se preguntó qué hacía allí, al parecer no teniendo ningún recuerdo del incidente.

Aoi paseando con Yusaku

Aoi le cuenta a Yusaku los únicos motivos por los que la gente se le acerca

Ella chocó de nuevo con Yusaku a la mañana siguiente en la escuela. Ai trató de volver a hablar con su Disco de Duelo, pero esta vez esta le respondió enfadada, y este inmediatamente se dio cuenta de que algo iba mal. Aoi y Yusaku caminaron a clase, y ella le preguntó por qué se había unido al Club de Duelo, no creyendo que era porque él amaba los Duelos. Cuando Yusaku le preguntó por su hermano, ella le dijo enfadada que la gente sólo hablaba con ella porque querían el nuevo Disco de Duelo o un trabajo en Tecnologías SOL después de graduarse. Ella le dijo que no se molestara en preguntar porque su hermano no confiaría en ella, y salió corriendo.

Ángel Azul vs Armador de Jugadas

Ángel Azul reduce gran parte de los LP de Armador de Jugadas

Mientras estaba en clase, recibió un mensaje de "Armador de Jugadas" aceptando su desafío, a pesar de que en realidad fue enviado por Ai. Ella se excusó, alegando que necesitaba ir a la enfermería, pero en su lugar fue a la azotea para entrar en ENLACE VRAINS. Cuando empezó el Duelo, se animó al escuchar a sus fans animándola. Ángel Azul comenzó magníficamente, eliminando una cantidad considerable de los LP de Armador de Jugadas gracias al daño de efecto infligido por sus cartas "Bromiestrella" y aumentando el ATK de su "Bromiestrella Ángel Malva". Consiguió destruir al "Decodificador Hablador" de Armador de Jugadas incluso con su intento de defensa cuando este la atacó. Ángel Azul más tarde robó a "Ángel Oscuro" y comenzó a ser influenciada por los Caballeros de Hanoi. Redujo a menos de 1000 los LP de Armador de Jugadas, pero este usó su Habilidad para acceder a un monstruo de la Tormenta de Datos e Invocar por Enlace a "Encodificador Hablador".

Ángel Azul bajo la influencia de Hanoi

Ángel Azul llora de dolor y entra en psicosis mientras está bajo la influencia de Hanoi

Cuando Armador de Jugadas estaba a punto de atacar, Ángel Azul usó su Habilidad "Engaño Bromiestrella" para que su adversario desterrara su mano y robara la misma cantidad de cartas, combinando esto con los efectos de sus cartas para intentar derrotar a Armador de Jugadas, pero fue frustrado debido al "Compilador Defectuoso" de este. Sin más opciones, ella entonces jugó "Ángel Oscuro", cayendo por completo bajo la influencia de Hanoi. Entró en un estado de furia y comenzó a gritar y a derramar lágrimas de dolor, preocupando a Armador de Jugadas, por lo que este decidió terminar el Duelo lo más rápidamente posible. Cuando empezó a perder la consciencia, ella perdió sus alas y comenzó a caer hacia el vacío en su mente, mientras permanecía inmóvil y sollozando durante el duelo. Ella quedó inconsciente debido al daño mental que recibió de "Ángel Oscuro", cuando "Encodificador Hablador" la derrotó con un solo golpe.

Ángel Azul en coma

Ángel Azul en coma

Después del Duelo, Ángel Azul cayó en coma. Armador de Jugadas luego se desconectó y encontró a Aoi en estado comatoso en el techo. Luego fue llevada al hospital. Los médicos declararon que no podían identificar la razón o encontrar la cura para la enfermedad de Aoi. Más tarde, el cuerpo inconsciente de Ángel Azul fue visto en un edificio dentro de ENLACE VRAINS, durante el enfrentamiento entre Akira, Armador de Jugadas y Revólver, quien afirmó que sólo le daría a Aoi el programa de eliminación si Armador de Jugadas lo derrotaba en un Duelo. Akira miró el avatar inconsciente de ENLACE VRAINS de su hermana, notando cómo su destino dependía del Duelo entre Armador de Jugadas y Revolver. Akira miró a su hermana, preocupado por cómo Revólver y Armador de Jugadas detuvieron su Duelo de Velocidad y entraron en la Tormenta de Datos.

Aoi despierta del coma

Tras despertar del coma, Aoi observa cómo su hermano se preocupa por ella

Con la derrota de Revólver, Armador de Jugadas adquirió el programa de eliminación del virus. Se acercó al avatar de Ángel Azul y lanzó el programa, haciéndola desaparecer. Chica Fantasma explicó que se había desconectado, y Akira intuyó que Aoi se estaba recuperando. Akira llegó a la cama de Aoi en el hospital y observó cómo se despertaba del coma. Aoi se disculpó por sus acciones, pero Akira simplemente le pidió que descansara. Mientras Akira lloraba de alegría, Aoi sonrió, viendo cómo su hermano se preocupaba por ella.

Aoi es descubierta

Aoi es descubierta espiando la conversación por Chica Fantasma

Desde el incidente en ENLACE VRAINS, Aoi no apareció en la escuela, ni entró en la red. Yusaku creyó que su hermano simplemente le restringió el acceso a ENLACE VRAINS para prevenir cualquier peligro adicional que pudiera ocurrirle. Como predijo, el robot en su apartamento restringió a Aoi de salir, por órdenes de Akira. Cogió una tablet y accedió a la red de ENLACE VRAINS, en forma de una mariposa digital. Espió la conversación entre Chica Fantasma y Akira. Después de que este último se desconectara, Chica Fantasma reconoció a la mariposa como Ángel Azul, y le ofreció una oportunidad para recuperar su reputación. Se conectó a ENLACE VRAINS y detuvo con su látigo a la IA Prototipo-B de atacar a Armador de Jugadas. Ella juró que sería la única que derrotaría a Armador de Jugadas, y pidió a las IAs que detuvieran sus ataques. Los prototipos de IA también juraron eliminarla, con Ángel Azul prometiendo derrotarlos.

Ángel Azul Invocando por Enlace

Ángel Azul Invoca por Enlace a "Bromiestrella Gatomurciélago Negro"

Armador de Jugadas murmuró el nombre de Ángel Azul, quien vino a saldar su deuda por salvarla. Armador de Jugadas afirmó que nunca le debió nada; sin embargo, Ángel Azul comenzó el Duelo con el otro prototipo de IA, y pensó que ella sería la única que derrotaría a Armador de Jugadas. Ángel Azul usó su táctica habitual usando "Escenario Iluminado Bromiestrella" para Invocar a "Campanalirio" y, con "Trompeta", Invocó por Enlace a su "Ángel Malva". Al Invocar de Modo Especial a "Narcibeso", Ángel Azul redujo los LP del prototipo de IA con "Ángel Malva" y "Escenario Iluminado", y trajo de vuelta a "Narcibeso", junto con "Lycoris". Mientras el prototipo de IA robaba otra carta, otros 400 puntos fueron infligidos como daño, mientras "Ángel Malva" aumentaba su ATK, con Ángel Azul deseando aguijonear al prototipo aún más. Para detener la estrategia de Ángel Azul, el prototipo de IA usó "Invitación del Abismo" para infligirle 200 puntos de daño siempre que el prototipo de IA recibiera daño. Al igual que el otro prototipo, Invocó por Enlace a "Tentaclúster Nautilus", y destruyó dos de sus "Tentaclúster Succionaexplosión" para infligir un total de 1200 puntos de daño.

Ángel Azul derrota al prototipo de IA

Ángel Azul derrota al prototipo de IA

Ángel Azul notó que el prototipo estaba luchando contra ella usando daño de efecto, y ella lo enfrentaría de una manera similar. El prototipo desterró dos de sus "Succionaexplosión", para reducir los LP de Ángel Azul a 400, mientras él tenía 1500 LP. El prototipo trajo de vuelta a "Succionaexplosión" y atacó a "Lycoris", mientras Ángel Azul se daba cuenta de que lo destruiría a propósito y lo desterraría para ganar el Duelo. Usando "Cascada Bromiestrella", Ángel Azul negó el ataque, impidiendo la victoria de la IA. Ángel Azul declaró que no dejaría que el prototipo de IA tuviera otro turno, mientras robaba una carta. Invocando a "Trompeta", Ángel Azul Invocó por Enlace a "Bromiestrella Gatomurciélago Negro", e infligió 200 puntos de daño al prototipo, quien le infligió daño con "Invitación del Abismo". "Gatomurciélago Negro" redujo el ATK de "Succionaexplosión" y "Tentación Bromiestrella" lo devolvió a la mano del prototipo de IA. Sus monstruos "Bromiestrella" derrotaron al prototipo de IA, haciendo que desapareciera. Ángel Azul se animó y guiñó el ojo por su victoria.

Ángel Azul preocupada

Ángel Azul sorprendida por el pasado de Armador de Jugadas

Llegó al banco de datos y se escondió, viendo que su hermano estaba con Chica Fantasma y se estaba enfrentando a Armador de Jugadas. Escuchó cómo Akira fue degradado para ayudarla durante la "crisis con Revólver". También escuchó la historia de Akira, cuando hace diez años él tuvo que participar en trabajos ilegales para protegerla. Ángel Azul estuvo preocupada cuando Akira fue atacado directamente por "Decodificador Hablador". Mientras Akira trataba de persuadir a Armador de Jugadas para que se retirara, Ángel Azul intervino, sorprendiendo a Akira por su llegada. Ángel Azul deseó conocer la historia de hace diez años, también. Ella admitió que ya no sabía por qué tenía Duelos, y sintió que esta historia la enfocaría en seguir adelante. Ángel Azul escuchó la historia y se sorprendió al enterarse de que seis niños fueron usados en experimentos crueles bajo el nombre de Proyecto Hanoi. También se sorprendió al escuchar que el banco de datos de Tecnologías SOL contenía el nombre del cerebro detrás del proyecto.

Ángel Azul protegiendo a Akira

Ángel Azul intentando proteger a su hermano

Ángel Azul se sorprendió al ver que Armador de Jugadas puso el Duelo a su favor con una carta. "Dragón Cortafuego" atacó a "Cancerbero Agudo Tindángulo", y Ángel Azul corrió hacia su hermano. Sin embargo, él la protegió y cayó derrotado. Akira vio que no podía hacer nada para detener a Armador de Jugadas, pero Ángel Azul lo corrigió, ya que sabía lo que Akira estaba sintiendo. Ella notó que nadie detendría a Armador de Jugadas, y que nadie evitaría que su hermano la protegiera.

Aoi observó a Go Onizuka enfrentarse al Dr. Genoma, e incluso se conectó a ENLACE VRAINS. Después de que Go ganara, Ángel Azul se unió a su alianza con Armador de Jugadas para detener a los Caballeros de Hanoi. En la escuela, Aoi se unió al Club de Duelo, donde Naoki expresó su preocupación de que los Caballeros de Hanoi destruyeran ENLACE VRAINS. Hosoda prohibió a Naoki o cualquier otra persona que luchara contra los Caballeros de Hanoi, o de lo contrario se arrepentirían. Por lo tanto, disolvió el club hasta que el problema se resolviera, y Aoi hizo callar a Naoki de protestar. Aoi se fue, pero escuchó cómo Naoki se jactaba de que Armador de Jugadas estuviese luchando contra los Caballeros de Hanoi.

Aoi triste

Aoi acepta triste la orden de Akira de no entrar en ENLACE VRAINS

Por la noche, Aoi y Akira cenaron juntos, ya que este último podía regresar más temprano del trabajo debido a su degradación. Aoi se regodeó, haciendo que Akira creyera que no le gustaba eso. Al ver a Kitamura desarrollar el ejército de IAs para enfrentarse a los Caballeros de Hanoi, Akira le recordó que a diferencia de Aoi, las IAs no podían convertirse en Otros, y le prohibió entrar en ENLACE VRAINS. Aoi estuvo triste, pero aceptó la orden de Akira. Los dos vieron cómo el ejército de IA de Kitamura luchaba contra los Caballeros de Hanoi, pero este perdió ante dos de los miembros de élite. Akira se fue a trabajar, mientras Aoi se preguntaba si debía unirse a sus compañeros en la pelea, o mantenerse al margen bajo la protección de Akira.

Aoi y Emma

Aoi conversando con Emma sobre ella y su alias Ángel Azul

Después de terminar la escuela, Aoi escuchó a algunos estudiantes preguntarse por qué Ángel Azul no se había presentado en ENLACE VRAINS durante mucho tiempo. Luego se le acercó Emma Bessho, que quería hablar con ella, pero Aoi la ignoró hasta que esta última la reconoció como Ángel Azul. Aoi entonces la reconoció como Chica Fantasma, quien le preguntó si había dejado de ser Ángel Azul y se enteró de que muchas personas estaban esperando que apareciera en ENLACE VRAINS. Aoi dijo que era una exageración y que solo luchaba por sí misma y no por los demás. Emma le recordó que la razón por la que se convirtió en Ángel Azul fue porque quería llamar la atención de su hermano, y ya no necesitaba a Ángel Azul después de darse cuenta de que Akira la quería. Emma le dijo a Aoi que era mejor que dejara de ser Ángel Azul a menos que no estuviera comprometida con su labor y la animó a hacer cosas que la hicieran feliz, y después se marchó. Aoi luego regresó a casa después de la conversación con Emma y se enfureció y se sintió insultada por lo que esta le dijo, preguntándose quién era para darle un sermón sobre ella y decidió iniciar sesión en ENLACE VRAINS.

Ángel Azul enfadada

Ángel Azul desafía enfadada a Baira a un Duelo

Cuando Baira estaba a punto de convertir a Rana y Paloma en Otros, Ángel Azul se presentó y desafió agresivamente a Baira a un Duelo, diciendo que estaba de muy mal humor. Cuando una sorprendida Baira pensó que Ángel Azul nunca aparecería en ENLACE VRAINS, esta le preguntó enojada si iba a darle un sermón también. Cuando Ángel Azul se enteró de que la usaron como conejillo de indias para crear el virus Otro y de que Baira era su creadora, se puso furiosa y juró derrotarla. Las dos comenzaron su Duelo de Velocidad con Ángel Azul activando "Escenario Iluminado Bromiestrella", añadiendo a su mano a "Bromiestrella Campanalirio" y activando su efecto para Invocarla de Modo Especial. Ella entonces Invocó de Modo Normal a "Belladona" e Invocó por Enlace a "Ángel Malva". Como "Belladona" fue usada como Material de Enlace para la Invocación por Enlace de un monstruo "Bromiestrella", Ángel Azul activó su efecto, Invocándola desde el Cementerio.

Vrains 026

Ángel Azul observa cómo Baira cura a las víctimas de Otro

Cuando Baira usó "Virus Actualizado de Corrupción", los efectos de todos los monstruos de Ángel Azul fueron negados y su ATK reducido a 0 durante tres turnos. Baira Invocó por Enlace a "Momia Oscura de Pinzas Quirúrgicas" y activó su efecto para infligir 500 puntos de daño a Ángel Azul. Cuando Baira hizo que "Pinzas Quirúrgicas" atacara a "Ángel Malva", Ángel Azul activó el efecto de "Perenne Bromiestrella", mandándola al Cementerio para evitar la destrucción de su monstruo. Ángel Azul más tarde usó su Habilidad para descartar a "Mandrágora" y que Baira robara tres cartas, lo cuál era muy arriesgado ya que si esta última robaba una Carta de Trampa, los LP de Ángel Azul se reducirían a 0, pero Baira no robó ninguna. Ella robó a "Narcibeso", Invocándola de Modo Normal para Invocar por Enlace a "Bromiestrella Bella Madonna", derrotando a Baira.

Aoi sonriendo

Aoi sonríe por el elogio de Akira

Después del Duelo, Baira se acercó a ella y le dijo que había vuelto a ENLACE VRAINS. Ángel Azul le dijo que todo lo que hizo fue derrotarla y vengarse de ella, alegando que solo luchaba por sí misma y que solo había regresado por hoy. Baira activó el programa de eliminación, que curó a las víctimas de Otro. Luego le dijo a Ángel Azul que mirara el cielo, observando cómo las víctimas se curaban y abandonaban ENLACE VRAINS. Le preguntó por qué activó el programa. Baira afirmó que Ángel Azul fue capaz de cambiar su corazón y que ella pudo haber luchado por sí misma, pero cambió a las personas que la rodeaban y la animó a llevar esperanzas a los demás, ya que si lo hacía estaría luchando por todos. Al día siguiente, tanto Aoi como Akira vieron mientras desayunaban las noticias sobre las víctimas del fenómeno Otro curándose. Aoi se sintió culpable por desobedecer a Akira e intentó disculparse por sus acciones, pero Akira estuvo orgullosa de ella y la elogió por salvar a las víctimas de Otro. Esto hizo que Aoi estuviera genuinamente feliz y sonrió alegremente a Akira.

Aoi escuchando la amenaza de Specter

Tras oír la amenaza de Espectro, Aoi decide entrar en ENLACE VRAINS

Aoi observó cómo una torre ominosa aparecía en ENLACE VRAINS, y se preguntó qué estaba pasando. Al ver que los avatares eran absorbidos, Aoi se dio cuenta de que estas personas no podían desconectarse. Vio que Espectro eliminó a Kitamura, y este amenazó con hacerle esto a cualquiera que se atreviera a entrar en ENLACE VRAINS. Al enojarse con él, Aoi inició sesión en ENLACE VRAINS. Ella se encontró rápidamente con Go y Armador de Jugadas. Dijo que estaba luchando por todos, ya que esas personas la admiraban. Go exclamó lo mismo, ya que él era el héroe que necesitaba proteger ENLACE VRAINS. Ai notó cuán lleno de energía estaba Go. Go se dio cuenta de que era el Ignis, quien gritó que tenía un nombre, Ai. Armador de Jugadas explicó que vino a detener la Torre de Hanoi, rescatar a Chica Fantasma y enfrentarse a la mente maestra, Revolver. Ángel Azul se sorprendió al escuchar que Chica Fantasma desapareció, también, a manos de Revólver. Go preguntó por los datos que Chica Fantasma le dio a Armador de Jugadas, quien informó que Revólver tenía la intención de destruir ENLACE VRAINS usando la torre.

Ángel Azul, Armador de Jugadas y Go

Ángel Azul y Go reciben información sobre la Torre de Hanoi

Ángel Azul se dio cuenta de que si la red era destruida, entonces todas las personas absorbidas serían destruidas también, por lo que Armador de Jugadas exclamó la importancia de detener la finalización de la torre, y Ai añadió que eso evitaría que fuera borrado. Go preguntó cómo detener la torre, y le dijeron que tenían que derrotar a Revólver. Ai advirtió que el límite de tiempo era de seis horas antes de que la torre se completara. Go y Ángel Azul prometieron ir, pero Armador de Jugadas respondió que era mejor si se quedaban en casa, a salvo. Esto motivó a Go y Ángel Azul a proteger a los niños y a las personas absorbidas, incluida Chica Fantasma. A Armador de Jugadas no le importó, pero les pidió que tuvieran cuidado. Les recordó que uno de ellos tenía que derrotar a Revólver, quien, según Chica Fantasma, poseía una carta poderosa. El trío prometió reunirse de nuevo y fueron en diferentes direcciones.

Ángel Azul molesta

Ángel Azul observa molesta el monstruo Invocado por Espectro

Pronto se enfrentó a Espectro, quien se presentó y dijo que era la segunda vez que se veían. Con un chasquido de sus dedos, Espectro le recordó a Ángel Azul el incidente, cuando le dio "esa carta". Ángel Azul lo acusó de darle ese virus informático, mientras Espectro decía que era "su admirador". Exigió una explicación de esto, pero Espectro se negó a responder, pensando que no lo entendería, como combinar pasatiempos e ideales. Exclamó que una ídolo como ella no entendería sus nobles ideales. Como Revólver le ordenó aplastar a cualquiera que quisiera detener sus planes, Espectro permitió escapar a Ángel Azul. Ella se negó, jurando derrotarlo a él y a Revólver. Espectro pensó que una debilucha como ella no podía derrotar a Revólver, y prometió un destino mucho peor que un virus informático si perdía, alertándola de que no podría regresar al mundo real. Sin embargo, Ángel Azul prometió proteger ENLACE VRAINS de personas como él. Los dos iniciaron un Duelo Maestro. Espectro Invocó a "Solsemilla Genius Loci", y lo usó para Invocar por Enlace a "Solavalon Dryas", un ominoso árbol de 0 ATK.

Ángel Azul y Espectro

Ángel Azul sorprendida por las tácticas de Espectro

Espectro explicó que su monstruo no podía ser seleccionado para ataques. Ángel Azul sospechó que había algo más que eso, mientras Espectro Colocaba una carta. Ella preguntó por el paradero de Chica Fantasma, y Espectro bromeó que ellos podrían llevarse bien, con un nombre como ese. Ángel Azul exigió una respuesta seria, y Espectro proclamó que Revólver la había derrotado, y que formaba parte de la Torre de Hanoi como datos. Le aseguró a Ángel Azul que también sería parte de la torre. Esta juró que no se lo permitiría, ya que lo derrotaría, lo cual divirtió a Espectro. Ángel Azul comenzó su turno Invocando dos monstruos "Bromiestrella", y jugó "Estadio Iluminado Bromiestrella" para evitar que Espectro activase su carta Colocada, e Invocó a "Bromiestrella Ángel Malva". Espectro notó que sus efectos podían dañarlo y fortalecer a "Ángel Malva", y Ángel Azul señaló que ser demasiado popular tenía sus desventajas. Ella revivió a "Bromiestrella Campanalirio" e infligió 200 puntos de daño a Espectro. Sin embargo, ella vio que el árbol comenzó a reaccionar, pero Espectro le ordenó que continuara. "Campanalirio" atacó a Espectro directamente, quien anunció que se habían activado los efectos de su árbol: Invocó de Modo Especial a un Monstruo de Enlace, "Solvid Gardna", que restableció los LP de Espectro. Espectro señaló que Ángel Azul se inspiró en un libro del mismo nombre. Admitió que era un buen libro, y lo leyó en voz alta, alegando que la protagonista, "Ángel Azul", compartía los rasgos de Aoi Zaizen.

Ángel Azul enfadada 2

Ángel Azul escucha cómo Espectro lee el libro del mismo nombre que su alias

Continuó leyendo, señalando que Aoi también se sentía sola y lloraba. Para evitar eso, Espectro sabía que Aoi se convirtió en Ángel Azul, una heroína de ENLACE VRAINS, para hacerse popular. Ángel Azul estuvo molesta. Espectro desenterró su pasado, quien sin embargo se divirtió. Ángel Azul lo identificó con los monstruos malvados del libro, como una "triste excusa para un humano". Ella juró derrotarlo, y Espectro afirmó que sería un honor. "Ángel Malva" atacó a "Gardna", quien protegió a Espectro al reducir 800 puntos de daño de ese ataque, así como también terminando la Battle Phase. Ángel Azul se dio cuenta de que Espectro jugaba un Deck defensivo, quien se jactó de que era una defensa absoluta. Ángel Azul terminó su turno con una carta Colocada, mientras que Espectro menospreció sus esfuerzos. Ángel Azul planeó usar "Reencarnación Bromiestrella", lo que haría que Espectro robara cinco cartas y dos de sus "Bromiestrella Lycoris" le infligirían 2000 LP de daño. Su carta Colocada, "Entierro Solvid", desterró la "Reencarnación Bromiestrella" de Ángel Azul y todas sus copias en su Deck. Él predijo que ella usaría eso para infligirle mucho daño a través de "Lycoris". Espectro afirmó que abrió el corazón de Ángel Azul, encontrando esa soledad cuando Aoi tenía seis años, después de la muerte de sus padres, quien se tranquilizaba cuando Akira le leía el libro "Ángel Azul".

Ángel Azul siendo atacada

Ángel Azul es atacada por los monstruos de Espectro

Al ver que Akira era su "tesoro", Espectro sabía que perderlo era lo que Aoi más temía. Él proclamó que Ángel Azul lo perdería todo, después de que ella perdiese en este Duelo. Espectro robó una carta y recibió 400 puntos de daño, y usó a "Dryas" para Invocar a "Solvid Sanadora", que restauró 500 LP. Usando a "Sanadora" y "Dryas", Espectro evolucionó a este último en "Solavalon Dryades". Señaló que, al igual que Akira protegía a su hermana, este árbol lo protegía a él. Ángel Azul sintió que Espectro también estaba solo, ya que el libro le parecía bueno, pero a diferencia de ella, él no era amado y se volvió destructivo, siendo esta la fuente de su poder. Espectro encontró a Ángel Azul una persona extraña por haber notado sus rasgos. Aun así, esto le dejó claro que Ángel Azul conocía su propósito, y le pareció mal que ella no estuviera a la altura de eso. Invocó a otro "Genius Loci", usándolo para Invocar por Enlace a "Solvid Asesino", cuyo ATK fue aumentado a 2400. "Asesino" destruyó a "Ángel Malva" en un doble KO, pero Espectro revivió a esta última, Invocándola en su Campo. "Ángel Malva" destruyó a una de las "Lycoris" de Ángel Azul, y Espectro le preguntó cómo se sentía ser atacada por su propio monstruo as. Ángel Azul se preguntó si había una manera de destruir su árbol, y al mirar su mano, encontró una nueva estrategia.

Ángel Azul Invocando a "Delfiendium"

Ángel Azul Invoca por Enlace a "Bromiestrella Delfiendium"

Ángel Azul Invocó por Enlace a "Bromiestrella Corazón Carmesí" y recuperó un poco de sus LP. Para detener a "Dryades", Ángel Azul elevó su ATK con "Ramillete Bromiestrella", y la mandó Deck Extra con "Tentación Bromiestrella". Ella notó que Espectro mostraba amor hacia el árbol, pero también odio, que estaba cubierto por el árbol. Espectro admitió que buscó el amor, pero ese amor nunca se cumplió. Él afirmó que estaba bien, incluso si tenía cicatrices. Él tentó a Ángel Azul, quien luchaba por los que estaban heridos, por él, también, negando "Tentación Bromiestrella" e Invocando a "Solvid Doncella". Ángel Azul estuvo muy disgustada porque su estrategia falló, una falla que Espectro elogió por su falta de deseo de entenderlo. Afirmó que se sentía solo, en el fondo de un cañón, caminando por un sendero sin sonido ni luz, y le dijo que nunca lo vencería si no lo entendía. Su árbol evolucionó aún más en "Solavalon Dryanomo", e Invocó un "Asesino", que atacó a "Corazón Carmesí". Mientras esta última era revivida al Campo de Espectro, Ángel Azul usó "Estadio Iluminado Bromiestrella" para revertir el daño, aumentando sus LP hasta 5000. Sin defensas, Ángel Azul recibió 4000 puntos de daño de los monstruos "Bromiestrella" que Espectro robó de su Cementerio. En su siguiente turno, Ángel Azul realizó tres Invocaciones por Enlace consecutivas para Invocar a "Bromiestrella Delfiendium".

Amor azul de Ángel Azul

Ángel Azul explica que el amor que Espectro buscaba es el amor azul

Devolviendo a su mano las tres cartas desterradas de "Reencarnación Bromiestrella", "Delfiendium" ganó 3000 ATK, aunque Espectro le recordó que su árbol lo protegía. Ángel Azul señaló que todas las Flechas de Enlace de "Dryanomo" estaban ocupadas y no podía desencadenar su efecto. Su "Delfiendium" atacó, y Ángel Azul pensó que había ganado. Sin embargo, Espectro aplaudió por esta estrategia, con sus LP intactos, lo que sorprendió a Ángel Azul. Usó a "Dryanomo" para reposicionar a la "Corazón Carmesí" atacada a una Zona de Monstruos Principal diferente y negar el ataque. Como Ángel Azul no pudo Colocar las cartas de "Reencarnación Bromiestrella" que obtuvo, Espectro notó que no podía hacer nada y terminaría con ella y la dejaría reunirse con Chica Fantasma pronto. Ángel Azul se puso a la defensiva al devolver a "Delfiendium" y "Trompeta" para Invocar de Modo Especial a dos "Lycoris". Apostó por su estrategia jugando "Trato Bromiestrella", que Colocó la "Reencarnación Bromiestrella" de su mano, lo que significaba que Espectro robaría cartas y recibiría daño de "Lycoris", a costa de que Ángel Azul recibiese 1000 puntos de daño en la End Phase. Ángel Azul se dio cuenta de que Espectro la había estado analizando, lo que significaba que también quería protección por estar solo. Ella declaró que el amor supremo era el amor azul que buscaba.

Ángel Azul es derrotada

Ángel Azul es derrotada brutalmente por Espectro

Ella juró salvar a Espectro, quien la desafió a hacerlo. Espectro recibió 1600 puntos de daño de la táctica de Ángel Azul, pero recuperó LP al Invocar a "Solvid Sanadora". Ángel Azul continuó Colocando una segunda copia de "Reencarnación Bromiestrella", reduciendo a la mitad los LP de Espectro. Ángel Azul notó que incluso en los corazones más crueles, la gente anhelaba amor, y jugó su última "Reencarnación Bromiestrella". Espectro comenzó a llorar, exigiendo que Ángel Azul lo salvase, pero antes de que eso sucediera, Espectro jugó "Perdición Solflorecida". Seleccionando a "Ángel Malva", Espectro ganó LP igual al ATK de todos los monstruos que compartían su Tipo, Hada. Espectro notó que Ángel Azul no cumplió su promesa, quien estaba aterrorizada, ya que los LP de Espectro se elevaron a 8800 debido a su carta, y después bajaron a 7200 después de que se resolviese "Reencarnación Bromiestrella", teniendo muchos LP todavía restantes gracias a "Perdición Solflorecida". Admitió que leyó el libro "Ángel Azul" y descubrió que tenía que vencer a alguien lo suficientemente patético como para pensar que tenía que salvarlo. Destrozó el libro, que quedó envuelto en llamas. Ángel Azul preguntó si atormentarla hacía feliz a Espectro, quien explicó que aun si "Trato Bromiestrella" acababa con sus LP, él personalmente la vencería. Desterrando "Perdición Solflorecida", Espectro destruyó a "Lycoris" y le infligió 1000 puntos de daño. Espectro se despidió de Aoi Zaizen, una chica que no se convirtió en un Ángel Azul, cuyas alas desaparecieron con su derrota. Ángel Azul cayó estrepitosamente contra el suelo, provocando que Espectro se riera maniáticamente.

Ángel Azul desaparece

Ángel Azul se convierte en datos frente a Akira

Ángel Azul permaneció inconsciente dentro y fuera de la red después de perder ante Espectro, quien se burló de sus esfuerzos. Akira, que encontró su cuerpo inconsciente en el mundo real, se conectó a ENLACE VRAINS para salvarla. Akira la encontró rápidamente, pero Kiyoshi Kogami lo atrapó antes de que pudiera alcanzarla. Después de hablar, Kogami se fue y Akira no pudo hacer nada más que ver cómo su hermana se convertía en datos que se incorporaron a la Torre de Hanoi. Mientras Espectro se enfrentaba a Armador de Jugadas, los datos de Ángel Azul volaron y Espectro se los mostró a Armador de Jugadas para demostrar su amenaza. Akira agarró las vides, sacrificándose para permitir que Armador de Jugadas ganase. Pensó brevemente en Aoi y sintió que pronto se reuniría con ella. Sin embargo, con la derrota de Revólver, Armador de Jugadas detuvo la Torre de Hanoi, lo que devolvió todos los datos absorbidos. Gracias a eso, Aoi y su hermano Akira despertaron del coma.

NUEVO ENLACE VRAINS Editar

Aoi agradecida con Yusaku

Aoi agradece a Yusaku el haberla ayudado antes

Mientras Yusaku se hacia cargo del Café Nagi de Shoichi, y estaba teniendo problemas para cocinar, Aoi apareció, advirtiéndole que su mirada frustrante podría alejar a los clientes. Yusaku le respondió que se hizo cargo del negocio mientras el dueño se había ido. Aoi deseaba agradecer a Yusaku el encontrarla cuando estaba inconsciente, pero que no tuvo la oportunidad de hacerlo antes. Yusaku creía que cualquiera habría hecho lo mismo. Ella entonces pidió un poco de café y un perrito caliente, ya que dudaba que Yusaku tuviera más clientes ese día.

Ángel Azul da la bienvenida

Ángel Azul da la bienvenida al nuevo ENLACE VRAINS

Aoi luego se conectó al nuevo ENLACE VRAINS y como Ángel Azul invitó a la multitud a que asistieran a los eventos y actividades. Poco después, ella notó que Armador de Jugadas había vuelto a VRAINS, pero se preguntó por qué volvería. Ella estaba preocupada por el bienestar de Armador de Jugdas al ver que se enfrentaba a un nuevo enemigo. Para su sorpresa, vio a un nuevo Duelista, llamado Almardiente, junto con un nuevo Ignis que apareció para ayudar a Armador de Jugadas, y se preguntó quién era. Cuando Almardiente Invocó otra copia de "Salamangrande Calienteleón", Ángel Azul se preguntó acerca de la Invocación por Enlace Reencarnado que usó.

Al día siguiente, en la escuela, Aoi pasó junto a Takeru, un alumno nuevo, quien desde la distancia supo que ella era Ángel Azul. Naoki apareció e informó a Aoi sobre la próxima reunión del club, mientras que Takeru señaló que nadie sabía que ella era la ídolo de VRAINS. Más tarde, ella y Emma se encontraron con su hermano Akira en el parque.

Aoi y Akira

Aoi decide ayudar a Emma con su misión

Akira les explicó que había seis Ignis creados a partir del Proyecto Hanoi, uno de los cuales era Ai, la IA de Armador de Jugadas. Desde que su mundo fue atacado, los Ignis habían desaparecido, por lo que Akira le pidió a Emma que encontrase a los Ignis desaparecidos. Ella recordó que Akira contrató cazarrecompensas para encontrar y capturar a Armador de Jugadas, pero se dio cuenta de que él quería encontrar a los Ignis sin el permiso de Tecnologías SOL. Akira mostró una entrada al área restringida, donde estaba la figura misteriosa después de su Duelo con Armador de Jugadas. Como el equipo que Akira había enviado a investigar nunca volvió, este le pidió a Emma que fuese allí y buscase a los Ignis. Emma asumió que Akira quería negociar con Tecnologías SOL para vender los Ignis, pero Aoi defendió a su hermano, ya que sabía que nunca haría eso: lo que quería saber era cuales eran las intenciones y capacidades de los Ignis. Emma aceptó, bajo la condición de que le pagase el triple, ya que se convertiría en un objetivo de los cazarrecompensas. Akira obedeció y le dio a Emma un programa que la obligaría a desconectarse en circunstancias extremas. Para gran desaprobación de Emma, ​​Aoi recibió el programa y quiso ir con ella. Emma creía que Aoi la retrasaría, ya que solo deseaba ayudar a su hermano a descubrir la verdad sobre los Ignis. Ella suspiró, mientras Akira le recordaba la importancia de encontrar a los Ignis, por el bien de la humanidad, y volver sana y salva, por su bien. Señaló que no podrían comunicarse más allá de la zona restringida, y les deseó suerte a ambas chicas en su misión.

Aoi - Chica Azul

Aoi convertida en "Chica Azul"

Las dos fueron a la guarida de Emma, ​​donde entraron a ENLACE VRAINS. Dentro de VRAINS, Ángel Azul y Chica Fantasma vieron cómo Pastor Sangriento se enfrentaba a Armador de Jugadas. Se enfocaron en ingresar al área restringida y activaron el programa de sigilo de Chica Fantasma para eludir la vigilancia. Pudieron pasar por los dispositivos de seguridad, lo que impresionó a Ángel Azul, quien notó cual era la razón por la cual su hermano confiaba en Chica Fantasma. Se preguntó por qué los cazarrecompensas no las perseguían, y se enteró que estaban cazando a Armador de Jugadas. Chica Fantasma entonces le reveló que le dio la información al acceso a la zona restringida a Armador de Jugadas, para permitirle acceder a la zona después de tratar con los cazarrecompensas. Una vez que cruzaron la barrera, las chicas eliminaron sus programas de sigilo y Ángel Azul cambió su atuendo. Ella explicó que esta era una misión secreta y que no podía usar su atuendo habitual, por lo que Chica Fantasma, notando su madurez, la apodó como "Chica Azul". También preguntó por Pastor Sangriento, a quien Chica Fantasma describió como un hombre problemático que no dejaría su objetivo. Chica Azul notó que ella lo conocía, y Chica Fantasma le dijo que incluso Akira lo conocía hace tres años en una misión. Chica Azul notó que Chica Fantasma permaneció en silencio por un momento, quien simplemente respondió que Pastor Sangriento haría cualquier cosa para ganar, y si Armador de Jugadas fuese a perder, su Ignis sería llevado a Tecnologías SOL.

Chica Azul siendo salvada por Chica Fantasma

Chica Azul es salvada de la caída por Chica Fantasma

Chica Azul y Chica Fantasma siguieron a Armador de Jugadas y Almardiente. Las dos pasaron por la "puerta"; Akira, quien perdió su señal, rezó porque Aoi volviera a salvo. Los dos llegaron a un área de cañón, y fueron engullidas por los vientos. Chica Azul perdió el control, se estrelló y cayó. Chica Fantasma lanzó una cuerda para que Chica Azul se agarrara y aterrizara con seguridad, lo suficiente como para que los dos buscaran refugio en una cueva. Chica Azul creía que los vientos eran lo que mantenía alejado al equipo de investigación, pero Chica Fantasma estaba más preocupada de haber perdido de vista a Armador de Jugadas. Cuando las dos comenzaron a preguntarse qué hacer, Chica Azul recibió una señal del equipo de investigación. Ella fue a buscarlos, haciendo que Chica Fantasma suspirara, pensando que tendría que cobrar dinero extra. Las dos continuaron a través del territorio de viento, y encontraron al equipo de investigación inconsciente en una cueva. Chica Azul se dio cuenta de que debieron haberse estrellado, no habrían podido desconectarse o incluso mandarían una señal de socorro. Chica Azul fue a usar el programa de cierre de emergencia para salvar a uno de los hombres y le pidió a Chica Fantasma que hiciera lo mismo. Esta última se negó, recordando que el programa era en caso de una emergencia, y que su misión era encontrar a los Ignis, en lugar de salvar al equipo de investigación. Chica Azul exclamó que esto era una emergencia, y salvar vidas era una prioridad mayor.

Chica Azul con el programa de cierre de sesión

Chica Azul expone sus razones para luchar

Ella notó que todavía no tenía experiencia, y que metió a otros en problemas debido a sus propios errores al enfrentar a Espectro. Creía tener suficiente poder como para enfrentar los problemas, pero en su lugar tuvo que ser rescatada. Chica Azul exclamó que esta vez quería salvar a otros y hacerse más fuerte. Chica Fantasma, a pesar de su mejor juicio, pasó su propio programa al equipo de investigación, lo que provocó que los dos se desconectaran. Después de que el equipo de investigación desapareciese, Chica Azul pensó que deberían encontrar su propio camino para escapar, pero Chica Fantasma señaló que llegaron demasiado lejos como para retirarse. Apostó su orgullo como cazadora de tesoros para tener éxito en la misión, y Chica Azul lo aprobó. Más tarde, Armador de Jugadas y Almardiente interceptaron a Chica Fantasma y Chica Azul. Esta última todavía agradeció a Armador de Jugadas por su victoria en la Torre de Hanoi, pero aun así quería derrotarlo. Este no reconoció a Chica Azul hasta que se dio cuenta de que era Ángel Azul. Almardiente alabó su nueva apariencia y pensó en cambiar su propia apariencia, pero se disgustó cuando Llama le recordó que nadie lo conocía. Chica Fantasma señaló que Almardiente fue víctima del Incidente Perdido, pero le preguntó por qué se unió a Armador de Jugadas. Este respondió que querían recuperar unos datos de conciencia, lo que hizo que Chica Fantasma recordara a Bowman.

Chica Azul y Almardiente

Chica Azul y Almardiente deciden comenzar un Duelo de Velocidad

Chica Azul declaró que Chica Fantasma y ella vinieron a buscar un Ignis para que su hermano lo analizara. Almardiente notó que no solo se contrataron cazarrecompensas, y respondió que no entregarían los Ignis a Tecnologías SOL, ya que también estaban involucrados en el Incidente Perdido. En cambio, Chica Azul exigió que los dos entregaran a los Ignis, ya que todavía estaban bajo la propiedad de SOL. Chica Fantasma se sorprendió por la demanda de Chica Azul y se le dijo que podían usar los Ignis para encontrar a otros de su tipo. Almardiente y Chica Azul estaban ansiosos por tener un Duelo, ya que el primero incluso deseaba luchar contra uno de los héroes de ENLACE VRAINS. Chica Azul enfrentó a Almardiente, quien le recordó que era implacablemente fuerte como Armador de Jugadas. Chica Azul, sin embargo, también quería usar su nuevo Deck "Bromiestrella". Chica Azul compartió sus ambiciones, queriendo obtener el Ignis de Almardiente para tener la aprobación de su hermano, usando el nuevo Deck que había construido; además, usaría el Ignis para encontrar más de su tipo. Llama recordó a Almardiente sobre las tácticas de daño por efecto de Chica Azul, por lo que Almardiente juro establecer rápidamente una formación para contrarrestar eso. Los dos realizaron una carrera a un lugar para determinar quién tomaría el primer turno, y Chica Azul ganó.

Chica Azul Invocando por Enlace

Chica Azul Invoca por Enlace a "Bromiestrella Divaridis"

Chica Azul procedió a llenar el Campo, usando a "Bromiestrella Campanalirio" y "Lycoris" para la Invocación por Enlace de "Bromiestrella Divaridis", e infligió los primeros 200 puntos de daño a Almardiente. Invocó a "Bromiestrella Cascopájaro" e infligió 200 puntos de daño a Almardiente. Al devolver a esta última, Chica Azul usó su efecto para equiparla a "Divadiris". El turno de Almardiente comenzó, pero inmediatamente recibió 200 puntos de daño, debido a "Lycoris". Llama y Chica Azul le recordaron que no podía usar Robo Ardiente, de lo contrario recibiría 200 puntos de daño cuando le quedaran 100 LP. Almardiente Invocó a "Salamangrande Suri", pero recibió 200 puntos de daño de "Divadiris". Señaló que el daño se sumaría, y usó los efectos de sus monstruos para intercambiar a "Mia" con "Halcón" e Invocó a "Glotón", y sus LP bajaron a 2400. Chica Azul esperaba el "Salamangrande Calienteleón" de Almardiente, y señaló que "Cascopájaro" no permitía que esta y el monstruo equipado fuesen seleccionados por efectos de cartas. "Calienteleón" fue a atacar, y Chica Azul notó que perdió sus batallas anteriores, ya que el enemigo acababa con el débil ATK de sus monstruos. Esta vez usó a "Bromiestrella Carobein", que duplicó el ATK de su monstruo, reduciendo los LP de Almardiente a 900. Afortunadamente para este, "Calienteleón" se volvió indestructible, ya que usó a "Glotón" como material. Aun así, Almardiente la felicitó por ser uno de los héroes de ENLACE VRAINS.

Chica Azul usando su Habilidad

Chica Azul usa su nueva Habilidad para añadir a su mano "Fusión Bromiestrella"

Llama le recordó que tenía una cosa que lo mejoraba a sí mismo, un Ignis. Almardiente, que creía que Llama era simplemente arrogante, le preguntó si podía hacer algo, pero Llama le dijo que solo podía observar. Chica Azul Invocó una "Ficha Bromiestrella" y activó el efecto de "Divaridis" para infligir 200 puntos de daño, pero para evitar recibir un daño tan pequeño, Almardiente usó "Puerta de Fuego". Usando su nueva Habilidad, "Concierto Bromiestrella", Chica Azul mandó al Cementerio cartas en su Deck, igual al número de monstruos "Bromiestrella" que controlaba, y añadió a su mano una carta "Bromiestrella" en su Cementerio. Usando la "Ficha Bromiestrella" y a "Lycoris", Invocó a "Bromiestrella Ángel Malva", estableciendo así una Invocación por Fusión con "Fusión Bromiestrella", la carta que obtuvo a través de su Habilidad. Usando una "Ficha Bromiestrella" y a "Ángel Malva", Chica Azul Invocó por Fusión a "Bromiestrella Banda Guitarradulce". Llama vio que Chica Azul continuaba evolucionando. Al cancelar "Puerta de Fuego" de Almardiente, "Divaridis" infligió 400 puntos de daño, ya que su nuevo Monstruo de Fusión duplicó ese daño de efecto. "Banda Guitarradulce" elevó su ATK en esa cantidad, mientras que Chica Azul añadió a su mano a "Carobein". Mandando al Cementerio a "Salamangrande Mapache", Almardiente ganó 2600 LP, igual al ATK del Monstruo de Fusión de Chica Azul, con los efectos adicionales de evitar que se usen efectos y prevenir la destrucción de "Calienteleón". Por lo tanto, sobrevivió el turno, con Chica Azul usando el efecto de "Carobein" para duplicar el ATK de "Divaridis".

Chica Azul es derrotada por Almardiente

Chica Azul es derrotada por Almardiente

A pesar de no haber ganado en este turno, la confianza de Chica Azul no se desvaneció, ya que añadió a su mano a "Carobein". Almardiente no estaba contento con las circunstancias, pero Llama le dijo que había una carta en su Deck que podría cambiar el flujo de la batalla. Almardiente robó una carta, pero se decepcionó al ver que no era la que él quería. Llama lo desafió a usar su Habilidad, de lo contrario, pensaría que carecía de coraje para enfrentar el destino. Almardiente usó su Habilidad, Robo Ardiente, y logró robar la carta deseada. Jugó "Fusión de Fuego", pero Chica Azul recordó que incluso si Invocaba a un monstruo, "Divaridis" acabaría con él. Sin embargo, Almardiente usó a esta y a "Calienteleón" en su lado del Campo para Invocar a "Salamangrande Quimera Violeta". Su efecto aumentó su ATK, igual al ATK de los materiales. Para reducir el daño, Chica Azul usó a "Carobein", aumentando el ATK de "Banda Guitarradulce" a 4400. Almardiente anticipó esto, viendo que ella reconoció su debilidad y jugó a "Carobein". El ATK de "Quimera Violeta" se duplicó a 9700 mediante su efecto; atacando a su Monstruo de Fusión, Almardiente derrotó a Chica Azul, quien fue golpeada contra la pared del cañón. Almardiente se acercó a ella, alabando su fuerza. Llama declaró que perdió porque no tenía un Ignis como IA, lo que hizo que Chica Azul comentara la amistad entre los dos. Ella se desmayó y se desconectó.

Aoi observando a Naoki

Aoi escucha cómo Naoki menciona ser el mejor amigo de Armador de Jugadas

Akira se encontró con Emma y Aoi, quienes le informaron de sus hallazgos a través de la puerta. Emma dijo que Armador de Jugadas estaba tras unos datos de conciencia, lo que llevó a Aoi a creer que había una conexión con el Ignis y esa información. Akira notó que Armador de Jugadas era el que podía contactar al Ignis, y aún tenía remordimientos por tener cazadores de recompensas que lo rastrearan, ya que Akira le debía su vida. Emma dijo que tenían que esperar a que la puerta se volviera a abrir, mientras que Akira deseaba que hubiera una manera de hablar con Armador de Jugadas. Emma notó que Akira quería buscar en la ciudad a un pirata informático que luchó contra los Caballeros de Hanoi, pero ni ella ni Aoi sabían de una persona así. Akira recordó que una persona podía actuar de manera diferente mientras estaba conectada, aunque Aoi respondió que sentiría quién era Armador de Jugadas. Al día siguiente, Yusaku y Takeru se encontraron con Aoi, quien caminó hacia la escuela. Takeru se presentó, y cuando Aoi se alejó, deseó poder hablar con ella sobre el Duelo que tuvo con ella como Chica Azul. Naoki corrió hacia Aoi, recordándole sobre el Club de Duelo. Aoi respondió que estaba ocupada y se fue. El amigo de Yusaku, Takeru, quería unirse al club, y Naoki, siendo "reconocido por Armador de Jugadas", prometió enseñárselo. Aoi sintió curiosidad por esta última parte y le preguntó a Naoki sobre Armador de Jugadas.

Chica Azul arrepentida

Chica Azul se lamenta de haber organizado un evento sólo para atraer a Brave Max

Naoki respondió que fue salvado por Armador de Jugadas de los Caballeros de Hanoi, recordando sus "manos cálidas". Aoi le habló a Emma sobre Naoki, que era Brave Max en ENLACE VRAINS y afirmó ser el mejor amigo de Armador de Jugadas. Emma pensó que seguir a Brave Max los conduciría a Armador de Jugadas. Por lo tanto, juró probar a Brave Max, con la esperanza de contactar a Armador de Jugadas, y recordó que el primero era un fanático de Ángel Azul. En ENLACE VRAINS, Brave Max estaba emocionado de escuchar sobre el evento de Ángel Azul antes de que Chica Fantasma se le acercara. En realidad, Chica Azul anunció el evento para atraer a Brave Max, y observó su Duelo con Chica Fantasma. Chica Azul se preguntó cuál era la estrategia de Brave Max, que pagó 2000 LP, todo para Invocar por Enlace a un monstruo. Chica Fantasma logró derrotar a Brave Max rápidamente, al ver que Brave Max era un impostor. Ella afirmó que era una pérdida de tiempo, y Chica Azul se disculpó por eso. Sin embargo, Chica Fantasma le recordó sobre el evento, y Chica Azul se lamentó por haberlo organizado. Más tarde, Emma informó a Aoi de que la puerta de ENLACE VRAINS era falsa, y Aoi dedujo que era una trampa destinada a capturar a Armador de Jugadas. Emma creía que sabía quién había creado la trampa, pero le pidió a Aoi que no hiciera nada, y creía que su hermano también conocería los orígenes de la puerta.

GaleríaEditar

DuelosEditar

DeckEditar

BromiestrellaEditar

Aoi usa un Deck "Bromiestrella" que incorpora la Invocación por Enlace. Su estrategia principal es ganar primero la ventaja de cartas mientras Invoca varios monstruos "Bromiestrella", para luego usar una combinación de "Escenario Iluminado Bromiestrella" y "Bromiestrella Lycoris" para infligir daño de efecto al adversario varias veces por turno, mientras usa el efecto de "Bromiestrella Ángel Malva" para aumentar su ATK. Ai describe su estilo de Duelo como "picar con agujas". Sus tácticas también incluyen el llenar rápido el Campo con diferentes cartas "Bromiestrella" para realizar una variedad de combinaciones, incluida la Invocación de Fusión.

Según ella reconoció, su Deck tiene un bajo poder ofensivo y tiene una debilidad por la que es directamente superado por los ataque enemigos. Para superar esta debilidad, usa el efecto de "Bromiestrella Carobein" en su mano para fortalecer a sus monstruos cuando son atacados.

  • (+) Aoi recibe esta carta de Espectro.

Bromiestrella/FusiónEditar

CuriosidadesEditar

  • Aoi comparte semejanzas con Asuna Karino/Poppy Pipopapo de la serie Kamen Rider Ex-Aid.
    • Ambas tienen un alter ego con personalidad diferente.
    • La personalidad de Aoi es muy similar a la de Asuna: ambas son serias y maduras. Asimismo, su personalidad como Ángel Azul es muy similar a la de Poppy: alegres y divertidas.
    • Por otro lado, el traje de Ángel Azul tiene cierto parecido con el de Poppy.