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Archidemonios de Pesadilla

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Descripción de la carta

Archidemonios de pesadilla.jpg

Sacrifica 1 monstruo. Invoca de Modo Especial 3 "Fichas de Archidemonios de Pesadilla" (Tipo Demonio/OSCURIDAD/Nivel 6/ATK 2000/DEF 2000) al Campo de tu adversario, en Posición de Ataque. Cuando una "Ficha de Archidemonios de Pesadilla" es destruida, su controlador recibe 800 puntos de daño.


Decks y sobresEditar

Efectos y ReglasEditar

EstrategiaEditar

Pérdida inmediata

Carta: Vórtice de Relámpago

Foto vórtice de relámpago.jpg

Es un buena elección activar "Archidemonios de Pesadilla" durante la End Phase de tu adversario. Luego, en tu turno, puedes activar "Vórtice de Relámpago" para destruirlos y hacer que tu adversario pierda 2400 Life Points durante tu Main Phase.

Carta: Agujero Oscuro

Foto agujero oscuro.jpg

Podemos activar "Archidemonios de Pesadilla" y como respuesta un "Agujero Oscuro" para infligir 2400 puntos de daño y después invocar un monstruo normal y con cartas como "Monstruo Renacido" y "Llamada de los Condenados" revivir nuetros monstruos. Además, si revivimos un "Dragón Metálico de Oscuridad de Ojos Rojos", podemos invocar de Modo Especial un monstruo de tipo Dragón de la mano o del Cementerio.

ContraestrategiaEditar

Cartas relacionadas Editar

CuriosidadesEditar

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