Decks y sobres
- Promo Pack - Sobre Turbo Número Seis (TU06-017/PROMO)
- Revelación Oscura Volumen 4 ( DR04-SP 200/ DR04-200)
- Sobre de Expansión Enemigo de la Justicia ( EOJ-SP 020/ EOJ-020)
Efectos y Reglas
- El efecto de Artemis Pródiga se activa y resuelve al resolverse una Carta de trampa de contraefecto. Es obligatorio y no puede ser encadenado.
- Ejemplo: jugador A controla a Artemis Pródiga y El Santuario en el Cielo; jugador B hace invocación especial a un monstruo, jugador A activa Cuerno Oscuro de los Cielos, jugador B responde con Soborno Oscuro, jugador A continua la Cadena con Castigo Divino finalizando ésta. Entonces pasará a resolverse Castigo Divino negando la activación y destruyendo Soborno Oscuro; Antes de pasar al siguiente eslabón de la Cadena, Artemis Pródiga activará y resolverá su efecto (no podrá verse negado puesto que aún quedan cartas en la cadena por resolver); Soborno Oscuro fue negado y por ello se pierde su eslabón de la cadena, Artemis Pródiga no podrá activar su efecto; finalmente se resuelve Cuerno Oscuro de los Cielos destruyendo al monstruo y dando por finalizada la cadena, Artemis Pródiga activará su efecto, seguirá sin poder negarse dado que es un Efecto continuo.
- Layard el Liberador, Artemis Pródiga y Meltiel, Sabio del Cielo son los únicos monstruos cuyo efecto se resuelve durante una Cadena.
Estrategia
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Contraestrategia
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.