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Astral (アストラル, Asutoraru) es una misteriosa entidad en la serie anime de Yu-Gi-Oh! ZEXAL. Se dice que tal vez provenga de un universo paralelo. Es un tipo con una personalidad relajada y de mente clara. Es un gran Duelista que puede crear estrategias avanzadas y de muy alto nivel en muy poco tiempo. A menudo tiene algunos choques y riñas con Yuma Tsukumo, quien al principio es su compañero "involuntario" pero luego se vuelven amigos.

Parece que sus recuerdos están diseminados en la forma de las cien cartas Número. Además, estas cartas Número son Monstruos Xyz especiales que no pueden ser vencidos con cartas de este mundo, ya que no son destruidos en batalla a menos que sea contra otro monstruo Número. Cuando el poseedor de un monstruo Número es derrotado en un Duelo, esa carta es absorbida por Astral, la única excepción a esta regla fue cuando Yuma derrotó a Alito y Astral intentó tomar su carta Número, pero por alguna razón desconocida hasta ahora no pudo hacerlo.

Actualmente se sabe que la verdadera misión de Astral es encontrar una carta poderosa llamada Código Númeron, la cual es capaz de cambiar toda la realidad. Astral también tiene un objetivo secundario, el cual es destruir el Mundo Barian.

Etimologia

El nombre de Astral está relacionado con las estrellas, en referencia al ser Astral de otro mundo. Astral también se usza para cosas descritas en relación con un ámbito no físico de la existencia.

Algunos de los amigos de Yuma se refieren a él como "Fantasma del Duelo", debido a sus habilidades de Duelo y el hecho de que sea invisible, mientras que el Dr. Faker y los que se asocian con él, incluida la familia de Vetrix, consideran a Astral como el "Número Original" (ナンバーズ の オリジナル, Nanbāzu no Orijinaru) o "Emisario del Mundo Astral". Del mismo modo, el mismo Astral ha indicado que él es la encarnación de los Números.

Apariencia

Astral presentación inicial

Astral, siendo un ser de energía del Mundo Astral, tiene un cuerpo de color azul y transparente claro con manchas verdes y gemas azules en todo el cuerpo. Él tiene el pelo azul a blanco y las orejas puntiagudas, perforadas con aretes. Astral también tiene ojos heterocromía, el ojo derecho es de color amarillo luminoso y el izquierdo es de color blanco claro.

En la versión de 4Kids Entertainment, la parte inferior del cuerpo de Astral es a veces borrosa para eliminar las posibles implicaciones de desnudez.

Personalidad

Astral 002
Su personalidad es bastante ambigua. Es inteligente y muy sensato cuando se trata de Duelos e incluso en situaciones desastrosas (a menudo causadas por los errores de Yuma) no parece perder su serenidad y puede pensar en una estrategia. Parte de esto es (aunque discutible por su pérdida de memoria y ser recién llegado desde otro mundo) sumamente curioso hasta el punto de la ingenuidad, por asuntos como comer, ir al baño o creer que lo que muestran los programas de televisión es real. Su ingenuidad llega a tales extremos que le pregunta a Yuma por qué "él necesita estar solo" cuando va al baño, a lo que le contesta diciendo que de otra forma "moriría", algo que Astral se tomó literalmente. Aunque esto posiblemente se deba a que Astral no sabe nada sobre el mundo de Yuma.

Siempre cuando descubre algo, tiene el hábito de decir "observación número uno, dos, tres...", etcétera, y entonces recitar el resultado de su análisis, mas el hecho de que pueda llevar la cuenta numérica correcta a lo largo de la serie es muestra de su gran memoria. También tiene pensamientos contradictorios acerca de Yuma; por la mayor parte piensa que él, al igual que su destreza como Duelista, es algo torpe e inexperto (hecho que siempre molesta a Yuma). Pero cuando Yuma usa una estrategia impensable pero efectiva, como en su primer Duelo contra Shark, sus pensamientos cambian para ver a Yuma como un Duelista interesante.

Astral incluso aprende a valerse de la desobediencia y falta de habilidad de Yuma, como se vio en el Duelo de Yuma contra el Sr. Kay cuando le dijo a Yuma que hiciera lo opuesto a lo que debería hacer para que de esa forma Yuma le desobedeciera a propósito y así tomara las decisiones correctas.

Astral sonriendo

Astral sonríe al comer por primera vez

Mientras Astral continuó aprendiendo sobre el mundo de los humanos, mostró un gran interés en los sentimientos como la amistad y de su observación de Yuma, cada vez más humana en el proceso.

Durante un Duelo con Vetrix, cuando Yuma empezó a comer las bolas de arroz que Tori le dio antes del Duelo, permitió a Astral, que se había fusionado con él por medio del ZEXAL (poder), sentir la sensación de comer por primera vez. Astral se sentía muy enérgico y animado por el sabor de las bolas de arroz, afirmando que quería comer "dos o tres" más de ellas, mientras que alegremente dice que el estar con Yuma se ha vuelto más divertido en una instancia más cómica.

Yuma y Astral 2

Yuma y Astral peleando juntos

Astral tiene miedo a los gatos, que defendió alegando que él no había hecho ninguna observación sobre ellos, pero parece haberlo superado más tarde. Después del primer Duelo con Kite Tenjo, por primera vez, desarrolló un gran temor hacia él, por lo que siempre trata de decirle a Yuma que se aleje de Kite en lugar de luchar contra él, hasta el punto de decirle a Yuma que olvide a sus amigos, aún cuando están en peligro. El primero negó que él tuviera miedo de Kite, pero más tarde lo admitió. Más tarde, durante el Duelo con Fortuno, Astral superó su miedo y decidió luchar realmente. Después de que él y Yuma pensaran en sus Duelos anteriores, indicando que llegaron demasiado lejos para perder, y cuando Yuma llama a Astral su amigo, restaura su espíritu de lucha.

Por lo general, estoico y frío, Astral no sonríe mucho, pero él sonrió por primera vez cuando Yuma lo reconoció como su compañero. Después, Astral comienza a sonreír más a menudo a Yuma desde entonces e incluso lo alentó con sus amigos y familia cuando él estaba tratando de hacer su desafío de veinte cajas (episodio 19). Él aún conserva su carácter retraído y su tendencia a mantener la mayor parte de sus pensamientos para sí mismo. Al observar y aprender cosas desconocidas e importantes para él, Astral sólo expresó sus especulaciones, una vez que se reúnen las pruebas más evidentes o cuando un problema se presenta, como diciéndole a Yuma sobre el mundo interior de la Llave del Emperador sólo después de ganar un puñado de cartas "Números" y al aprender de sus orígenes.

Durante sus Duelos, Astral a menudo dice "Todas las piezas para nuestra victoria están listas" cuando él y Yuma están listos para ganar el Duelo con una increíble jugada. 

Habilidades

Astral Duelo

Astral y su Disco de Duelo

Astral es un Duelista de otro universo y sólo se lo ha visto junto a Yuma. Otros aparte de Yuma no pueden verlo ni oírlo, lo que a menudo esto lleva a los demás a pensar que que Yuma está hablando solo. Aunque Yuma no puede tocarlo, se muestra que él puede sostener cartas del Duelo de Monstruos, pero se desconoce si sólo para los monstruos Número o con cualquier carta. Aún con su pérdida de la memoria, se ha demostrado que Astral es en realidad un Duelista muy hábil, un hecho que él reconoce a pesar de su amnesia. Además, confirmado en cómo le aconsejó a Yuma durante sus jugadas, sólo para que éste jugara de forma opuesta de lo que Astral le indicó, con resultados totalmente desastrosos.

Él comparte con Yuma su información sobre los monstruos Número. Es capaz de manipular las cartas Número, lo que es visto de dos formas. La primera es el hecho de sin que Astral esté presente, Yuma no puede Invocar ningún monstruo Número porque estos directamente no aparecen en su Deck Extra; la segunda es el hecho de que él puede extraer instantáneamente una carta Número de un adversario derrotado sin tener contacto directo. Puede tomar todos los monstruos Número que un adversario derrotado tenga en su Deck, pero no los que este posea pero no se encuentren en su Deck en ese momento, como se vio cuando derrotaron a Fortuno, dado que los dos monstruo Número que usó durante el Duelo le fueron quitados y Fortuno pudo conservar un tercero que tenía, guardado en una caja aparte de su Deck.

Astral7

Astral, observando y aprendiendo

Astral también tiene un cierto tipo de control sobre el funcionamiento de los monstruos Número en batalla o cómo pueden en ciertos momentos obtener acceso a nuevas cartas Número. Por ejemplo; después de que Yuma rehusara sacrificarlo durante su batalla contra Fortuno, Astral recibió un misterioso rayo de poder proveniente de la Llave del Emperador y fue capaz de otorgarle a Yuma una nueva carta Número. Esto también lo hizo visible a los demás pero sólo durante el Duelo de Yuma contra Fortuno, aunque el tiempo suficiente para que los amigos de Yuma supieran que Astral era real.

Además parece capaz de volar, ya que siempre se lo ve flotando y parece no depender de cosas como comida para subsistir, sin embargo necesita a su compañero actual para obtener a los monstruos Número y comenzaría a morir si esos monstruos Número fueran arrebatados, como se vio durante el episodio 6 o cuando Yuma estaba perdiendo Life Points en un Duelo contra un adversario que posee cartas Número.

Astral Shinning Draw

Astral realizando el "Shining Draw"

También se ha demostrado que Astral es capaz de materializar un Disco de Duelo que aparece alrededor de su brazo, que viene de la aureola azul alrededor de él. Se ha demostrado en múltiples ocasiones que Astral es capaz de hablar con Yuma telepáticamente. Después que Yuma abre La Puerta, él y Astral obtuvieron el poder ZEXAL, permitiendo a Yuma y Astral fusionar sus almas, dejando a Yuma con la mayor parte del control del cuerpo. Con esto, Yuma/Astral lleva un traje de spandex blanco con una armadura roja, su ojo derecho se vuelve de color dorado como el ojo izquierdo de Astral, su pelo se vuelve dorado y gana un aura dorada. También obtienen las cartas "ZW" a través de una habilidad llamada "Shining Draw".

Astral ha mostrado ser capaz de ver los recuerdos de la gente, como se ve cuando se tocó la cabeza de Hart para acceder a su memoria el pasado, pero esto sólo parece aplicarse cuando toca la cabeza de la persona. Durante el Duelo final con Yuma, se reveló que Astral también es capaz de realizar el "Shining Draw" por su cuenta.

Números y observaciones

Ver anexo Astral/Números y observaciones

Duelos

Yu-Gi-Oh! ZEXAL

Yu-Gi-Oh! ZEXAL II

La Batalla Final

Deck

Anime

Astral usa el Deck de Yuma. La diferencia es que mientras que Yuma usa su Deck con una estrategia ofensiva, Astral tiene un enfoque más defensivo con los monstruos "Gogogo". Sin embargo, como Yuma, usa diversas Cartas Mágicas y de Trampa y se centra en la Invocación de "Número 39 Utopía", y su forma evolucionada, "Número C39 Rayo Utopía".

En su Duelo final contra Yuma, Astral usa su propio Deck, teniendo acceso a los 100 "Números" originales y a todas las formas evolucionadas de "Utopía". Ahora Astral se centra en la Invocación inmediata de "Utopía" y todas sus evoluciones ("Número 39 Raíces de la Utopía", "Número C39 Rayo Utopía", "Número C39 Rayo Utopía V", "Número C39 Rayo Utopía Victoria", y "Número 39 Utopía Mayor"), mediante el uso de varias cartas "Magia de Subida de Rango". Finalmente, y como último recurso, Astral usa a "Número 99 Dragón Utópico", su verdadera carta Insignia.

Manga

En el manga, después de recuperar sus poderes, Astral usa un Deck "Astral", compuesto por homólogos "Astral" de los monstruos de Yuma. Astral los usa junto a cartas como "Refinamiento del Ritual" y "Material Paralelo" para poder Invocar un enjambre de "Números" en su Campo de forma masiva. La última arma de Astral es "Número 93 Utopía Kaiser", que puede ser Invocado rápidamente con "Evaille de Números", un poderoso monstruo que le permite Invocar aún más "Números", además de contar con la máxima protección siempre que los controle.

Galería

Curiosidades

  • La situación de Astral y Yuma se asemeja mucho a la de Yugi Muto y Yami Yugi en muchas formas. Como el primer protagonista de la serie, Astral es un espíritu Invocado desde un artefacto antiguo que solo su compañero puede ver. Ademas, igual que Yami Yugi, Astral tiene la misión de recuperar sus recuerdos perdidos. En contraste, los dos no siempre se llevan tan bien y Astral no puede usar el cuerpo de Yuma, en su lugar solo flota cerca de él. Pero su relación mejora con el transcurso de la serie y Astral aprende cómo combinarse a sí mismo con Yuma.
  • El nombre de Astral posiblemente proviene del término "proyección astral", la supuesta habilidad mística para enviar la propia alma a un lugar diferente lejos del cuerpo, similar a la forma-espíritu que tiene Astral.
  • Astral tiene un ligero parecido con la entidad espiritual que aparece en la ilustración de la carta "Barrera Astral".
  • Las observaciones de Astral cesaron después de su Duelo con Kite Tenjo, que lo dejó deprimido y reservado. Sin embargo, después de su Duelo contra Fortuno, su confianza y la de Yuma se vieron restauradas, reanudando sus observaciones.
  • Astral parece tener un extraño miedo hacia los gatos.
  • El momento en que Astral es corrompido por la oscuridad y contraataca de una manera brutal recuerda al momento en que Yami Yugi es influenciado por "El Sello de Orichalcos" durante su duelo contra Rafael.

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