Yu-Gi-Oh! Wiki en Español
Advertisement
Yu-Gi-Oh! Wiki en Español
Capítulo IV: La Fase de Batalla CompstarCompstarCompstarCompstarCompnostarCompnostarCompnostarCompnostarCompnostarCompnostar
Tema: Ataque directo
◄ Tema anterior: ATK o DEF original Tema siguiente: Posición de batalla
Series gx 019

Dimitri al hacer un ataque directo con los monstruos de Yugi.

Un ataque directo (japonés: 直接攻撃 Chokusetsu Kōgeki) es el proceso en el que el valor de ATK actual de un monstruo es sustraído de los LP del adversario, ya sea cuando no hay ningún monstruo en el Campo de tu adversario, o si el monstruo atacante tiene la habilidad de atacar directamente (ya sea por su propio efecto o por el efecto de otra carta). El daño de batalla infligido de esta forma era referido anteriormente como "daño directo".

Muchos monstruos tienen la habilidad de llevar a cabo un ataque directo, incluso cuando hay un monstruo en el lado del Campo del adversario. Sin embargo, para equilibrar esto, normalmente poseen unos valores de ATK muy bajos y/o un efecto de handicap. Estos efectos pueden consistir, normalmente, en reducir el ATK o el daño de batalla que el monstruo inflige al atacar directamente (como "Bestia de Cristal Avanzada Gato Amatista"), impedir que ataque en el mismo turno en el que es Invocado (como la mayoría de los Monstruos Toon) o auto-destruir al monstruo después de atacar directamente. Una excepción a esta "regla" son los monstruos "Inmortal Terrestre", los cuales tienen un ATK alto, pero se auto-destruyen cuando no hay una Carta Mágica de Campo en el Campo.

Infligir daño de batalla mediante ataques directos es la condición de victoria principal para la mayoría de los Decks.

Aclaraciones[]

  • Infligir daño mediante el efecto de una carta es Daño Directo, pero no es daño de batalla, por lo tanto NO es un ataque directo.

Algunas cartas con efectos de ataque directo[]

Advertisement