Los Atributos son esencialmente los grupos "Elementales" para cada Carta de Monstruo. Hay diferentes cartas que apoyan a cada "elemento", y hay monstruos populares de cada tipo. Es posible que un monstruo tenga más de un Atributo mediante un efecto, como por ejemplo "Ama Elemental Doriado" y "Dragón de la Luz y la Oscuridad".
Atributos Comunes
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Agua | Fuego | Luz | Oscuridad | Tierra | Viento |
Atributos especiales
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![]() Divinidad | Este Atributo es conocido por muchos duelistas debido a las cartas de los Dioses Egipcios. Sin embargo, esas cartas están prohibidas en torneos oficiales. Las otras cartas de ese atributo son los Aesir pero sólo en su versión OCG (Japón, China y Asia en general) por lo que tampoco son atributos oficiales en Occidente. Hasta el momento, sólo existen tres cartas legales con atributo DIVINIDAD: Obelisco el Atormentador, "Slifer el Dragón del Cielo y El Dragón Alado de Ra, rediseñadas como monstruos de efecto. |
Nota: En Yu-Gi-Oh! Las Cartas Sagradas y Yu-Gi-Oh! Reshef el Destructor hay cuatro atributos adicionales: Trueno, Sombra, Sueños, Bosque y Demonio (se le conoce así al atributo Oscuridad).
Distribución por atributo
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Estadísticamente, el total de cartas de monstruo se distribuye de la siguiente manera:
- 26% de las cartas pertenece al atributo
OSCURIDAD
- 25% de las cartas pertenece al atributo
TIERRA
- 20% de las cartas pertenece al atributo
LUZ
- 10% de las cartas pertenece al atributo
AGUA
- 9% de las cartas pertenece al atributo
VIENTO
- 8% de las cartas pertenece al atributo
FUEGO
- 0.1% de las cartas pertenece al atributo
DIVINIDAD
Estrategia
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- Para cartas con efectos útiles relacionados con Atributo, véase: Categoría:Clase atributo
Atacando al atributo
Carta: Absorbedor Elemental
Si tu adversario llena su Deck de monstruos de un sólo Atributo, alguno común como Oscuridad, puedes usarlo en su contra. Con la carta Absorbedor Elemental puedes impedir que tu adversario ataque con un determinado Atributo (según la carta que descartes). Ahora, si tu adversario es más variado puedes usar Temblor de Tierra, elegir dos atributos y luego tu adversario debe elegir uno de ellos y destruir todos los monstruos boca arriba con ese Atributo.
Contraestrategia
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Cambiando el Atributo
Carta: Transplante de ADN
Si tu adversario basa su estrategia en el Atributo, la carta Transplante de ADN puede estropear por completo su táctica. Esta carta cambia todos los atributos de los monstruos boca arriba a uno que tú decidas. Otra carta útil es Pergamino de Hechizar que cambia el atributo de uno de tus monstruos, de modo que si tu adversario potencia un Atributo (por ejemplo, una carta de Campo que aumente el ATK de todos los monstruos de AGUA), puedes hacer que uno de tus monstruos se aproveche de ello.