El Atributo (en inglés, Attribute) es básicamente el grupos "elementale" para cada Carta de Monstruo. Hay diferentes cartas que apoyan a cada "elemento", y hay monstruos populares de cada tipo. Un monstruo puede tener más de un Atributo mediante un efecto, como por ejemplo "Ama Elemental Doriado" o "Dragón de la Luz y la Oscuridad".
Atributos comunes[]
AGUA | FUEGO | LUZ | OSCURIDAD | TIERRA | VIENTO |
Atributos especiales[]
DIVINIDAD |
Hasta el momento, solo existen cinco cartas legales con Atributo DIVINIDAD: "Obelisco el Atormentador", "Slifer el Dragón del Cielo" y "El Dragón Alado de Ra", más dos variantes de este último, que son "El Dragón Alado de Ra - Modo Esfera" y "El Dragón Alado de Ra - Fénix". Las versiones originales de estas cartas están Prohibidas en torneos oficiales, y por tal motivo fueron rediseñadas como Monstruos de Efecto. Las otras cartas con ese Atributo son "El Dios Creador de Luz, Horakhty", que solo ha sido impreso para el OCG, y los monstruos "Aesir", pero solo en su versión del anime. |
Los "alineamientos" presentes en el manga y en algunos videojuegos (por ejemplo, en Yu-Gi-Oh! Las Cartas Sagradas y Yu-Gi-Oh! Reshef el Destructor, Trueno, Sombra, Sueños, Bosque y Demonio) cumplen un rol similar al de los Atributos.
Distribución por atributo[]
Estadísticamente, el total de cartas de monstruo se distribuye de la siguiente manera:
- 26% de las cartas pertenece al Atributo OSCURIDAD.
- 25% de las cartas pertenece al Atributo TIERRA.
- 20% de las cartas pertenece al Atributo LUZ.
- 10% de las cartas pertenece al Atributo AGUA.
- 9% de las cartas pertenece al Atributo VIENTO.
- 8% de las cartas pertenece al Atributo FUEGO.
- 0.1% de las cartas pertenece al Atributo DIVINIDAD.
Estrategia[]
- Para cartas con efectos útiles relacionados con Atributo, véase: Categoría:Clase atributo.
Atacando al atributo
Carta: Absorbedor Elemental
Si tu adversario llena su Deck de monstruos de un solo Atributo, alguno común como OSCURIDAD, puedes usarlo en su contra. Con "Absorbedor Elemental" puedes impedir que tu adversario ataque con un determinado Atributo (según la carta que descartes). Ahora, si tu adversario es más variado, puedes usar "Temblor de Tierra", elegir dos Atributos y que tu adversario deba elegir uno de ellos para destruir todos los monstruos boca arriba con ese Atributo.
Contraestrategia[]
Cambiando el Atributo
Carta: Transplante de ADN
Si tu adversario basa su estrategia en el Atributo, "Transplante de ADN" puede estropear por completo su táctica. Otra carta útil es "Pergamino de Hechizar" que cambia el atributo de uno de tus monstruos, de modo que si tu adversario potencia un Atributo (por ejemplo, una Carta de Campo que haga que todos los monstruos de AGUA ganen ATK), puedes hacer que uno de tus monstruos se aproveche de ello.