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Formas de ganar un DueloEditar

Hay cuatro formas básicas de ganar un Duelo:

  • Primera: cada jugador comienza el juego con 8000 Life Points (4000 en los Duelos de Velocidad). El primer jugador que reduzca a 0 los LP de su adversario es el ganador.
  • Segunda: si un jugador no puede robar una carta de su Deck en el momento de hacerlo porque no quedan cartas en su Deck, ese jugador pierde automáticamente.
  • Tercera: en caso de que tu adversario no quiera seguir luchando (en otras palabras, rendirse), tú tendrás una victoria condicional. Si tu adversario pone su mano en su Deck, significa que se rinde.

Qué implica ganarEditar

Cuando ganas, el Duelo se acaba, por lo que el vencedor ya ha sido declarado como tal. En un Match, se anota la victoria y empieza el próximo Duelo o, si es la segunda victoria, se acaba el Match.

Más información: