FANDOM



Descripción de la carta

Cambio de máscara

Selecciona 1 monstruo "HÉROE" que controles; mándalo al Cementerio y además, después de eso, si dejó el Campo por este efecto, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "HÉROE Enmascarado" con el mismo Atributo que tenía el monstruo mandado cuando estaba en el Campo (si estaba boca abajo, su Atributo original).


Decks y sobresEditar

Efectos y reglasEditar

ErrataEditar

  • GENF: Selecciona 1 monstruo "HÉROE" boca arriba que controles; mándalo al Cementerio. Después Invoca de Modo Especial, desde el Deck Extra, 1 monstruo "HÉROE Enmascarado" con el mismo Atributo.
  • DL14: Selecciona 1 monstruo "HÉROE" boca arriba que controles; mándalo al Cementerio, y después Invoca de Modo Especial, desde el Deck Extra, 1 monstruo "HÉROE Enmascarado" con el mismo Atributo.
  • AP01: Selecciona 1 monstruo "HÉROE" boca arriba que controles; mándalo al Cementerio, y después Invoca de Modo Especial, desde el Deck Extra, 1 monstruo "HÉROE Enmascarado" con el mismo Atributo que tenía el monstruo "HÉROE" cuando estaba en el Campo.
  • SDHS/PGL3: Selecciona 1 monstruo "HÉROE" boca arriba que controles; mándalo al Cementerio, y después Invoca de Modo Especial, desde el Deck Extra, 1 monstruo "HÉROE Enmascarado" con el mismo Atributo.


ReglasEditar

  • La Invocación de Modo Especial por el efecto de "Cambio de Máscara" NO se trata como una Invocación por Fusión. Esto significa, pero no se limita a sólo eso, que puedes activar "Cambio de Máscara" aun si cartas como "Área de No-Fusión" están boca arriba en el Campo.
  •  No puedes activar esta carta durante el Damage Step.
  • Cuando "Cambio de Máscara" se resuelve, si el monstruo seleccionado ya no está en el Campo ya que no puede ser mandado al Cementerio, por lo que no se puede Invocar de Modo Especial un monstruo "HÉROE Enmascarado" desde el Deck Extra.
  • Si el monstruo seleccionado con "Cambio de Máscara" es desterrado por el efecto de "Macro Cosmos" o "Fisura Dimensional", aún podemos Invocar de Modo Especial a un monstruo "HÉROE Enmascarado" con el mismo Atributo que el monstruo seleccionado. De igual forma, "Cambio de Máscara" puede ser activada si esas cartas están boca arriba en el Campo.
  • Verifica el Atributo del monstruo justo antes de que deje el Campo para ver que monstruo "HÉROE Enmascarado" vas a Invocar. Si el monstruo tenía cambiado su Atributo mientras estaba en el Campo (por el efecto de "Transplante de ADN", por ejemplo), Invocarás a un monstruo con ese Atributo.
  • Un monstruo "HÉROE" boca abajo en el Campo no puede ser seleccionado para activar "Cambio de Máscara". Sin embargo, si el monstruo seleccionado es volteado boca abajo en respuesta a la activación de "Cambio de Máscara", todavía será mandado al Cementerio e Invocarás un monstruo "HÉROE Enmascarado" con el Atributo adecuado. Si eso pasa, se debe tomar el Atributo original de ese monstruo boca abajo.

EstrategiasEditar

Tormenta de hielo ácida

Carta: HÉROE Enmascarado Ácido

Foto héroe enmascarado ácido

Usa a "Cambio de Máscara" en "HÉROE Elemental Cero Absoluto" para Invocar a "HÉROE Enmascarado Ácido", usando el efecto de ambos para destruir el Campo de tu adversario.

ContraestrategiaEditar

Cartas relacionadas Editar

CuriosidadesEditar

  • "Cambio de Máscara" fue usado por Jaden en el manga de Yu-Gi-Oh! GX.
  • Los monstruos Invocados por el efecto de "Cambio de Máscara" son los únicos Monstruos de Fusión que no listan ningún Material de Fusión.
  • La ilustración de "Cambio de Máscara" en el manga es ligeramente diferente.