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Campo de Juego

De Yugipedia en español

El Campo de Juego es el área donde los duelos se llevan a cabo. Existen tableros donde se juega. Cada jugador tiene su propio Campo de Juego con 5 Zonas de Monstruos, 5 Zonas de Cartas Mágicas/Trampas, un Cementerio, y espacios para el Mazo Principal, el Mazo Extra, y la Carta Mágica de Campo.

El campo al cual hacen referencia los efectos de cartas es la combinación de las Zonas de Monstruos, Cartás Mágicas/Trampas y Carta Mágica de Campo de cada jugador. El campo es compartido y cada jugador tiene un lado de él.

Campo de Juego: General
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Archivo:ExtraDeckZone5DS1.png Archivo:Spell&TrapCardZone5DS1.png Archivo:Spell&TrapCardZone5DS1.png Archivo:Spell&TrapCardZone5DS1.png Archivo:Spell&TrapCardZone5DS1.png Archivo:Spell&TrapCardZone5DS1.png Archivo:DeckZone5DS1.png

La Zona superior izquierda es la Zona de la Carta de Campo. Sólo puede haber 1 Carta Mágica de Campo activada al mismo tiempo, y cualquier carta nueva que es activada aquí destruye la otra en el lado del campo del oponente, en el caso de que haya una. No se puede activar una Carta Mágica de Campo si ya hay una presente en tu lado del campo. Tendrías que destruir la que está en el campo primero, antes de poder jugar la carta nueva. Una Carta Mágica de Campo también se puede Colocar aquí, en vez de activarla. Si está Colocada, y hay una Carta Mágica de Campo en el campo del oponente, esa Carta Mágica de Campo no se destruye.

Las 5 Zonas en la mitad de la primera fila son las Zonas de Cartas de Monstruo. Colocar una Carta de Monstruo horizontalmente representa Posición de Defensa, y colocar una verticalmente representa Posición de Ataque. Monstruos en Posición de Defensa pueden estar boca abajo o boca arriba, pero sólo pueden ser Colocadas al campo boca abajo, al contrario que en la serie de TV, donde se podía invocar boca arriba en Posición de Defensa. Monstruos en Posición de Ataque sólo pueden estar boca arriba, excepto por el efecto de "Darkness Approaches". Si todos las 5 Zonas de Cartas de Monstruos están ocupadas, no se puede Invocar otro monstruo, a no ser que se realice uno o más Tributos.

La Zona derecha superior es la Zona del Cementerio, donde tu Cementerio se mantiene, también conocido como la "Pila de Descarte". Carta destruidas en el campo, o descartadas de la mano son enviadas aquí.

La Zona inferior izquierda es la Zona del Mazo Extra donde se mantiene el Mazo Extra boca abajo siempre. Aquí es el único lugar donde puedes guardar Monstruos de Fusión y Monstruos de Sincronía antes de invocarlos al campo.

Las 5 Zonas en el medio de la segunda fila son tus Zonas de Cartas Mágicas & Trampas, también abreviadas como Zonas M&T. Aquí, Cartas Mágicas y/o Trampas pueden ser colocadas, y las Cartas Mágicas pueden ser activadas. Si tienes todas las 5 Zonas ocupadas, no puedes Colocar más Cartas Trampa o Colocar/Activar Cartas Mágicas de tu mano.

La Zona inferior derecha es la Zona del Mazo que es donde el Mazo Principal se coloca. Puedes levantar una carta de él por turno durante tu Draw Phase, a no ser que un efecto de una carta especifique lo contrario.

La Zona de Removido del Juego nunca se representa en un tablero Oficial, porque no es considerada parte del "juego".