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Cartas Mágicas de Campo

De Yugipedia en español

Las Cartas Mágicas de Campo (Field Spell) tienen la ventaja de ser capaz de cambiar el estado de juego. La mayoría de las cartas se centran en aumentar o disminuir el ATK, la DEF o ambos, para cartas con atributos o tipos específicos. Tienen Velocidad de Hechizo 1.

Las Cartas de Campo deben ser colocadas en la Zona de Cartas de Campo, y sólo puede haber una activa. Puedes Colocar un Carta de Campo durante tu Main Phase, cualquier carta que ocupase esa Zona de Cartas de Campo es destruida. Si Colocas una Carta Mágica de Campo, y tu oponente ya tiene una activa, la Carta Mágica de Campo de tu oponente no es destruida ni negada. Colocar una Carta Mágica de Campo no inicia una cadena. Jugar o voltear una Carta Mágica de Campo colocada puede iniciar una cadena.

El efecto de una Carta Mágica de Campo no inicia una cadena.

El símbolo de esta Carta Mágica es


[editar] Ejemplo