Wikia

Yu-Gi-Oh! en español

Carta mágica de equipo

Redirigido desde Cartas Mágicas de Equipo

17.272páginas en
la wikia
Discusión0
Capítulo VII: Cartas mágicas y de trampa Compstar.pngCompstar.pngCompstar.pngCompstar.pngCompstar.pngCompstar.pngCompstar.pngCompnostar.pngCompnostar.pngCompnostar.png
Tema: Carta mágica de equipo
◄ Tema anterior: Carta mágica continua Tema siguiente: Carta mágica de juego rápido
Icono de equipo.png

Una Carta Mágica de Equipo, llamada Carta Mágica de Equipamiento (装備魔法, Sōbi Mahō) en el OCG, es una Carta Mágica que por lo general (aunque existen excepciones) modifican el ATK y/o DEF de una Carta de Monstruo en el Campo. Las Cartas Mágicas de Equipo son referidas universalmente en los textos de las cartas como "Cartas de Equipo", dado que las Cartas de Equipo pueden ser Cartas Mágicas de Equipo o Cartas de Trampa que son tratadas como Cartas de Equipo después de su activación ("Kunai con Cadena").

Cuando activas una Carta Mágica de Equipo debes seleccionar un monstruo boca arriba en el Campo adecuado para equipar dicha carta y su efecto se aplica sobre ese monstruo hasta que la carta es destruida, retirada del Campo o volteada boca abajo, en cuyo caso la Carta Mágica de Equipo es destruida. A menos que la misma carta establezca alguna limitación, el monstruo en cuestión puede ser uno controlado por ti, o bien por tu adversario.

Las ilustraciones de muchas de las Cartas Mágicas de Equipo representan diversas clases de armamentos o armaduras.

  • "Hacha del Desespero" es un ejemplo de Carta Mágica de Equipo que incrementa el ATK del monstruo equipado.
  • "Cuerno de Luz" es un ejemplo de Carta Mágica de Equipo que incrementa la DEF del monstruo equipado.
  • "Rayo del Big Bang" es un ejemplo de Carta Mágica de Equipo que incrementa el ATK del monstruo equipado y le otorga al monstruo un efecto adicional.

No existe un límite de Cartas Mágicas de Equipo que puedan ser equipadas a un mismo monstruo, más allá del limite establecido por la cantidad de lugares disponibles en la Zona de Cartas Mágicas y de Trampa para activarlas.

EjemploEditar sección

Entierro Prematuro


CARTAS Icono lupa.png Véase también: Tipo, Atributo, Ver índice principal
Cartas comunes
Icono monstruo normal.gif Monstruo normal Icono monstruo de efecto.gif Monstruo de efecto Icono monstruo de fusión.gif Monstruo de fusión Icono monstruo de ritual.gif Monstruo de ritual
Icono monstruo de sincronía.gif Monstruo de sincronía Icono monstruo xyz.gif Monstruo xyz Icono carta mágica.gif Carta mágica Icono carta de trampa.gif Carta de trampa
Cartas de monstruo de efecto avanzado
Icono monstruo toon.gif Monstruo toon Icono monstruo spirit.gif Monstruo spirit Icono monstruo unión.gif Monstruo unión Icono monstruo géminis.gif Monstruo géminis
Icono monstruo cantante.gif Monstruo Cantante Icono monstruo cantante normal.gif Cantante Normal Icono monstruo unión cantante.gif Unión Cantante Icono monstruo de ritual spirit.gif Ritual Spirit
Icono monstruo de sincronía cantante.gif Sincronía Cantante Icono monstruo de sincronía oscura.gif Sincronía Oscura Icono monstruo péndulo.gif Monstruo péndulo Icono monstruo péndulo normal.gif Péndulo Normal
Icono monstruo péndulo cantante.gif Péndulo Cantante Icono monstruo péndulo de sincronía.gif Péndulo de Sincronía Icono monstruo péndulo xyz.gif Péndulo Xyz Icono ficha.gif Ficha    


ATRIBUTO Icono lupa.png Véase también: Atributo, Tipo, Ver índice principal
Agua.png Fuego.png Luz.png Oscuridad.png Tierra.png Viento.png Divinidad.png Mágica.png Trampa.png
AGUA FUEGO LUZ OSCURIDAD TIERRA VIENTO DIVINIDAD MÁGICA TRAMPA

Este artículo perteneció al antiguo proyecto Yugipedia de Wikia. Puedes ayudar a expandirlo o mejorarlo haciendo ediciones.
Recuerda utilizar los formatos/estilos de Yu-Gi-Oh! Wiki en español.

Spotlights de otras wikias
Solicita el tuyo aquí

Wikia aleatoria