Cartas de Trampa
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Las Cartas Trampa son cartas de color violeta que tienen varios efectos para hacerle difícil las cosas a tu oponente o fácil a ti en un Duelo. Una Carta Trampa debe ser Colocada y sólo puede ser activada después de que el turno actual haya terminado, con un par de excepciones. Las Cartas Trampa tienen Velocidad de Hechizo 2, con la excepción de Cartas Trampa de Contraefecto, que tienen Velocidad de Hechizo 3. Las Cartas Trampa pueden ser activadas durante el turno de tu oponente.
Las Cartas Trampa pueden ser encadenadas a las Cartas Mágicas, otras Cartas Trampa o a los efectos de Monstruos de Efecto.
En los Duelos Turbo durante Yu-Gi-Oh! 5D, las Cartas Trampa son muy comunes desde que el uso de Cartas Mágicas de Velocidad es negado, así que las Cartas Trampa las reemplazan.
[editar] Tipos
El tipo de una Carta Trampa es designado por el símbolo a la derecha de las palabras "Carta de Trampa". Los tipos de Carta Trampa son:
- Normal; sin símbolo.
- Continuas; simbolizadas con un signo de "infinito".
- Contraefecto; simbolizadas con una flecha.

