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Descripción de la carta

Cazador de mar armado

Después del cálculo de daño, si esta carta batalla con un Monstruo de Efecto: niega los efectos de ese monstruo (incluyendo los del Cementerio). Debes controlar otro monstruo de AGUA boca arriba para activar y resolver este efecto. Si esta carta fuera a ser destruida, puedes destruir en su lugar 1 monstruo de AGUA de Nivel 3 o menor boca arriba que controles.


Decks y sobresEditar

Efectos y reglasEditar

  • El primer efecto es un Efecto Disparado obligatorio.
    • Este efecto se activará incluso si "Cazador de Mar Armado" es destruido en batalla. Sin embargo, debido a su condición, si era el único monstruo que controlabas cuando fue destruido en batalla, los efectos del otro monstruo batallante no serán negados.
    • Los efectos del monstruo que fue destruido en batalla por "Cazador de Mar Armado" del tipo "Cuando esta carta es destruida:..." se podrán activar, pero serán negados antes de que puedan resolverse. Los efectos de Volteo (como los de "Hane-Hane") se activarán, pero también serán negados antes de que puedan resolverse. Los efectos de un monstruo que se activan en el Cementerio (como los de "RANA Arbórea" o "Güiverno de Ojos Rojos", por ejemplo) podrán ser activados pero serán negados cuando se resuelvan.
    • Si atacas con "Cazador de Mar Armado" a un monstruo que tenga un Efecto Disparado obligatorio que se activa después del cálculo de daño como el de "Marshmallon", el efecto de "Cazador de Mar Armado" se activará primero (ya que eres el jugador activo) y luego lo hará el de ese monstruo como Eslabón de Cadena 2. El efecto de "Marshmallon" se resolverá primero infligiendo 1000 puntos de daño y luego el efecto de "Cazador de Mar Armado" negará sus efectos.
    • Si el monstruo con el que "Cazador de Mar Armado" batalló no fue destruido en batalla, verá negados sus efectos permanentemente hasta que sea devuelto a la mano o el Deck. Si ese monstruo más adelante es mandado al Cementerio, sus efectos todavía estarán negados en esa Zona.
    • Si el monstruo que tiene negados sus efectos en el Campo por el efecto de "Cazador de Mar Armado" deja el Campo temporalmente (usando cartas como "Agujero Dimensional", por ejemplo), cuando vuelva al Campo, el juego lo verá como una carta distinta y ya no verá negados sus efectos. Lo mismo vale para los monstruos que tienen sus efectos negados en el Cementerio; si esos monstruos son desterrados y vuelven al Cementerio otra vez, serán cartas distintas y ya no verán negados sus efectos.
    • Los monstruos destruidos en batalla y desterrados (porque efectos como el de "Macro Cosmos" se estaban aplicando) no verán negados sus efectos mientras estén desterrados. Por ejemplo, una "D.D. Nave Exploradora" destruida por "Cazador de Mar Armado" podrá activar su efecto.
    • Este efecto tiene una condición que establece lo siguiente: debes controlar un monstruo de AGUA boca arriba para que este efecto se active. De lo contrario, no hace nada. El juego lo verificará nuevamente en cuanto el efecto se resuelva. Si no controlas un monstruo de AGUA boca arriba para ese momento, este efecto no hará nada cuando se resuelva.
  • El segundo efecto es un Efecto Continuo.
    • No puedes intentar destruir a un monstruo de AGUA de Nivel 3 o menor que controlas para aplicar este efecto si ese monstruo no puede ser destruido por efectos (quizás porque activaste "Égida del Señor Dragón del Océano" más antes ese turno, por ejemplo).

EstrategiaEditar

ContraestrategiaEditar

Cartas relacionadas Editar

CuriosidadesEditar

  • La armadura de "Cazador de Mar Armado" es muy similar a la del monstruo "Cadena Lavalval". Es posible que junto con "Cadena Gishki", la unión de estos monstruos creara a "Cadena Lavalval", además de ser ambos Materiales Xyz adecuados para su Invocación.
  • La parte inferior del cuerpo de "Cazador de Mar Armado" se asemeja a la de un plesiosaurio.

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