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Descripción de la carta

Ciber ogro 2

"Cíber Ogro" + "Cíber Ogro"
Una Invocación de Fusión de esta carta sólo se puede realizar con los Monstruos Material de Fusión nombrados arriba. Cuando esta carta ataca, gana ATK igual a la mitad del ATK del objetivo de su ataque, sólo durante el cálculo de daño.


Decks y sobresEditar

Efectos y reglasEditar

  • Usa el ATK que tiene el monstruo con el que "Ciber Ogro 2" está batallando durante el cálculo de daño para determinar la ganancia de ATK. Se toma en cuenta cualquier ganancia/pérdida de ATK que tuviera ese monstruo en este momento.
  • Si "Ciber Ogro 2" ataca a un monstruo y ese monstruo gana ATK antes del cálculo de daño, el efecto de "Ciber Ogro 2" tomará en cuenta esa ganancia. Por ejemplo, si "Ciber Ogro 2" ataca a un monstruo de LUZ con 2000 ATK, y tu adversario activa el efecto de "Honesto" en su mano, su monstruo de LUZ ganará 2600 ATK, por lo que tendrá 4600 ATK. Durante el cálculo de daño, "Ciber Ogro 2" ganará la mitad del ATK de ese monstruo en ese momento (4600/2 = 2300), por lo que tendrá 4900 ATK y destruirá en batalla a ese monstruo de LUZ y tu adversario recibirá 300 puntos de daño.
  • Si el monstruo con el que "Ciber Ogro 2" está batallando fuera a ganar ATK durante el cálculo de daño debido a un Efecto Continuo o similar, ese efecto se aplicará primero y después se aplicará este efecto. Por ejemplo, si "Ciber Ogro 2" ataca a un monstruo Zombi mientras "Reino Vampiro" está en el Campo, el efecto de "Reino Vampiro" se aplicará primero haciendo que ese monstruo Zombi gane 500 ATK, y luego el efecto de "Ciber Ogro 2" se aplicará y tomará en cuenta esa ganancia de ATK del monstruo Zombi al momento de determinar la ganancia de ATK de "Ciber Ogro 2".

EstrategiaEditar

El poder del metal

Carta: Metalmorph

Foto metalmorph

Equipa a "Ciber Ogro 2" con "Metalmorph". Así, cuando ataque, gana el ATK al monstruo que ataquemos (la mitad del ATK ganado por el efecto de "Ciber Ogro 2" y la otra mitad por "Metalmorph"), mas los 300 puntos de ATK que otorga "Metalmorph".

ContraestrategiaEditar

¡0 extra!

Carta: Ciclo Alquímico

Foto ciclo alquímico

En el caso de que poseas uno o más mosntruos en Posición de Defensa boca arriba y con una buena DEF, puedes usar "Ciclo Alquímico" para reducir el ATK de tu monstruo a 0 para que "Ciber Ogro 2" no gane ATK adicional. Si el monstruo que posees es destruido, podrás robar 1 carta.

Cartas relacionadas Editar

CuriosidadesEditar

  • El efecto de "Ciber Ogro 2" es similar al de la carta "Metalmorph".