FANDOM



Descripción de la carta

Deflector de sincronía

Sólo puedes activar esta carta cuando un monstruo Sincro boca arriba que controles es seleccionado como objetivo de un ataque. Niega el ataque y destruye 1 monstruo que controle tu adversario.


Decks y sobresEditar

Efectos y reglasEditar

  • No puedes activar esta carta cuando uno de tus Monstruos de Sincronía es seleccionado para un ataque mientras estaba boca abajo (sin importar que sea volteado antes del cálculo de daño o más antes).
  • Esta carta selecciona al monstruo de tu adversario que quieras destruir.
  • Negar el ataque y destruir al monstruo seleccionado son acciones que ocurren en secuencia (por separado) y ninguna depende del éxito de la otra. Si el ataque no es negado (quizás porque el monstruo dejó el Campo antes que eso o ya no es afectado por los efectos de Trampas), el monstruo seleccionado todavía será destruido. Si el monstruo seleccionado no es destruido, el ataque aún será negado.

EstrategiaEditar

ContraestrategiaEditar

Cartas relacionadas Editar

CuriosidadesEditar

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.