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Dragón Rojo Archidemonio

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Ilustración
Foto dragón rojo archidemonio
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Datos de carta
Nombre Dragón Rojo Archidemonio
Inglés Red Dragon Archfiend Externallink
Japonés レッド・デーモンズ・ドラゴン
(Reddo Dēmonzu Doragon)
Carta Icono monstruo de sincronía Monstruo de sincronía
Atributo Icono oscuridad OSCURIDAD
Nivel Icono nivel x 8
Tipo Icono dragón Dragón
ATK / DEF Icono ataque 3000/ Icono defensa 2000
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Restricción
Código 70902743
Lista 01/10/14
Avanzada Permitida
Tradicional Permitida
Generación
Logo yugioh 5ds 250px
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Clasificación por efectos





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Descripción
Dragón rojo archidemonio
1 Cantante + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa que controle tu adversario, después del cálculo de daño destruye todos los monstruos en Posición de Defensa que controle tu adversario. Durante tu End Phase, destruye todos los monstruos que controles que no hayan declarado un ataque este turno.

Decks y sobresEditar sección

Efectos y reglasEditar sección

  • El efecto de "Dragón Rojo Archidemonio" se activa después del cálculo de daño en el Damage Step, antes de que se activen los efectos de los monstruos con Efecto de Volteo o los efecto de cartas como "Guerrero D.D.". Si "Dragón Rojo Archidemonio" ataca a un monstruo de efecto de Volteo boca abajo y destruye el monstruo, el monstruo activa su efecto de Volteo.
  • Si el monstruo en Posición de Defensa es atacado por "Dragón Rojo Archidemonio", se cambia a Posición de Ataque antes del cálculo de daño, el efecto de "Dragón Rojo Archidemonio" no se activa.
  • Si "Dragón Rojo Archidemonio" ataca a un monstruo en Posición de Defensa como "Tomate Místico" y lo destruye con su efecto, el efecto de "Tomate Místico" no se activa, ya que se destruye por el efecto de "Dragón Rojo Archidemonio" antes de que ser mandado al Cementerio por batalla.
  • Si el ataque de uno de tus monstruo(s) es negado, el monstruo será destruido por el efecto de "Dragón Rojo Archidemonio" durante la End Phase.
  • El segundo efecto de "Dragón Rojo Archidemonio" se activará durante cada una de tus End Phases, incluso si todos los monstruos que controlas han atacado.

EstrategiaEditar sección

Foto espadas de luz ocultadora

Entre la espada y el dragón

Carta: Espadas de Luz Ocultadora

Con la Carta Mágica "Espadas de Luz Ocultadora" todos los monstruos de nuestro adversario se cambiarán a Posición de Defensa y se quedarán así por dos turnos, lo que será una poderosa y devastadora combinación.

Foto seguridad escarlata

Mejor atacar seguro

Carta: seguridad escarlata

Ya que el efecto de "Dragón Rojo Archidemonio" no le protege de ser destruido por cartas como "Dragón de Polvo de Estrellas", cartas como "Seguridad Escarlata" pueden servirte para protegerlo mejor de efectos de destrucción como el de la mítica carta "Fuerza de Espejo".

Foto terremoto

Arrodíllense ante el rey

Carta: Terremoto

Usa el efecto de la Carta Mágica "Terremoto" para cambiar todos los monstruos de tu adversario a Posición de Defensa y luego atacar con "Dragón Rojo Archidemonio".

Foto orbe gravitacional

La gravedad siempre gana

Carta: Orbe Gravitacional

Con la carta "Orbe Gravitacional" boca abajo, activa su efecto para que todos los monstruos que controle tu adversario cambien su posición de batalla para después activar el efecto de "Dragón Rojo Archidemonio" y destruir todos los monstruos en Posición de Defensa.

Foto t.g. golpeador

Ayuda T.G.

Carta: T.G. Golpeador

Lo que necesitamos en la mano para hacer esta estrategia es:

1 "T.G. Golpeador" y 2 "T.G. Lobo de Guerra".

Si no tenemos monstruos podemos Invocar de Modo Especial a "T.G. Golpeador". Al hacer eso podemos Invocar de Modo Especial a esas dos copias de "T.G. Lobo de Guerra". Así tendremos un Monstruo cantante de Nivel 2 y dos monstruos de [Nivel 3-eso nos da un total de 2 + 3 + 3 = 8, y así podremos Invocar a "Dragón Rojo Archidemonio".

Foto linaje de destrucción

Destrucción de Archidemonio

Carta: Linaje de Destrucción

Si todos los Monstruos controlados por nuestro adversario se encuentran en Posición de Defensa, puedes destruirlos con el efecto de "Dragón Rojo Archidemonio". Activa después Linaje de Destrucción para que Dragón Rojo Archidemonio ataque nuevamente, en este caso directamente.

Foto escudo dragón

Archidemonio con Escudo

Carta: Escudo Dragón

Ya que Dragón Rojo Archidemonio sería destruido si no ataca, usando "Escudo Dragón" aunque tu adversario active cartas como "Espadas de la Luz Reveladora" "Dragón Rojo Archidemonio" no sería destruido.

ContraestrategiaEditar sección

Foto espadas de la luz reveladora

Encajonado

Carta: Espadas de la Luz Reveladora

Con la carta "Espadas de la Luz Reveladora" ningún monstruo de nuestro adversario podrá declarar ataque, así que todos los monstruos de nuestro adversario serán destruidos (excepto "Dragón Rojo Archidemonio"). Además, durante tres turnos nuestro adversario no podrá Invocar ningún monstruo, ya que sería inmediatamente destruido.

Foto insecto come-hombres

El punto débil

Carta: Insecto Come-Hombres

Puesto que el efecto de "Dragón Rojo Archidemonio" se activa hasta después del cálculo de daño, es vulnerable a Efectos de Volteo, como el del monstruo "Insecto Come-Hombres".

Cartas relacionadas Editar sección

ArquetipoEditar sección

Arquetipo
Archidemonio
Icono lupa Véase también: Arquetipo, Archidemonio
Miembros
General Archidemonio - Archidemonio Soldado - Archidemonio Álfil Oscuro - Archidemonio Torre Des
Reina Archidemonio Encarcelada - Archidemonio Reina Infernal - Archidemonio Peon Vil
Archidemonio Caballero de la Sombra - Archidemonio Rey del Terror - Caballería Archidemonio
Comandante Archidemonio - Lancero Archidemonio - Emperatriz Archidemonio - Heredera Archidemonio
Emperador de Archidemonios, el Primer Señor del Horror - Gigante Archidemonio - Cráneo Convocado
Cráneo Invocado Toon - Calavera Zombi Archidemonio - Archidemonio Cráneo del Relámpago
Ciber Archidemonio - Archidemonio Señor de Pensamientos - Supermente Archidemonio
Archidemonio de Niebla - Archidemonio de Chatarra - Dragón Rojo Archidemonio
Dragón Rojo Archidemonio/Modo de Ataque - Dragón Rojo Archidemonio Enjoyado - Archidemonio Marmota de la Infamia - Infame Archidemonio Comedor de la Infamia - Número C102 Serafín Archidemonio
Espejo Archidemonio - Archidemonio Rey del Caos - Archidemonio Inférnico - Interceptor Archidemonio Archidemonio de Gilfer - Archidemonio Loco - Archidemonio del Trance - Dragón Cráneo Demonio
Domadora de las Sombras - Demonio Menor - Bestia de Talwar - Dragón B. Cráneo
Soporte
Rugido de Archidemonio - Asustado de la Batalla - Jaque Mate - Cayendo - Pandemonium
Palaberinto del Archidemonio - Un Trato con el Señor Oscuro - Hacha del Desespero
Anime, manga y videojuegos
Demonio Matador - Demonio Picador - Demonio Banderillero - Ritual del Matador
El Demonio de Siete Brazos - Renacimiento Ardiente - Nova Roja
Ficha de Archidemonios de Pesadilla - Grilletes del Demonio

CuriosidadesEditar sección

  • "Dragón Rojo Archidemonio" es la carta insignia de Jack Atlas.
  • En el doblaje para Hispanoamérica, "Dragón Rojo Archidemonio" es llamado como "Dragón de Fuego Rojo Endemoniado".
  • La ilustración de "Dragón Rojo Archidemonio" fue diseñada por el mismo Kazuki Takahashi.
  • "Dragón Rojo Archidemonio" forma un duo con el monstruo "Dragón de Polvo de Estrellas".
    • Ambos son monstruos de Tipo Dragón con Nivel 8.
    • El efecto de "Dragón de Polvo de Estrellas" es meramente defensivo, mientras que el efecto de "Dragón Rojo Archidemonio" es ofensivo.
    • "Dragón de Polvo de Estrellas" es la carta insignia de Yusei Fudo, protagonista de Yu-Gi-Oh! 5D's, mientras que "Dragón Rojo Archidemonio" es la carta insignia de Jack Atlas, rival de Yusei Fudo y antagonista durante el primer arco argumental.
  • El diseño de ilustración de "Dragón Rojo Archidemonio" es ligeramente similar al del monstruo "Dragón B. Cráneo".
  • Entre todos los monstruos de Dragón Salvador, "Dragón Rojo Archidemonio" es el que tiene la mayor cantidad de ATK.

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