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Capítulo I: El Deck CompstarCompnostarCompnostarCompnostarCompnostarCompnostarCompnostarCompnostarCompnostarCompnostar
Tema: Duelo
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Yu-Gi-Oh! Juego de Cartas Coleccionables (o Yu-Gi-Oh! Trading Card Game) es un juego de cartas en la que participan como mínimo dos personas. Por sus características, es considerado un juego de estrategia.
Una partida entre dos personas se llama Duelo, y los participantes son llamados "Duelistas". Para iniciar un Duelo, se requiere que ambos Duelistas conozcan las reglas básicas, y que cada uno posea un "Deck" propio, es decir, una baraja con un mínimo de 40 cartas.

Nota: la información respecto a los Decks se explicará en el capítulo siguiente

Qué necesitas para tener un DueloEditar

Todo lo que necesitas para tener un Duelo es un Deck Principal y un adversario para enfrentarse en Duelo. También necesitarás elementos extra, como un dado de seis caras, monedas, contadores y Fichas, solo si son necesarios.

Además de eso, puedes también tener un Deck Extra, Side Deck, Tablero de Juego, protectores de cartas y suministros de juego, como papel, lápiz y una calculadora.

Preparando el DueloEditar

Antes de comenzar un Duelo, sigue estos cinco pasos:

  1. Después de saludar a tu adversario, baraja bien todas las cartas de tu Deck boca abajo. Luego puedes barajar y cortar el Deck de tu adversario. (Sé cuidadoso al tocar sus cartas).
  2. Después de barajar, pon los Decks boca abajo en las Zonas del Deck apropiadas en el Campo. Si usas un Deck Extra, ponlo boca abajo en la Zona del Deck Extra.
  3. Si estás jugando un Match, ambos Duelistas deben mostrarse mutuamente sus Side Decks si los tienen, anotar el número de cartas, y confirmar que contienen 15 cartas o menos (las cartas deben contarse boca abajo).
    Si intercambias cartas entre tu Side Deck y tu Deck Principal después de un Duelo, cuenta las cartas de tu Side Deck para mostrarle a tu adversario que todavía tienes la misma cantidad de cartas allí.
  4. Usa un método al azar para determinar qué jugador elige ir primero. Los Duelistas pueden jugar “Piedra, Papel o Tijera”, lanzar una moneda, etc., siempre y cuando todos los Duelistas estén de acuerdo con el método elegido de antemano. El ganador decide quién será primero o segundo en el Duelo.
    Para el Duelo siguiente en una Match, el perdedor del Duelo anterior es el que decide quién va primero y quién segundo. Si el Duelo anterior terminó en EMPATE, decidan quién será primero en el Duelo siguiente usando de nuevo un método al azar.
  5. Después de decidir quién va primero, ambos Duelistas roban 5 cartas de la parte superior de sus Decks; éstas son sus manos iniciales.

Ganar un DueloEditar

Ganas el Duelo si se cumple una de las siguientes condiciones:

Si ambos jugadores pierden el Duelo simultáneamente (ej. ambos llegan a 0 LP al mismo tiempo), el Duelo se declara un EMPATE.

Tipos de DuelosEditar


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