FANDOM


Capítulo V: Efectos CompstarCompstarCompstarCompstarCompstarCompnostarCompnostarCompnostarCompnostarCompnostar
Tema: Efecto Disparado
◄ Tema anterior: Efecto de encendido Tema siguiente: Equipar

Los Efectos Disparados son un tipo de efecto de las Cartas de Monstruo que se activan cuando una cierta condición en el Campo, la naturaleza del juego o el progreso del turno, se cumple.

Los Efectos Disparados tienen Velocidad de Hechizo 1 y comienzan una Cadena cuando son activados. En general, los Efectos Disparados pueden ser activados durante cualquier Phase, aunque algunos Efectos Disparados tienen restricciones que limitan las Phases en las cuales pueden ser activados como parte de sus condiciones de activación. Los Efectos Disparados pueden ser obligatorios u opcionales. Algunos ejemplos son el efecto de "Grulla Sagrada" que se activa cuando ésta es Invocado de Modo Especial, y el de "Diente de León" que se activa cuando es mandado al Cementerio.

Los Efectos Disparados sólo pueden ser activados una vez por cada vez que sus condiciones de activación se cumplen. Por ejemplo, si controlas "Deseos Solemnes" y robas dos cartas a la vez, ganarás sólo 500 LP (no 1000) porque realizaste una sola acción de robar cartas.

Identificando los Efectos DisparadosEditar

Para las cartas con Problem-Solving Card Text, los Efectos Disparados pueden ser identificados buscando una condición de tiempo o suceso seguido de dos puntos " : ". Por ejemplo, el texto "Durante la Standby Phase: puedes..." o "Si esta carta es destruida en batalla: puedes..." indican que ese efecto es un Efecto Disparado, ya que identifican una Phase específica o suceso durante el cual, el efecto se activa.

Los efectos opcionales con la condición de activación "Una vez por turno: puedes..." o "Durante tu Main Phase: puedes..." son Efectos de Encendido en lugar de Efectos Disparados. Los Efectos Disparados pueden usar la frase "una vez por turno" en sus condiciones de activación, pero nunca solamente esa frase.

Los efectos con la frase "durante el turno de cualquier jugador" en sus condiciones de activación son Efectos Rápidos. Algunos Efectos Disparados y Rápidos solamente pueden ser activados durante el turno del adversario y bajo ciertas condiciones, que los hacen casi idénticos (ej. "Varita de Mago"); generalmente, si ese efecto es un Efecto Rápido, llevará la frase "(este es un Efecto Rápido)" al final de la oración del efecto. Después del lanzamiento de Batallas de Leyenda Venganza de la Luz, la frase "(Efecto Rápido)" se usa en todos los monstruos con Efectos Rápidos, precisamente para evitar más confusiones.

MecánicasEditar

Perdiendo el tiempo de activaciónEditar

Los Efectos Disparados opcionales son efectos que no se activan automáticamente cuando sus condiciones de activación se cumplen; el jugador decide si activarlos o no. Para identificarlos se debe ver si están formulados de la siguiente manera: "Cuando/Si [condición de activación]: puedes [efecto]". Algunos ejemplos de monstruos con este tipo de efectos son "Tomate Místico", "Peten el Payaso Oscuro" o "Mago Oscuro del Caos". Los Efectos Disparados opcionales que comienzan con la palabra "cuando" pueden perder la oportunidad de activarse; a esto se lo denomina como "perder el tiempo de activación". En cambio, los Efectos Disparados opcionales que comienza con la palabra "si" nunca pueden perder la oportunidad de activarse (ej. "Sirenarmada Abishilde.)

Por ejemplo, "Peten el Payaso Oscuro" tiene un Efecto Disparado opcional que comienza con la palabra "cuando". Si un monstruo es Invocado por Sacrificio usando a "Peten el Payaso Oscuro" como Sacrificio, primero el "Peten el Payaso Oscuro" Sacrificado es mandado al Cementerio, y después el monstruo es Invocado por Sacrificio. El efecto de "Peten el Payaso Oscuro" tuvo su condición de activación cumplida cuando fue mandado al Cementerio, pero ya que un nuevo monstruo fue Invocado antes de que su efecto tuviera oportunidad de activarse, su efecto no se activa.

Los Efectos Disparados obligatorios son efectos que se activan automáticamente cuando sus condiciones de activación se cumplen. Están formulados de la siguiente manera "Si [condición de activación]: [efecto]". Los Efectos Disparados obligatorios nunca pierden la oportunidad de activarse. El Efecto Disparado obligatorio de un monstruo siempre se activa aunque su efecto no pueda llevarse acabo. Por ejemplo, si "Sangan" es mandado al Cementerio desde el Campo, su efecto se activará aunque no tengas ningún monstruo con 1500 ATK o menos en tu Deck. En estas situaciones, tu adversario puede verificar la zona relevante para tener certeza de que realmente no podías resolver ese efecto. En el ejemplo anterior, tu adversario puede verificar tu Deck para comprobar que no tienes ningún monstruo con 1500 ATK o menos.

Efectos Simultáneos van en CadenaEditar

Cuando dos Efectos Disparados tratan de activarse al mismo tiempo, por ejemplo dos copias de "Tomate Místico" se destruyen en batalla, todos son puestos en una Cadena sin que ninguno pierda la oportunidad de activación. El orden en el que son puestos en la Cadena se determina de la siguiente manera:

  • Los Efectos Disparados obligatorios del jugador activo.
  • Los Efectos Disparados obligatorios del jugador pasivo.
  • Los Efectos Disparados opcionales del jugador activo.
  • Los Efectos Disparados opcionales del jugador pasivo.

Luego la Cadena se resuelve en el orden inverso. Esto siempre significa que los Efectos Disparados opcionales se resolverán primero antes que los obligatorios.

ver "Trigger Effect"


Este artículo perteneció al antiguo proyecto Yugipedia de Wikia. Puedes ayudar a expandirlo o mejorarlo haciendo ediciones.
Recuerda usar los formatos/estilos de Yu-Gi-Oh! Wiki en español.

Comienza un tema Hilos del foro sobre Efecto Disparado

  • Efectos continuos de monstruos

    2 mensajes
    • Ésta es la situación: Mi rival tiene en su campo un monstruo que activa su efecto durante la end phase, por ejemplo Jarra de Arobru; yo invoc...
    • Debido a que tu monstruo ya no está en el campo, podrá activar su efecto.