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Descripción de la carta

Escape cambiando la piel

Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo de Tipo Reptil. Una vez por turno, si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla, no es destruido. Cada vez que aplicas este efecto, el monstruo equipado gana 300 ATK al final del Damage Step.


Decks y sobresEditar


Efectos y ReglasEditar

EstrategiaEditar

ContraestrategiaEditar

Cartas relacionadas Editar

CuriosidadesEditar

  • En el anime, "Escape Cambiando la Piel" da 100 puntos cuando se activa su efecto.

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