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Descripción de la carta

Espíritus de ataque

Después de la activación, trata a esta carta como una Carta de Equipo y equípala a un monstruo que controles. Una vez por turno, durante el ataque del monstruo equipado, puedes mandar al Cementerio, desde tu mano, 1 monstruo con 1000 o menos de ATK durante el Damage Step para que el monstruo equipado gane el ATK de ese monstruo hasta la End Phase.


Decks y sobresEditar

Efectos y reglasEditar

EstrategiasEditar

ContraestrategiaEditar

Cartas relacionadas Editar

Sin carta

CuriosidadesEditar