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  • Este artículo es sobre el personaje. Para la familia de cartas, véase Espectro (familia).

Espectro (スペクター, Supekutā) es un personaje del anime Yu-Gi-Oh! VRAINS. Es el asistente de Revólver y un miembro de los Caballeros de Hanoi.

DiseñoEditar

AparienciaEditar

Espectro es un hombre de piel clara con pelo gris y ojos de color azul claro. Lleva un traje blanco con trazados grises y una línea negra en el pecho. También lleva zapatos blancos.

De pequeño, llevaba una chaqueta verde sobre una camisa oscura y pantalones caqui.

PersonalidadEditar

Al igual que Revólver, Espectro es un villano que hará cualquier cosa para proteger los objetivos de los Caballeros de Hanoi, dudando de que alguien realmente entienda la razón por la cual realiza sus planes. Haciendo honor a su nombre, Espectro aparece brevemente para hacer todo lo que Revolver le ordena. Él tiene la costumbre de chasquear los dedos para realizar una acción.

A Espectro le gusta saber todo sobre su adversario antes de enfrentarse a ellos. Luego usa información de su pasado para angustiarlos. Al enfrentarse a Ángel Azul, averiguó correctamente que obtuvo el nombre de su avatar del libro del mismo nombre, que su hermano solía leerle cuando era una niña que lloraba por la pérdida de sus padres. El conocimiento no solo perturba a Ángel Azul, sino que Espectro también afirma que llorará como el Ángel de la historia, porque cuando ella pierda, perderá su conexión con su hermano y se convertiría en meros datos.

Durante su Duelo con Ángel Azul, Espectro demostró ser una persona extremadamente manipuladora y de corazón frío en un punto, yendo tan lejos como fingir haber visto la luz a través de las acciones de Aoi inspiradas en la historia del Ángel Azul para luego quemar el libro causando a Aoi una gran angustia. También se burla de la autoproclamada venganza de Armador de Jugadas, diciendo que era algo ridículo, ya que forzó a que otra gente participase en su guerra con Hanoi a pesar de sus intenciones. También es un gran cobarde, al punto de usar a Akira Zaizen como rehén cuando estaba acorralado, y lo llamó su carta de triunfo para ganar.

Cuando era pequeño, Espectro caminó por una senda oscura, sin amor que luchó por encontrar, lo que creó un odio destructivo dentro de él. Mientras Armador de Jugadas le dijo que aquel incidente causó que el tiempo se detuviera para él, Espectro dijo que debido a eso, el tiempo comenzó a moverse para él. Se divirtió durante el incidente y declaró que si eso lastimó a Armador de Jugadas, entonces debía haber llevado una vida feliz antes.

Otro rasgo muy característico de Espectro, además de su odio hacia los demás, es su amor por su "madre", simbolizado en sus monstruos "Solavalon". Espectro estuvo dispuesto a todo por proteger a sus "Solavalon", los cuales personifican al árbol en el que se crió cuando era pequeño y al que veía como una madre. Cuando su "Solavalon Dryatrentiay" fue destruido por Armador de Jugadas, Espectro estalló de furia y estuvo determinado a eliminar a su adversario por dañar a su "madre". Su amor lo llevó incluso a desaparecer junto a "Dryatrentiay" envuelto en llamas después de perder su Duelo, para estar siempre junto a su "madre".

EtimologíaEditar

BiografíaEditar

Pasado Editar

Espectro de bebé

Espectro de bebé abandonado en un árbol

Cuando Espectro todavía era un bebé, sus padres lo abandonaron dentro de un árbol hueco, en la montaña detrás de un orfanato. Pasaron varios días después de que fue abandonado hasta que los responsables del orfanato le encontraron y durante ese tiempo, el árbol lo protegió de la lluvia, del viento y de los animales salvajes, cerrando sus ramas alrededor del hueco donde se encontraba Espectro cada vez que algo lo amenazaba. Después de que lo encontrasen, fue criado en el orfanato durante varios años, aunque solo se sentía en paz cerca del árbol y lamentaba no poder pasar mucho tiempo con él. Creció en el orfanato, pero como nunca tuvo parientes, no interactuó con otras personas. Incluso entre otros niños, él siempre estaba solo y aburrido. Vivía como un espectro, porque a nadie le importaba.

Espectro de pequeño

Espectro encuentra cortado el árbol donde se crió

Poco después, se convirtió en uno de los seis niños secuestrados para el Proyecto Hanoi. El Proyecto realmente lo entretuvo, incluso si era castigado y electrocutado. Sintió que alguien lo estaba probando y esperaba grandes cosas de él. Esto complació a Espectro, quien sintió que tenía una razón para vivir. Se sintió triste cuando el Proyecto terminó y lo devolvieron al orfanato. Los otros adultos en el orfanato le prohibieron hablar sobre lo que experimentó, y lo trataron con cautela. Como se sentía más solo que antes, corrió primero hacia el árbol, solo para ver que había sido cortado. Ese día, comenzó a desconfiar de la sociedad y escapó del orfanato al lugar del Proyecto. Como el lugar estaba cerrado, esperó allí para volver a jugar. Un día, Espectro vio una figura encapuchada. Era Revólver, que vino en busca de Espectro, lo que le agradó. Desde ese día, Espectro sirvió a Revólver con una lealtad inquebrantable.

Presente Editar

Specter y Revolver

Espectro informa a Revólver sobre la interferencia de Armador de Jugadas

En la actualidad, los Caballeros de Hanoi continúan su búsqueda de un Ignis desde que este escapó cinco años antes del comienzo de la serie y ocultara el mundo Ciberso, pero muchas de sus operaciones fueron interrumpidas por el misterioso Duelista Armador de Jugadas, quien derrotó a varios de sus agentes, ganando prestigio en la red. Espectro informó a Revólver de que habían detectado un rastro del Ignis y de que Tecnologías SOL estaba persiguiéndolo. Sabiendo que si SOL recuperaba al Ignis sería capaz de restaurar el mundo Ciberso y arruinar los esfuerzos de los Caballeros, Revólver obligó a los Caballeros a actuar. Revólver se preguntó si Armador de Jugadas era un miembro de SOL, pero descartó la posibilidad ya que actuarían más públicamente. Espectro añadió que este borró cada rastro de su actividad y eludió las búsquedas de los Caballeros, concluyendo que quienquiera que fuera debía ser un hacker experto. Revólver se interesó en Armador de Jugadas, pero decidió dejarlo por ahora ya que el Ignis era su prioridad. Más tarde, se enteró de que el Ignis fue capturado por Armador de Jugadas y vio su Duelo de Velocidad contra un Caballero de Hanoi junto a Revólver. Posteriormente, conversaron sobre lo sucedido, con Revólver prefiriendo que Armador de Jugadas tuviera al Ignis en su poder durante un tiempo en lugar de SOL, pero añadió que no deberían dejarlo con este por demasiado tiempo.

Specter y Ángel Azul

Espectro lanza la carta infectada a Ángel Azul

Más tarde, en la base de los Caballeros, él y Revólver observaron el anuncio público de Ángel Azul para enfrentarse a Armador de Jugadas, con Espectro diciéndole a Revoólver que podían usarla. Dentro de ENLACE VRAINS, Espectro apareció desde las sombras para hablar con Ángel Azul. Él le dijo que Armador de Jugadas no había aparecido y ella preguntó si era un Caballero. Ignorando la pregunta, la saludó y la sección donde se encontraban se convirtió en una zona oscura, digital. Espectro, que apareció con un tamaño más grande de lo habitual, entró en Ángel Azul antes de desaparecer. El choque hizo que esta protegiera sus ojos. Apareció detrás de Ángel Azul, sorprendiéndola. Le dijo que era un admirador suyo y ella lo acusó de mentir. Él lo negó y dijo que quería que venciera a Armador de Jugadas, mientras ahora aparecía en el suelo. Espectro levantó una brillante carta púrpura y se la lanzó a Ángel Azul, golpeándola. Le dijo que esa carta abriría una puerta profunda en su corazón. Le deseó suerte y desapareció. La carta pareció ser absorbida en su Disco de Duelo cuando se marchó. Después de que se fuera, Ángel Azul parecía no recordar por qué estaba allí.

El Dr. Kogami se sorprendió de que Armador de Jugadas quisiera vengarse de lo que había sucedido hace 10 años. Espectro llegó, notando lo aterrador que podía ser el destino.

Espectro estaba con Revólver, quien señaló que sus subordinados habían sido derrotados por Armador de Jugadas y sus aliados. Revólver señaló que a pesar de este revés, sus tres subordinados servirían como el núcleo de su plan. Espectro le recordó a Revólver que todavía no conocían la identidad de Armador de Jugadas, pero Revólver proclamó que el plan tenía que continuar, incluso si le costaba la vida, y nada se interpondría en su camino.

Specter y Kitamura

Espectro a punto de eliminar a Kitamura

Revólver dejó que Espectro se enfrentase a Kitamura, para probar a este último antes de dejarlo unirse a los Caballeros de Hanoi. Espectro se presentó y luchó contra Kitamura en un Duelo Maestro. Espectro derrotó a Kitamura, y le dio las gracias, ya que debido a su mala gestión, la toma de ENLACE VRAINS fue fácil. Sin embargo, estuvo disgustado de ver que Kitamura quería engañar a Revólver con sus pujas. Kitamura deseó unirse a los Caballeros de Hanoi, y Espectro chasqueó los dedos, cumpliendo su deseo, pero en forma de datos. Con esto, Kitamura brilló con una luz roja antes de desaparecer. Espectro se volvió hacia los periodistas, Rana y Paloma, declarando que cualquiera que entrara a ENLACE VRAINS sufriría la misma suerte. Aun así, desafió a cualquiera a entrar.

Specter ante Ángel Azul

Espectro se prepara para enfrentarse a Ángel Azul

Más tarde, apareció ante Ángel Azul y se presentó, señalando que era la segunda vez que se encontraban. Con un chasquido de sus dedos, Espectro le recordó a Ángel Azul el incidente, cuando le dio "esa carta". Ángel Azul lo acusó de darle ese virus informático, pero Espectro afirmó que era "su admirador". Ella exigió una explicación sobre esto, pero Espectro se negó a responder, pensando que no lo entendería, ya que era como combinar pasatiempos e ideales. Exclamó que una ídolo como ella no entendería sus nobles ideales. Como Revólver le ordenó aplastar a cualquiera que quisiera detener sus planes, Espectro permitió escapar a Ángel Azul. Ella se negó, jurando derrotarlo a él y a Revólver. Espectro pensó que una debilucha como ella no podía derrotar a Revólver, y prometió un destino mucho peor que un virus informático si perdía, alertándola de que no podría regresar al mundo real. Sin embargo, Ángel Azul prometió proteger ENLACE VRAINS de personas como él. Los dos iniciaron un Duelo Maestro. Espectro Invocó de Modo Normal a "Solsemilla Genius Loci", y lo usó para Invocar por Enlace a "Solavalon Dryas", un ominoso árbol de 0 ATK.

Espectro leyendo el libro de Ángel Azul

Espectro lee en voz alta el cuento de Ángel Azul

Espectro explicó que su monstruo no podía ser seleccionado para ataques. Ángel Azul sospechó que había algo más que eso, mientras Espectro Colocaba una carta. Ella preguntó por el paradero de Chica Fantasma, y Espectro bromeó que ellos podrían llevarse bien, con un nombre como ese. Ángel Azul exigió una respuesta seria, y Espectro proclamó que Revólver la había derrotado, y que formaba parte de la Torre de Hanoi como datos. Le aseguró a Ángel Azul que también sería parte de la torre. Esta juró que no se lo permitiría, ya que lo derrotaría, lo cual divirtió a Espectro. Ángel Azul comenzó su turno Invocando dos monstruos "Bromiestrella", y jugó "Estadio Iluminado Bromiestrella" para evitar que Espectro activase su carta Colocada, e Invocó a "Bromiestrella Ángel Malva". Espectro notó que sus efectos podían dañarlo y fortalecer a "Ángel Malva", y Ángel Azul señaló que ser demasiado popular tenía sus desventajas. Ella revivió a "Bromiestrella Campanalirio" e infligió 200 puntos de daño a Espectro. Sin embargo, ella vio que el árbol comenzó a reaccionar, pero Espectro le ordenó que continuara. "Campanalirio" atacó a Espectro directamente, quien anunció que se habían activado los efectos de su árbol: Invocó de Modo Especial a un Monstruo de Enlace, "Solvid Gardna", que restableció los LP de Espectro. Espectro señaló que Ángel Azul se inspiró en un libro del mismo nombre. Admitió que era un buen libro, y lo leyó en voz alta, alegando que la protagonista, "Ángel Azul", compartía los rasgos de Aoi Zaizen.

Espectro contando el pasado de Aoi

Espectro revela que conoce el pasado de Ángel Azul

Continuó leyendo, señalando que Aoi también se sentía sola y lloraba. Para evitar eso, Espectro sabía que Aoi se convirtió en Ángel Azul, una heroína de ENLACE VRAINS, para hacerse popular. Ángel Azul estuvo molesta. Espectro desenterró su pasado, quien sin embargo se divirtió. Ángel Azul lo identificó con los monstruos malvados del libro, como una "triste excusa para un humano". Ella juró derrotarlo, y Espectro afirmó que sería un honor. "Ángel Malva" atacó a "Gardna", quien protegió a Espectro al reducir 800 puntos de daño de ese ataque, así como también terminando la Battle Phase. Ángel Azul se dio cuenta de que Espectro jugaba un Deck defensivo, quien se jactó de que era una defensa absoluta. Ángel Azul terminó su turno con una carta Colocada, mientras que Espectro menospreció sus esfuerzos. Ángel Azul planeó usar "Reencarnación Bromiestrella", lo que haría que Espectro robara cinco cartas y dos de sus "Bromiestrella Lycoris" le infligirían 2000 LP de daño. Su carta Colocada, "Entierro Solvid", desterró la "Reencarnación Bromiestrella" de Ángel Azul y todas sus copias en su Deck. Él predijo que ella usaría eso para infligirle mucho daño a través de "Lycoris". Espectro afirmó que abrió el corazón de Ángel Azul, encontrando esa soledad cuando Aoi tenía seis años, después de la muerte de sus padres, quien se tranquilizaba cuando Akira le leía el libro "Ángel Azul".

Espectro y Ángel Azul

Espectro evoluciona a su "Dryas" en "Solavalon Dryades", sorprendiendo a Ángel Azul

Al ver que Akira era su "tesoro", Espectro sabía que perderlo era lo que Aoi más temía. Él proclamó que Ángel Azul lo perdería todo, después de que ella perdiese en este Duelo. Espectro robó una carta y recibió 400 puntos de daño, y usó a "Dryas" para Invocar a "Solvid Sanadora", que restauró 500 LP. Usando a "Sanadora" y "Dryas", Espectro evolucionó a este último en "Solavalon Dryades". Señaló que, al igual que Akira protegía a su hermana, este árbol lo protegía a él. Ángel Azul sintió que Espectro también estaba solo, ya que el libro le parecía bueno, pero a diferencia de ella, él no era amado y se volvió destructivo, siendo esta la fuente de su poder. Espectro encontró a Ángel Azul una persona extraña por haber notado sus rasgos. Aun así, esto le dejó claro que Ángel Azul conocía su propósito, y le pareció mal que ella no estuviera a la altura de eso. Invocó a otro "Genius Loci", usándolo para Invocar por Enlace a "Solvid Asesino", cuyo ATK fue aumentado a 2400. "Asesino" destruyó a "Ángel Malva" en un doble KO, pero Espectro revivió a esta última, Invocándola en su Campo. "Ángel Malva" destruyó a una de las "Lycoris" de Ángel Azul, y Espectro le preguntó cómo se sentía ser atacada por su propio monstruo as. Ángel Azul se preguntó si había una manera de destruir su árbol, y al mirar su mano, encontró una nueva estrategia.

Espectro insta a Ángel Azul a luchar por él

Espectro insta a Ángel Azul a luchar también por él

Ángel Azul Invocó por Enlace a "Bromiestrella Corazón Carmesí" y recuperó LP. Para detener a "Dryades", aumentó su ATK con "Ramillete Bromiestrella", y después lo mandaría al Deck Extra con "Tentación Bromiestrella". Ella notó que Espectro mostraba amor hacia el árbol, pero también odio, el cual estaba cubierto por el árbol. Espectro admitió que buscó el amor, pero ese amor nunca se cumplió. Él afirmó que estaba bien, incluso si tenía cicatrices. Él instó a Ángel Azul, quien luchó por los que estaban heridos, a luchar por él también, negando a "Tentación" e Invocando a "Solvid Doncella". Ángel Azul estuvo muy disgustada porque su estrategia falló, una falla que Espectro elogió por su falta de deseo de entenderlo. Afirmó que se sentía solo, en el fondo de un cañón, caminando por un sendero sin sonido ni luz, y le dijo que nunca lo vencería si no lo entendía. Su árbol evolucionó aún más en "Solavalon Dryanomo", e Invocó por Enlace otro "Asesino", que atacó a "Corazón Carmesí". Mientras esta última fue revivida al Campo de Espectro, Ángel Azul usó "Escenario Iluminado Bromiestrella" para revertir el daño, aumentando sus LP a 5000. Sin defensas, Ángel Azul recibió 4000 puntos de daño de los ataques de sus propios monstruos.

Espectro preocupado

Espectro preocupado por la estrategia de Ángel Azul

En su siguiente turno, Ángel Azul hizo tres Invocaciones por Enlace consecutivas para Invocar a "Bromiestrella Delfiendium". Devolviendo a su mano las tres cartas desterradas de "Reencarnación Bromiestrella", "Delfiendium" ganó 3000 ATK, aunque Espectro le recordó que su árbol lo protegía. Ángel Azul señaló que todas las Flechas de Enlace de "Dryanomo" estaban ocupadas y no podía desencadenar su efecto. Su "Delfiendium" atacó, y Ángel Azul pensó que había ganado. Sin embargo, Espectro aplaudió por esta estrategia, con sus LP intactos, lo que sorprendió a Ángel Azul. Usó a "Dryanomo" para reposicionar a "Corazón Carmesí" a una Zona de Monstruos Principal diferente y negar el ataque. Como Ángel Azul no podía Colocar las cartas de "Reencarnación Bromiestrella" que obtuvo, Espectro notó que no podía hacer nada y terminaría con ella. Ángel Azul se puso a la defensiva al devolver a "Delfiendium" y "Trompeta" para Invocar dos "Lycoris". Apostó en su estrategia jugando "Trato Bromiestrella", que Colocó la "Reencarnación Bromiestrella" de su mano, lo que significaba que Espectro robaría cartas y recibiría daño de "Lycoris", a costa de que Ángel Azul recibiese 1000 puntos de daño en la End Phase.

Espectro destrozando el libro

Espectro destroza el libro de Ángel Azul

Esta se dio cuenta de que Espectro la había estado analizando, lo que significaba que tampoco quería estar solo. Ella declaró que el amor supremo era el amor azul que estuvo buscando. Ella juró salvar a Espectro, quien la desafió a hacerlo. Espectro recibió 1600 puntos de daño de la táctica de Ángel Azul, pero recuperó LP al Invocar a "Solvid Sanadora". Ángel Azul continuó Colocando una segunda copia de "Reencarnación Bromiestrella", reduciendo a la mitad los LP de Espectro. Ángel Azul notó que incluso en los corazones más crueles, la gente anhelaba amor, y jugó su última "Reencarnación Bromiestrella". Espectro comenzó a llorar, exigiendo que Ángel Azul lo salvase, pero antes de que eso sucediera, Espectro jugó "Perdición Solflorecida". Seleccionando a "Ángel Malva", Espectro ganó LP igual al ATK de todos los monstruos que compartían su Tipo, Hada. Espectro notó que Ángel Azul no cumplió su promesa, quien estaba aterrorizada, ya que los LP de Espectro se elevaron a 8800 debido a su carta, y después bajaron a 7200 después de que se resolviese "Reencarnación Bromiestrella", teniendo muchos LP todavía restantes gracias a "Perdición Solflorecida".

Espectro derrota a Ángel Azul

Espectro se despide de Ángel Azul antes de derrotarla

Admitió que leyó el libro "Ángel Azul" y descubrió que tenía que vencer a alguien lo suficientemente patético como para pensar que tenía que salvarlo. Destrozó el libro, que quedó envuelto en llamas. Ángel Azul preguntó si atormentarla hacía feliz a Espectro, quien explicó que aun si "Trato Bromiestrella" acababa con sus LP, él personalmente la vencería. Desterrando "Perdición Solflorecida", Espectro destruyó a "Lycoris" y le infligió 1000 puntos de daño. Espectro se despidió de Aoi Zaizen, una chica que no se convirtió en un Ángel Azul, cuyas alas desaparecieron con su derrota. Ángel Azul cayó estrepitosamente contra el suelo, provocando que Espectro se riera maniáticamente. Espectro se regodeó con el cuerpo inconsciente de Ángel Azul, alegando que aplastó su "amor azul". Según lo prometido, Espectro declaró que Ángel Azul no podría desconectarse de ENLACE VRAINS, pensando que era un castigo adecuado para esta "ídolo patética", y luego se teletransportó. Salió de un portal para confrontar a Armador de Jugadas.

Espectro ante Armador de Jugadas

Espectro aparece ante Armador de Jugadas

Espectro se presentó y explicó que no le dejaría pasar. Le dijo que estas eran órdenes de Revólver, y que también sería aplastado, como Ángel Azul, lo que conmocionó a Ai y Armador de Jugadas. Espectro les informó que la derrotó sin siquiera tener que usar toda su fuerza. Espectro recordó que ella habló algo sobre el "amor azul", lo cual Ai no entendió. Espectro les mostró fragmentos de datos de Ángel Azul, afirmando que no tenía poder para salvarla, y prometió que el mismo destino recaería en Armador de Jugadas. Cuando comenzó el Duelo, Espectro comenzó de nuevo usando a "Solsemilla Genius Loci" para Invocar por Enlace a "Solavalon Dryas" y Colocó una carta. Armador de Jugadas recordó que las tácticas de Ángel Azul eran sobre el daño por efecto, y sabiendo que la derrotó rápidamente, Ai proclamó que él también era muy peligroso. Sin embargo, Ai notó que el monstruo de Espectro no se veía muy ofensivo. Armador de Jugadas le preguntó a Espectro por qué peleaba, con este afirmando que peleaba por Revólver. Armador de Jugadas intentó persuadir a Espectro para que se detuviese, si no conocía el plan de la mente maestra de Revólver.

Espectro revela que estuvo involucrado en el Incidente Perdido

Espectro revela que fue uno de los seis niños involucrados en el Incidente Perdido

Espectro respondió que sabía que los datos alrededor del mundo serían destruidos, pero que sin embargo permanecería junto a Revólver. Armador de Jugadas afirmó que Espectro no entendía a Revólver, cuyos planes habían continuado desde hace diez años, en un incidente donde muchas personas resultaron heridas. Afirmó que un extraño como Espectro no tenía ninguna razón para estar involucrado en esto. Espectro afirmó que conocía el Incidente Perdido, ya que fue uno de los seis niños que participaron en ese experimento, al igual que Armador de Jugadas. Este se sorprendió y señaló la atrocidad del Incidente Perdido, pero Espectro no lo entendía, explicando que el incidente realmente lo entretuvo, ya que nunca se había sentido más vivo. Explicó que si uno llevaba una vida feliz antes del Incidente Perdido, el experimento debió haber sido difícil para ellos. Espectro explicó que fue encontrado por Revólver en el sitio del Incidente Perdido, y le dio un lugar al cuál podría pertenecer, entre los Caballeros de Hanoi. Espectro se preguntó si era extraño, pero pensó que Armador de Jugadas era aún más extraño por su sentido de la justicia. Este recordó que debido a ese incidente, el tiempo dejó de moverse para él, pero Espectro respondió que comenzó a moverse para él desde entonces.

Espectro enfadado

Espectro declara que desconfía de la sociedad y que Armador de Jugadas no puede entenderlo

Ai notó que Armador de Jugadas estaba distante, y le recordó que no se parecía en nada a Espectro, y señaló que la torre continuaría creciendo mientras perdieran el tiempo. Armador de Jugadas lo entendió, mientras que Espectro lo desafió a derrotarlo. Armador de Jugadas Invocó a "Discípulo de Enlace" y "Devoto de Enlace", e Invocando dos "Fichas de Enlace". Después, realizó tres Invocaciones por Enlace: "Hechicera Binaria", "Multi Almádena" y "Blader Binario". Como su árbol no podía ser atacado, Espectro recibió el ataque de "Hechicera Binaria", solo para recuperar sus LP al Invocar a "Gardna". Espectro explicó que el árbol lo protegió cuando era un bebé, y cuando el árbol fue talado, comenzó a desconfiar de la sociedad, y ahora servía a Revólver. Proclamó que mientras el árbol estuviera en el Campo, nadie podría vencerlo. Anticipó que Ignis sería borrado, junto con ENLACE VRAINS. Armador de Jugadas le recordó que él también sería borrado. Espectro contó con eso, ya que simplemente deseaba cumplir el objetivo de Revólver. Armador de Jugadas notó que Espectro se sacrificaría por Revólver, pero este alegó que nunca entendería sus objetivos, siempre y cuando persiguiera la venganza. "Blader Binario" podía atacar dos veces por Battle Phase, y Ai señaló que Espectro recibiría 2000 puntos de daño. "Gardna" lo protegió reduciendo ese daño en 800, y ese daño curó a Armador de Jugadas, debido al efecto de "Hechicera Binaria".

Espectro contrarrestando a Armador de Jugadas

Espectro contrarresta todos los intentos de Armador de Jugadas de reducir sus LP

Para acelerar las cosas, Espectro usó "Crecimiento Glorioso Solavalon" para Invocar a un "Solvid", y usarlo con "Gardna" para hacer que su árbol evolucionara a "Solavalon Dryanomo". Ai sintió que estaban en problemas. Además, Espectro neutralizó los esfuerzos de Armador de Jugadas devolviendo el conteo de LP a 4000. Este notó que era un Deck defensivo, y Ángel Azul debió haber caído en sus trucos. Espectro anunció que el árbol no podría ser atacado. "Blader Binario" realizó su segundo ataque, lo que infligió 2600 puntos de daño a Espectro y repuso los LP de Armador de Jugadas en la misma cantidad. Espectro repitió su combinación, llevando los LP de nuevo a 4000. En un intento de terminar esto, Armador de Jugadas eliminó todos los contadores de "Multi Almádena", elevando su ATK a 4000. Ai afirmó que era una estrategia brillante, pero Espectro dijo que no era perfecta: redirigió el ataque a "Gardna", que redujo el daño. Una vez más, Espectro Invocó un "Gardna", recuperó LP y cambió los LP de Armador de Jugadas a 4000. Ai se dio cuenta de que Espectro tenía la ventaja, quien confirmó estas palabras, ya que Armador de Jugadas estaba caminando hacia su derrota. Espectro sonrió, mostrando que su árbol no tenía debilidades. Explicó que ambos experimentaron el Incidente Perdido. Sin embargo, Armador de Jugadas estaba obsesionado con la venganza, mientras que él ayudó a Revólver a salvar el mundo, pero Armador de Jugadas dudó de esto.

Espectro y "Dafne"

Espectro Invoca por Enlace a "Solavalon Dafne"

Espectro pasó a la ofensiva, reviviendo a "Genius Loci" con "Santuario Solvid" y usándolo para Invocar a "Asesino". Este, con 3200 ATK, atacó a "Blader Binario". Espectro repitió su combinación, al igual que con las "amigas" de Ángel Azul, tomando a "Blader Binario" y haciendo que atacara a los monstruos de Armador de Jugadas. Ai le advirtió que estaba perdiendo, pero Armador de Jugadas se alegró de que Espectro ya no pudiera usar el efecto de "Dryanomo", ya que todas las zonas a las que apuntaban sus Flechas de Enlace estaban ocupadas, y creyó que tenía la posibilidad de ganar en el siguiente turno. Espectro Invocó a "Genius Loci", y lo usó con "Gardna" para Invocar a "Solavalon Dafne". Ai y Armador de Jugadas se dieron cuenta de que esto ampliaba las zonas de "Solavalon" para sus efectos. "Dafne" devolvió los dos "Gardna" al Deck Extra de Espectro. De repente, el puente comenzó a romperse, ya que los datos estaban siendo borrados. Sin embargo, el árbol de Espectro reformó el puente, permitiendo que el Duelo continuase. Usando "Fuerza Solavalon", Espectro hizo que su árbol fuera inmune a los efectos. Armador de Jugadas realizó tres Invocaciones por Enlace consecutivas para Invocar a "Excodificador Hablador" y "Tomador del Underclock", evitando que Espectro usara dos Zonas de Monstruos Principales y reduciendo el ATK de "Asesino". Espectro estuvo disgustado, ya que no podía usar su combinación para protegerse, mientras Ai se regodeaba.

Espectro hiriéndose

Espectro muestra que si es herido, las vides en las que Akira está capturado se cerrarán

Espectro chasqueó los dedos, mostrando a Armador de Jugadas que Akira fue capturado. Espectro explicó que Akira fue a rescatar a su hermana, y que si tocaba las vides, sería corrompido con un virus. Espectro dijo que si era herido, las vides se cerrarían y terminarían infectando a Akira. Ai y Armador de Jugadas estuvieron enfadados porque Espectro estaba haciendo trampa y jugando sucio, arrastrando a personas que ni siquiera estaban involucradas. Espectro se rió, recordando a cuántas personas involucró Armador de Jugadas en esta crisis. Señaló que Ángel Azul se convirtió en una víctima, y ​​que Akira también fue capturado, quien le dijo a Armador de Jugadas que no se preocupara por él. Ai le dijo que no escuchara a Espectro, pero Armador de Jugadas terminó su turno, sorprendiendo a Ai y Akira. Espectro se rió, porque descubrió la debilidad de Armador de Jugadas. Señaló que este quería venganza, pero no permitiría que los inocentes se lastimaran. En medio de esa venganza, Espectro sabía que Armador de Jugadas pensaría en la virtud para seguir luchando, que era lo que Espectro consideraba debilidad. Con el ATK de "Asesino" restaurado, Espectro señaló que el "invencible" Armador de Jugadas pronto experimentaría su primera y última derrota, reduciendo sus LP a 900. Ai entró en pánico, mientras el puente continuaba colapsando.

Espectro escuchando a Armador de Jugadas

Espectro escucha cómo Armador de Jugadas dice que Revólver estará decepcionado con él

Espectro lamentó no poder derrotar a Armador de Jugadas, considerando que el puente se estaba colapsando. Armador de Jugadas sonrió, porque los esfuerzos de Espectro no lo derrotaron. Este frunció el ceño, mientras Armador de Jugadas pensaba que Revólver estaría decepcionado al escuchar esas noticias. Cuando Armador de Jugadas se cayó, el árbol de Espectro reformó el puente. Espectro se enfadó y prometió derrotar a Armador de Jugadas. Aun así, Espectro estaba seguro de que Armador de Jugadas no podría ganar, no solo por su combinación, sino por el sentido de justicia de Armador de Jugadas, que no dejaría que Akira se contagiara con el virus. Akira gritó que Armador de Jugadas debía ignorarlo, de lo contrario eso haría que el sacrificio de Aoi fuera en vano. Espectro finalizó su turno, desafiando a Armador de Jugadas a arriesgar a Akira al atacarlo. Ai señaló a Espectro por hacer trampa y jugar sucio, quien tomó esas palabras como un cumplido. Armador de Jugadas Colocó una carta, a pesar de que Espectro lo desafió a atacar. Atacó a "Excodificador" con "Asesino", pero el primero estaba protegido por "Ancla de Sobrecarga". Ai le recordó a Armador de Jugadas el otro efecto de "Ancla de Sobrecarga", que podría disminuir el ATK de "Asesino", para lanzar un ataque. Armador de Jugadas permaneció en silencio, y Espectro notó que realmente era un campeón de la justicia.

Espectro mirando su árbol

Espectro observa cómo "Solavalon Dryatrentiay" es destruido

Ai le recordó a Armador de Jugadas que si perdían, la torre se completaría y todos serían borrados. Espectro siguió burlándose de él, quien activó "Error de Procesamiento de Enlace" para evitar que los Monstruos de Enlace de Espectro atacaran. Este afirmó que, sin embargo, era un movimiento inútil, y que Armador de Jugadas no podía hacer nada, a menos que atacara. Ai expresó las palabras de Espectro, diciéndole que se olvidara de Akira, de lo contrario el mundo se vería sumido en el caos, nombrándolo como la última esperanza del mundo. Espectro Invocó por Enlace a "Solavalon Dryatrentiay", Sacrificando a "Dafne" para destruir las Cartas Mágicas y de Trampa de Armador de Jugadas. Luego, revivió a "Genius Loci" y lo usó para Invocar a otro "Asesino", cuyo ATK se convirtió en 4000. Ai se preocupó, pero suspiró al escuchar que los monstruos de Espectro en las Zonas de Monstruos Principales no podían atacar el turno en que el árbol usaba su efecto. Armador de Jugadas lo dudó, ya que Espectro tendría una razón para Invocar un monstruo con gran ATK. Espectro lo felicitó por esa observación, ya que su árbol atacó y ganó ATK, igual al ATK de los monstruos a los que apuntaba. El árbol fue a hacer el movimiento final, pero Armador de Jugadas lo anticipó. Usando "Contraataque de Aumento de Enlace", el ATK de "Excodificador" se convirtió en el de "Dryatrentiay", haciendo que ambos monstruos fueran destruidos en la batalla. Espectro afirmó que no tenía sentido, porque "Fuerza Solavalon" redujo los LP de Armador de Jugadas a 50. Ai elogió a Armador de Jugadas por evitar la derrota. Justo cuando Espectro iba a burlarse de los esfuerzos de Armador de Jugadas, vio a "Dryatrentiay" caer, y se acordó del árbol de su infancia que fue cortado.

Espectro riendo

Espectro se ríe del sacrificio de Akira

Sin el árbol, las cartas en su Campo se destruyeron. Armador de Jugadas notó que era muy difícil romper la combinación de Espectro, hasta que su árbol fue el que atacó. Ai comenzó a burlarse de Espectro diciendo que "su mami no podía protegerlo". Este gritó por su árbol sagrado, sobresaltando a Ai y Armador de Jugadas. Revivió el árbol con "Resurrección Maldita Solavalon", y mientras que sus efectos fueron negados, su ATK se convirtió en 4000. Ai tenía miedo, mientras que Espectro exclamó que debido al efecto, cualquier daño que recibiera también lo recibiría Armador de Jugadas, asegurando su derrota. Ai notó que era por eso que Akira debía haber sido ignorado. Shoichi completó el código, intentando liberar a Akira. Sin embargo, la trampa era demasiado compleja y el intento falló. Akira recordó la importancia de ganar, de lo contrario el sacrificio de Aoi habría sido en vano, y todo esto llevaría a más víctimas. Pidió la convicción de Armador de Jugadas, recordando que incluso con estos sacrificios, él tenía que soportar esta carga y continuar. Akira sonrió un poco, y agarró las vides, recibiendo daño y desapareciendo. Espectro se rió de él, porque le confió el futuro a un hombre que no podía ganar.

Espectro y Armador de Jugadas

Espectro sorprendido por la estrategia de Armador de Jugadas

Armador de Jugadas, que se volvió vengativo, hizo que Espectro dudara de sus palabras, recordándole que en sus Duelos siempre ganaba, y sin Akira, sus dudas habían desaparecido. Armador de Jugadas Invocó a "Nube ROM" y revivió a "Latencia", Invocando por Enlace a "Lancero Contestador". Al Sacrificar a "Nube ROM", resucitó a "Excodificador" y con "Atrocidad de Enlace", elevó el ATK de este último a 4000, igualando el del árbol de Espectro. Este notó que Armador de Jugadas apuntaba a una destrucción mutua, y gritó que su objetivo estaba completo, ya que Armador de Jugadas nunca llegaría a Revólver. Este respondió que el objetivo de Espectro había desaparecido, porque "Atrocidad de Enlace" provocó que el ATK del árbol volviera a 0. Con un corte final, "Excodificador" aplastó al árbol, lo que provocó que Espectro cayera derrotado. Este comenzó a temblar, porque no podía creer que hubiera perdido, pensando que debería haber dejado que Armador de Jugadas cayera por el puente.

Espectro llorando por su árbol

Tras su derrota, Espectro observa entre lágrimas a su "madre" envuelta en llamas

No esperaba que su lealtad a Revólver fuera contraproducente, pero no se arrepintió. Armador de Jugadas afirmó que ya no tenía dudas, sin embargo Espectro dijo que la duda y el arrepentimiento eran dos cosas diferentes. Mientras el puente continuaba colapsando, Armador de Jugadas y Ai continuaron hacia la torre. Espectro se disculpó con Revólver por su fracaso. Se detuvo, mirando su árbol, que estaba en llamas, y recordó los tiempos que pasó junto a él. Espectro murmuró "Madre..." antes de que el árbol desapareciera. Después de su derrota, Espectro cayó en coma, pero fue llevado de vuelta a la guarida de los Caballeros de Hanoi, donde Revólver elogió su arduo trabajo, y dijo que su derrota no sería en vano. Por el sacrificio de Espectro y el de sus subordinados, Revólver fue a la Torre de Hanoi a enfrentarse a Armador de Jugadas en los últimos momentos antes de la finalización de la torre.

Duelos Editar

Deck Editar

Espectro usa un Deck "Solavalon"/"Solvid" que se centra en Monstruos de Enlace de Tipo Planta con efectos defensivos, principalmente para reducir el Daño. Para tácticas ofensivas, Espectro confía en robar los monstruos del adversario. Él también se centra fuertemente en aumentar continuamente sus LP para sobrevivir ante cualquier estrategia que se le ocurra al adversario.

A diferencia de la mayoría de los Decks, su Deck principal parece consistir principalmente en Cartas Mágicas y de Trampa en lugar de Deck equilibrado entre monstruos y Mágicas/Trampas. El monstruo principal de su Deck y el más usado es "Solsemilla Genius Loci", un Monstruo Normal con 0 ATK y DEF, que, a pesar de ello, sirve como la clave principal para sus Monstruos de Enlace "Solavalon". A su vez, estos rápidamente sacan a la luz una variedad de monstruos "Solvid" de su Deck Extra para lidiar con la situación actual.

Los Monstruos de Enlace "Solavalon" activan sus efectos cuando Espectro recibe daño, para luego curar ese daño. Como tal, el Deck florecerá cuando se enfrente con repetidos casos de efectos de daño, como se ve durante el Duelo de Espectro contra el Deck "Bromiestrella" de Ángel Azul.

A pesar de la fortaleza de Deck, muchas de las cartas de apoyo requieren que Espectro controle al menos un monstruo "Solavalon", por lo que si un "Solavalon" fuera retirado de su Campo, eso sería su peor caída. Los monstruos "Solavalon" de Espectro también requieren una Zona de Monstruos no usada que señalen para poder activar sus efectos, por lo que pueden volverse inútiles si ninguna de las zonas está disponible.

GaleríaEditar