Las Cartas de Monstruo Exodia son los primeros monstruos relacionados con una condición de victoria específica. Está conformado por 5 piezas diferentes, las cuales permiten ganar el Duelo al estar en la mano. Inicialmente, el reglamento del OCG y TCG incluía dentro de su reglamento la condición especial de victoria que implicaba tener las 5 piezas de Exodia en la mano; luego se excluyó esta regla del reglamento oficial, solo para tener en cuenta el efecto de la única pieza de Exodia con un Efecto. Un dato curioso es que hasta el día de la fecha las otras cuatro cartas se volvieron las únicas cartas de Monstruo normal en ser Limitadas.
A pesar de ser la primera carta en poseer un efecto de victoria especial, no es la única. Cartas más recientes con un efecto de victoria especial son:
Exodia, el Prohibido no es el único miembro de este Arquetipo, existen ademas otros monstruos pertenecientes a este. Todos ellos comparten un aspecto similar, y todos ellos dependen de las piezas de Exodia de alguna manera, con excepción de "Exxod, Amo de la Guardia", que curiosamente es quien menos aspectos comparte con el resto de sus contra-partes. Mientras que los demás son monstruos de AtributoOSCURIDAD y TipoLanzador de Conjuros, este es un monstruo TIERRA de Tipo Roca.
Todos los monstruos de este Arquetipo (contando las 5 piezas de Exodia como un solo monstruo) poseen efectos que pueden dar la victoria sin necesidad de otras cartas. Sus estrategias de juego son: