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Descripción de la carta

Fusión brillante

Cuando esta carta es activada: Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "Caballero-Gema", usando monstruos en tu Deck como Material de Fusión, pero cambia su ATK/DEF a 0. Si esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo. Una vez por turno: puedes descartar 1 Mágica; hasta el final del turno de tu adversario, el monstruo Invocado de Modo Especial por el efecto de esta carta gana ATK/DEF iguales a su ATK/DEF originales. Sólo puedes activar 1 "Fusión Brillante" por turno.


Decks y sobresEditar

Efectos y reglasEditar

  • Según el anime, el efecto de "Fusión Brillante" es el siguiente:
Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Caballero-Gema" de tu Deck Extra, usando monstruos de tu Deck como Materiales de Fusión, pero su ATK y DEF se convierten en 0. Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 Carta Mágica en tu mano y, si lo haces, el ATK y la DEF de ese monstruo se convierten en su ATK y DEF originales, hasta tu próxima Standby Phase. Cuando esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo. Cuando ese monstruo deja el Campo, destruye esta carta.

ErratasEditar

  • CORE: Cuando esta carta es activada: Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "Caballero-Gema", usando monstruos en tu Deck como Materiales de Fusión, pero cambia su ATK y DEF a 0. Si esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo. Una vez por turno: puedes descartar 1 Carta Mágica; hasta el final del turno de tu adversario, el monstruo Invocado de Modo Especial por el efecto de esta carta gana ATK y DEF iguales a su ATK y DEF originales. Sólo puedes activar 1 "Fusión Brillante" por turno.
  • OP06: Cuando esta carta es activada: Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "Caballero-Gema", usando monstruos en tu Deck como Material de Fusión, pero cambia su ATK/DEF a 0. Si esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo. Una vez por turno: puedes descartar 1 Carta Mágica; hasta el final del turno de tu adversario, el monstruo Invocado de Modo Especial por el efecto de esta carta gana ATK/DEF iguales a su ATK/DEF originales. Sólo puedes activar 1 "Fusión Brillante" por turno.

EstrategiasEditar

ContraestrategiaEditar

Cartas relacionadas Editar

Sin carta

ArquetipoEditar

Arquetipo
Fusión
Icono lupa Véase también: Arquetipo, Fusión, Polimerización (arquetipo), Dragón de Fusión
Miembros
Absorber la Fusión · Apoyo de Fusión Cibernética · Arma de Fusión · Cinet-Fusión
Dragón de Fusión Codicioso Venenoso · Dragón de Fusión Hambriento Venenoso · D-Fusión · Etiqueta de Fusión
Fusión Atemorizante · Fusión Brillante · Fusión Cibercarga · Fusión de Batalla · Fusión de Caballero-Gema
Fusión de Fragmentos · Fusión de Fullmetalmórficos · Fusión de la Lunaluz · Fusión de Mecanismo Antiguo
Fusión de Mundo Paralelo · Fusión de Ojos Anómalos · Fusión de Ojos Rojos · Fusión de Partículas
Fusión de Sincronía Milagrosa · Fusión del Dragón de Trueno · Fusión del Metalmórfico · Fusión del Péndulo
Fusión El Sombrañeca · Fusión Final · Fusión Futura · Fusión Instantánea · Fusión Magicalizante
Fusión Milagrosa · Fusión Necro · Fusión Paradójica · Fusión Oscura · Fusión Piroxénica · Fusión Renunciada · Fusión Sombrañeca · Fusión Sombrañeca Nephe · Guardia de Fusión
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Recuperación de Fusión · Reserva de Fusión · Señuelo de la Confusión · Sobrecarga de Fusión
Vals de la Fusión del Miedo
Anime, videojuegos y manga
Base Frontal de Fusión · Cargar Fusión · D/D/D Fusión · Destrucción de la Fusión · Difusión Cifrada
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Fusión de Chatarra de Mecanismo Antiguo · Fusión del Caos de Mecanismo Antiguo
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Soporte

CuriosidadesEditar