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Girag

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Girag, llamado Gilag (ギラグ, Giragu) en la versión original japonesa, es un personaje que aparece en Yu-Gi-Oh! ZEXAL. Es uno de Los Siete Emperadores Barian, trabajando bajo las órdenes de Dumon en la recolección de cartas Número y eliminar a Yuma Tsukumo.

DiseñoEditar

AparienciaEditar

Girag es un hombre musculoso y muy alto con un peinado mohicano de color verde. Al igual que Bronk Stone, lleva unos tirantes que además muestran unas alas en su espalda. En sus manos usa un par de guantes sin dedos de color negro. También tiene una marca con forma de relámpago en la parte superior izquierda de su frente. Aparece bajo el disfraz de un estudiante de segundo año de la Academia Heartland, que se demuestra por el color de su uniforme, verde, como el de Reginald Kastle y sus compinches.

Mientras fue mostrado en el Mundo Barian vestía una túnica oscura con capucha. También llevaba una máscara sobre su rostro y sus ojos respladecían con una luz verde.

En su verdadera forma, Girag tiene un rostro decididamente alienígena de aspecto similar a una máscara con dos pinchos por encima de los ojos, y al igual que su forma humana mantiene su "G" de la hebilla en su cinturón.

Él también tiene su peinado mohicano verde como en su forma humana. Además, su piel es de color gris negruzco, y al igual que Mizar y Alito, tiene un gran colgante con una joya roja en el pecho. También tiene joyas de color naranja por encima de su cuerpo y lleva guantes y botas marrones que se adornan con las mismas piedras de color naranja en el resto de su cuerpo. 

PersonalidadEditar

Gilag muestra su arte.jpg

Girag le muestra a Art sus mangas

Girag es un guerrero valiente que no duda en su misión. Él asaltó a Fender y su pandilla por sí mismo, sin miedo alguno, sosteniendo a Fender y declarando que a él le gustaban sus ojos porque se parecían a los de una "presa asustada", lo que también revela que es un tanto sádico y abusivo. Se ha demostrado en repetidas veces que amenaza a la gente cuando les hace preguntas. A pesar del hecho de que él es un guerrero, parece preferir que otros hagan su trabajo. También parece ser bastante arrogante cuando él se refiere a sí mismo como "ore-sama", en un caso, para referirse a sí mismo en la versión original japonesa. También parece tener una afición al manga, que es la razón por la que realiza un lavado de cerebro a Art Stanley, e incluso trató de dibujar bocetos de manga, aunque sus diseños eran terribles. Además, se muestra que a él le gusta ver televisión (tanto que incluso se enamora de un personaje de la televisión) y que va a un bar llamado "BARian" para comer y relajarse. 

Girag tiene un claro defecto, que es su falta de previsión, y sus planes siempre tienden a ir mal debido a un simple error de cálculo. Por ejemplo, cuando le lavó el cerebro a Tori Meadows y Cathy Katherine, Girag no tomó en cuenta la personalidad de Shark, y por lo tanto se vio obligado a pelear junto a Yuma y ayudarle a ganar. Esto se puede atribuir a la personalidad más bien arrogante y segura de Girag, porque él piensa que sus planes son impecables a pesar de sus fracasos.

Gilag en el bar BARian.png

Girag en el bar "BARian"

A pesar de todo esto, Girag ha mostrado ser amable y respetuoso con varios de sus compañeros Barian, más notablemente con Alito, con quien comparte una estrecha relación, dándole consejos románticos, así como demostrar su enojo cuando Alito es gravemente herido, lo que lo llevaría a enfrentarse a Yuma y a Rei, el supuesto responsable del ataque. 

Después de despertar de su sueño por los poderes de Don Milenario, Girag se muestra mucho más malicioso, atrapando el espíritu de Ponta y devorándolo justo después de explicar lo que había hecho para salvar la vida de su compañero mapache. 

EtimologíaEditar

El nombre de Girag se deriva de Beta Ursae Majoris, también conocido como Merak, una estrella situada en la constelación de la Osa Mayor.

HabilidadesEditar

Chaos Draw de Girag.jpg

Girag realizando un "Chaos Draw"

Girag tiene muchos poderes sobrenaturales. Puede tele-transportarse a voluntad igual que Vetrix y también hacer lavados de cerebro a las personas usando "Magia de Subida de Rango Fuerza de Barian". Tiene una resistencia sobrenatural, pudiendo recibir en la cara un puñetazo de Fuma sin efecto dañino alguno. Al igual que el resto de Los Siete Emperadores Barian, Girag es capaz de usar el Bariafosis, lo que le permite mostrar su verdadera apariencia y usar al máximo sus habilidades como Duelista, como Invocar a su monstruo Número C.

Él también posee una fuerza sobrehumana, como se muestra cuando rompió un televisor pisándolo fuertemente con un pie. Curiosamente, parece ser que las cartas de Girag le infligen daño a sí mismo y se adhieren a él. Más adelante, gracias a Nasch, obtiene el "Chaos Draw", una versión Barian de "Shining Draw" de Yuma Tsukumo.

PasadoEditar

Gilag en su vida pasada.jpg

Kiraku Souhachi (Girag) con Ponta a su lado

En su vida pasada, Girag era conocido como Kiraku Souhachi. Fue un gran guerrero conocido por ser sabio y benevolente, a menudo compartiendo el botín de sus conquistas con la población. Un día, en el campo de batalla, se encontró y entabló amistad con un mapache, Ponta. Ponta se convirtió en el doble de Kiraku, ayudándole en las batallas y ganando numerosas conquistas.

Finalmente, Kiraku se enteró de que algunos de sus vasallos estaban disgustados con él por repartir su riqueza entre los campesinos y se rebelaron contra él. Sabiendo que iba a perder la próxima batalla, se vio obligado a separarse de Ponta, haciendo que el mapache se sintiera traicionado. Más tarde, se reveló que los vasallos de Kiraku fueron controlados por Don Milenario y este le entregó la carta de "Número 106 Mano Gigante" para corromper su alma, debido a que estaba ligado a una de las cartas de Número Legendario. Kiraku fue asesinado en la batalla, pero cuando regresó el dios de Barian lo reencarnó como uno de Los Siete Emperadores Barian, Girag.

Galería de imágenesEditar

Cartas Número obtenidasEditar

Número CEditar

DeckEditar

Girag usa una Deck "Punto de Presión", que consiste en el arquetipo Mano. Su carta insignia es "Número 106 Mano Gigante". Con su carta "Magia de Subida de Rango Fuerza de Barian" puede hacer que "Número 106 Mano Gigante" evolucione en el monstruo "Número C106 Mano Gigante Roja".

Como se pudo ver en su Duelo contra Yuma y Rei, Girag usa los efectos de sus monstruos Número para negar los efectos de las cartas del adversario, dejándolo vulnerable a sus brutales ataques.

Durante la Guerra de los Números Legendarios y estando bajo el control de Ponta, juega con un Deck Mapache enfocado en llenar su Campo de monstruos. Poseía la carta de Número Legendario "Número 64 Sanadayu el Mapache Veterano", pero tras perder el Duelo, Yuma Tsukumo se quedó con la carta Número.

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