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Golem de Cerebros

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Descripción de la carta

Golem de cerebros.jpg

Los efectos de los monstruos de LUZ boca arriba son negados. Si esta carta destruye en batalla a un monstruo de LUZ, puede atacar una vez más inmediatamente después.


Decks y sobresEditar


Efectos y reglasEditar

  • El primer efecto es un Efecto Continuo (no comienza una Cadena).
    • Este efecto sólo puede negar los efectos de los monstruos de LUZ mientras se encuentren boca arriba en el Campo. Si el efecto de un monstruo se activa en el Campo pero se resuelve en otro lugar como el Cementerio, (ej. "Diente de León", "Cir, Malebranche del Abismo Ardiente", "Fuerza Exiliada", etc), ese efecto se resolverá normalmente.
    • Si el Atributo de "Golem de Cerebros" se convierte en LUZ por un efecto como el de "Transplante de ADN", esto causará que "Golem de Cerebros" vea sus efectos negados. Por otro lado, los otros monstruos de LUZ en el Campo ya no verán sus efectos negados.
  • El segundo efecto es un Efecto Disparado que se activa al final del Damage Step (comienza una Cadena).
    • Se activa aun si el monstruo destruido en batalla no era de LUZ originalmente, pero sí lo era mientras estaba en el Campo.
  • "Esfera del Caos": si el efecto del monstruo "Golem de Cerebros" se está aplicando, "Esfera del Caos" verá sus efectos negados, por lo que sólo será tratado como un monstruo de OSCURIDAD y no de LUZ.
  • "Luz Consagrada": si el monstruo "Golem de Cerebros" está boca arriba en el Campo y "Luz Consagrada" es Invocada, esta última verá sus efectos negados. Por otra parte, si "Luz Consagrada" estaba boca arriba en el Campo, "Golem de Cerebros" deberá ser Colocado primero y luego ser Invocado por Volteo para que así, puede negar los efectos de "Luz Consagrada".

EstrategiaEditar

No vayas a la luz

Carta: Transplante de ADN

Foto transplante de adn.jpg

Si controlamos a "Golem de Cerebros", podemos hacer una combinación con la Carta de Trampa "Transplante de ADN" para cambiar el Atributo de todos los monstruos en el Campo a LUZ, pero como eso negaría el efecto del propio "Golem de Cerebros", usamos también la carta "El Mal Humor del Tirano", que hará que todos los monstruos que tú controles no sean afectados por otras Cartas de Trampa, por lo que sólo los monstruos de tu adversario serán cambiados a Atributo LUZ y podrás negar sus efectos y atacar más de una vez con "Golem de Cerebros".

Golem anti-luminoso

Carta: Mecha Majestuoso - Ohka

Foto mecha majestuoso - ohka.jpg

"Golem de Cerebros" es una carta bastante útil para detener a Decks como los "Luminoso/a", Decks de Tipo Hada y "Hombre Pila". Por otro lado, funciona con el arquetipo "Aliado de la Justicia" y beneficia a los monstruos "Mecha Majestuoso", ya que podemos Invocarlos fácilmente mientras que su efecto negativo será negado y no serán mandados al Cementerio durante la End Phase.

ContraestrategiaEditar

Cartas relacionadas Editar

CuriosidadesEditar

  • El nombre de esta carta en el OCG es simplemente "Golem".

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