FANDOM



Descripción de la carta

Golpe sincro

El monstruo objetivo Invocado por Sincronía gana 500 ATK por cada Monstruo Material de Sincronía usado para Invocarlo, hasta la End Phase.


Decks y sobresEditar

Efectos y reglasEditar

  • Esta carta selecciona un Monstruo de Sincronía Invocado por Sincronía exitosamente.
  • Las Fichas y las Trampas que son tratadas como monstruos cuando se resuelven usadas como Materiales de Sincronía en una Invocación cuentan para el efecto de "Golpe Sincro".
  • Si un Monstruo de Sincronía es volteado boca abajo; o deja el Campo temporalmente (con "Conflicto del Legado Mundial", por ejemplo), no olvidará los materiales que se usaron para su Invocación por Sincronía, por lo que cuando sea volteado boca arriba de nuevo; o vuelva al Campo, podrá ser seleccionado por "Golpe Sincro".
  • Un Monstruo de Sincronía que fue Invocado de Modo Especial desde el Cementerio no puede ser seleccionado por "Golpe Sincro", aun si antes de ser mandado al Cementerio había sido Invocado por Sincronía.

EstrategiaEditar

ContraestrategiaEditar

Cartas relacionadas Editar

CuriosidadesEditar

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.