Descripción de la carta
Sólo puedes controlar 1 "Inari de Fuego". Si controlas un monstruo Lanzador de Conjuros, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Una vez por turno, durante tu próxima Standby Phase, después de que esta carta boca arriba en el Campo fue destruida por el efecto de una carta y mandada al Cementerio: Invócala de Modo Especial desde tu Cementerio.
Decks y sobres[]
- Sobre de Expansión Cosmos Abrasador ( CBLZ-SP 038/ CBLZ-038)
- Baraja de Estructura Maestro del Péndulo ( SDMP-SP 018/ SDMP-018)
- Baraja de Estructura Encantadoras de Espíritus ( SDCH-SP 009/ SDCH-009)
Efectos y reglas[]
Erratas[]
- CBLZ: Sólo puedes controlar 1 "Inari de Fuego" boca arriba. Si controlas un monstruo de Tipo Lanzador de Conjuros, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Durante tu próxima Standby Phase después de que esta carta boca arriba en el Campo fue destruida por el efecto de una carta y mandada al Cementerio: Invócala de Modo Especial desde tu Cementerio.
- SDMP: Sólo puedes controlar 1 "Inari de Fuego". Si controlas un monstruo de Tipo Lanzador de Conjuros, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Una vez por turno, durante tu próxima Standby Phase, después de que esta carta boca arriba en el Campo fue destruida por el efecto de una carta y mandada al Cementerio: Invócala de Modo Especial desde tu Cementerio.
Reglas[]
- El efecto "Sólo puedes controlar 1 "Inari de Fuego"." no tiene una clasificación.
- Para más detalles sobre este efecto, véase "unicidad por lado".
- El efecto "Si controlas un monstruo Lanzador de Conjuros, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano)" no tiene una clasificación.
- Una vez que anuncies que estás Invocando esta carta de Modo Especial de esta forma, nadie puede intentar destruir al monstruo Lanzador de Conjuros que controlas para evitar que Invoques esta carta.
- El tercer efecto de esta carta es un Efecto Disparado obligatorio que se activa en el Cementerio.
- Este efecto no se activará si esta carta deja tu Cementerio antes de tu próxima Standby Phase después de que fuera destruida por el efecto de una carta en el Campo.
- Este efecto se activará aunque esta carta haya sido destruida por el efecto de una carta mientras estaba siendo tratada como una Mágica en el Campo.
Estrategias[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- Según la mitología japonesa, Inari es la deidad tutelar de los zorros, venerada desde épocas antiguas. Incluso en la actualidad, un tercio de los lugares de culto dedicados al sintoísmo están dedicados a Inari.
- Es posible que este monstruo sea una versión más adulta del monstruo "Zorro de Fuego". Esta teoría se sostiene teniendo en cuenta las semejanzas entre su ilustración y la forma que posee el familiar del monstruo "Familiar Poseído de Hiita", que era el propio "Zorro de Fuego" en el monstruo "Hiita la Encantadora del Fuego".
- El diseño de este monstruo se asemeja ligeramente al de Red XIII (también conocido como Nanaki), personaje disponible en el videojuego Final Fantasy VII.
- "Inari de Fuego" tiene una forma evolucionada llamada "Despertar del Poseído - Inari de Fuego Superior".