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Descripción de la carta

Intercambio de criatura

Cada jugador elige 1 monstruo que controle e intercambia el control de ese monstruo con el otro jugador. Por el resto de este turno, esos monstruos no pueden cambiar sus posiciones de batalla.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

Erratas[]

  • SD1/SD2/SD4/DB2/DP04: Ambos jugadores seleccionan 1 monstruo de sus respectivos Campos e intercambian el control de esos monstruos con el otro. Los monstruos seleccionados no pueden cambiar sus posiciones de batalla este turno.
  • 5DS2: Cada jugador selecciona 1 monstruo que controle e intercambia el control con el otro jugador. Estos monstruos no pueden cambiar sus posiciones de batalla para el resto de este turno.
  • SDMA/SDDL: Cada jugador elige 1 monstruo que controle e intercambia el control con el otro jugador. Estos monstruos no pueden cambiar sus posiciones de batalla durante el resto de este turno.
  • BP01: Cada jugador elige 1 monstruo que controle e intercambia el control con el otro jugador. Esos monstruos no pueden cambiar su posición de batalla durante el resto de este turno.
  • BP03/SDGR: Cada jugador elige 1 monstruo que controle e intercambia el control con el otro jugador. Por el resto de este turno, esos monstruos no pueden cambiar sus posiciones de batalla.
  • SBCB/STP4: Cada jugador elige 1 monstruo que controle e intercambia el control de ese monstruo con el otro jugador. Por el resto de este turno, esos monstruos no pueden cambiar sus posiciones de batalla.

Reglas[]

  • Ningún jugador puede activar nada entre el momento en que cada jugador elige un monstruo que controla y el momento en que intercambia el control de ese monstruo con el del otro jugador.
  • Cuando esta carta se resuelva, si un jugador no puede darle el control de ningún monstruo que controla al otro jugador, el efecto de esta carta ya no se aplicará.
  • Las posiciones de batalla de los monstruos intercambiados por el efecto de esta carta no pueden ser cambiadas manualmente, pero estas aún pueden ser cambiadas usando efectos de cartas.

Estrategia[]

Cambio injusto

Carta: Tomate Místico

Foto tomate místico

Los monstruos cuyos efectos se activan en el Cementerio del propietario, como "Rata Gigante", "Tomate Místico", "Sangan" o "Serpenteador de la Tumba" funcionan bien con "Intercambio de Criatura", permitiendote sus beneficios y no a tu adversario.

  • Los monstruos "Gusto" y "Sable-X" pueden explotar esta estrategia.

Cambio de espíritus

Carta: Yata-Garasu

Foto yata-garasu

"Intercambio de Criatura" funciona bien en Decks de monstruos Spirit, ya que al finalizar el turno los Monstruos Spirit serán devueltos a tu mano, incluso si están bajo el control del adversario.

Actitud inexorable

Carta: Número 30: Gólem de Ácido de la Destrucción

Foto número 30 gólem de ácido de la destrucción

Cuando "Número 30: Gólem de Ácido de la Destrucción" se quede sin materiales, puedes usar "Intercambio de Criatura" para dárselo a tu adversario. Tu adversario recibirá 2000 puntos de daño cada una de sus Standby Phase, será incapaz de Invocar de Modo Especial monstruos y no podrá atacar.

Ventaja en la batalla

Carta: Jurrac Guaiba

Foto jurrac guaiba

Usa a "Intercambio de Criatura" para beneficiar los efectos de monstruos como "Jurrac Guaiba", "Hydrogeddon" o "Alanegra - Shura la Llama Azul", entre otros.

Intercambio destructivo

Carta: Mech Malévolo-Goku En

Foto mech malévolo-goku en

Usa a "Intercambio de Criatura" en "Mamut Zombi" (solo Decks Zombi) o "Mech Malévolo-Goku En" si tu adversario no tiene monstruos Zombi para infligir un gran daño y dejarlo sin monstruos.

Vengándose del intercambio

Carta: Sirviente Vengativo

Foto sirviente vengativo

Equipando a un monstruo "Sirviente Vengativo", para después usar "Intercambio de Criatura", hará que el nuevo dueño del monstruo sufra daños a sus LP igual al ATK del monstruo canjeado.

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Contraestrategia[]

El turno del Canciller Sheppard

Carta: Explosión Troyana

Foto explosión troyana

Si debemos ceder un monstruo fuerte bajo nuestro control a nuestro adversario, con "Explosión Troyana" haremos un buen uso de esta situación.

Cartas relacionadas[]

Curiosidades[]

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