FANDOM


"Luminoso/a", conocidos como "Lumiseñor" (ライトロード Raitorōdo) en el OCG, es un arquetipo de monstruos de LUZ y OSCURIDAD introducidos en Luz de la Destrucción. Los efecto de los monstruos de LUZ se basan en auto-milling, que manda las cartas desde la parte superior en tu Deck Principal al Cementerio, ya sea como coste para activar sus efectos o, como parte de su propio efectos. Conteniendo la sub-familia "Luminoso/a del Atardecer", los monstruos de OSCURIDAD operan en un principio similar, pero también destierran monstruos "Luminoso/a" como coste para sus efectos.


HistoriaEditar

Los "Luminoso/a" son un grupo que tratan de salvar a los que ruegan por ayuda, atravesando el tiempo y el espacio con el fin de ayudarlos. Al consumir grandes cantidades de energía mágica, aparecen en el plano material y desafían los malhechores que amenazan la época en la que aparecen. Una vez que su trabajo está hecho y el mal se ha detenido, regresan a su plano natal, desapareciendo sin dejar rastro.

Su fundador, "Michael, el Archi-Luminoso", es responsable de alistar las almas de los héroes dignos de unirse a los "Luminoso/a". A medida que viajan con el fin de luchar contra el mal, sino que también reclutan a los héroes de la épocas a las que viajan.

Estilo de juegoEditar

Quedarse sin cartas es un riesgo que se asocia a veces con el "milling" en Decks Luminoso/a. Como siempre, dicha práctica (que proviene del efecto de la carta "Millstone" -"Rueda de Molino"- del juego de cartas Magic: The Gathering) improvisa la velocidad del Deck y muchas cartas Luminoso/a se benefician en tener muchos monstruos Luminoso/a en el Cementerio. Este Deck se concentra en Invocar rápido a "Dragón del Juicio", que puede ser Invocado de Modo Especial mientras estén el Cementerio cuatro o más monstruos Luminoso/a diferentes. "Dragón del Juicio" puede rápidamente limpiar el Campo y atacar directamente. Esta estrategia es más útil cuando se ejecuta un Deck pequeño, y tiene el potencial de cambiar el juego a su favor antes de que el adversario pueda conseguir la ventaja.

Este Deck es bastante capaz de realizar un OTK rápido usando sus efectos "milling" e Invocando después a "Dragón del Juicio". Solamente "Dragón del Juicio" haría posible crear fácilmente una situación de OTK rápidamente.

Los "Luminoso/a" se han incorporado en muchos tipos de Decks. En particular, se combinan con los monstruos de OSCURIDAD en un tipo de Deck conocido como Luminoso/a del Atardecer. Un Deck tal que usa una mezcla de monstruos de LUZ y Oscuridad y tiende a incluir cartas Caos, en particular porque "Hechicero del Caos" y "Soldado del Brillo Negro - Enviado del Principio" fueron retirados de las "Listas de cartas Prohibidas y Limitadas" de Marzo del 2011 y septiembre del 2011, respectivamente.

La Baraja de Estructura Reino de la Luz y el Sobre de Expansión Alianza de Duelistas marcan en el TCG el lanzamiento de nuevos monstruos "Luminoso/a" Cantantes y un Monstruo de Sincronía, dándoles soporte para el Deck Extra. Estas adiciones al arquetipo "Luminoso/a" la han convertido en un arquetipo basado en la Invocación de Sincronía pesada, y ahora es capaz de Invocar fácilmente poderosos Monstruos de Sincronía con cartas como "Lumina, Invocadora Luminosa" y "Carga de Alma". "Raiden, Mano Luminosa" ayuda al Deck en la Invocación de Sincronía, al ser capaz de mandar rápidamente al Cementerio a "Wulf, Bestia Luminosa". Por último, el Monstruo Cantante de Nivel 4 "Felis, Arquera Luminosa" puede crear fáciles Invocaciones de Sincronía al ser Invocada de Modo Especial cuando mandada desde el Deck al Cementerio por el efecto de otro monstruo "Luminoso/a" (o cualquier monstruo para el caso).

DebilidadesEditar

La primera y la más importante es que dependen mucho de la suerte, ya que las habilidades de destejer su propio Deck usualmente los pone en ventaja, pero la cantidad de cartas que mandan al Cementerio definirá el Duelo, ya que si "Dragón del Juicio" es mandado al Cementerio, perderás una de las cartas clave del Deck. También las habilidades de descartar que tienen irán definiendo el Duelo y dirán si podrán seguir avanzado por los escenarios. Estas mismas habilidades de mandar cartas desde la parte superior del Deck se podrían decir que es un precio equilibrado a pagar.

La característica mencionada que pueden poner en desventaja, bastante más que una debilidad, los problemas mencionados para un jugador de monstruos Luminoso/a pueden venir de cartas que son capaces de negar sus efectos ("Drenaje de Habilidad", "Espejo Atrapaluz" y "Golem de Cerebros"), cartas que pueden negar sus Invocaciones, ("Opresión Real", "Draco Koa'ki Meiru", y muchas más), y cartas adaptadas para retirar del juego, sobre todo "Macro Cosmos" y "Fisura Dimensional", capaz de cambiar los efectos de destrucción del Deck de los monstruos Luminoso/a, las ventajas de estas cartas, se convierten en severas desventajas.

Tal vez la mayor amenaza que puede presentar adversario son cartas que permitan añadir más cartas a descartar por los efectos de los monstruos Luminoso/a, como cartas del arquetipo Aliado de la Justicia y Cadena de Acero o monstruos como "Bicornio de Voltaje" y "Gusano Aguja". Pero sobre todo, pueden resultar contraproducentes para el adversario, provocando su derrota, "acelerando" el Deck para conseguir sus condiciones de victoria con mayor velocidad. Como siempre, esas cartas también te pueden provocar gran ayuda cuando descartan cartas como "Necro Gardna" o "Wulf, Bestia Luminosa".

También, la estrategia StallingIcono linkexterno puede forzar a un Deck Out. Sin embargo, la gran cantidad de efecto de destrucción de los monstruos Luminoso/a que ofrecen "Celestia, Ángel Luminoso", "Lyla, Hechicera Luminosa", y "Ryko, Cazador Luminoso" frecuentemente lo compensan.

Los peores enemigos de los monstruos Luminoso/a tal vez sean los monstruos del arquetipo Aliado de la Justicia, que están concentrados en la destrucción y negación de efectos de monstruos de Tipo LUZ. Por ejemplo, "Catastor, Aliado de la Justicia" puede destruir cualquier monstruo Luminoso/a con solo atacarlo; "Anulador Aliado de la Justicia" puede negar cualquier efecto de monstruos de LUZ: "Aliado de la Justicia Destructor del Núcleo" puede destruir cualquier monstruo de LUZ que ataque.

"Kuribandido" puede ayudar a preparar tu Cementerio rápido para Invocar a "Dragón del Juicio", a la vez que añade a la mano una poderosa Carta Mágica como "Carga de Alma".

Los monstruos "Luminoso/a del Atardecer" fueron introducidos en Código del Duelista. Se enfocan en desterrar otros monstruos "Luminoso/a" como parte de sus efectos con el fin de ayudar a facilitar la Invocación de "Dragón del Castigo", Sus efectos de milling pueden suceder en cualquier momento, incluso fuera de la fase final, pero solo si otro monstruo "Luminoso/a" activa su efecto.

En el Formato Tradicional, los "Señor Dragón" y "Güiverno del Eclipse" se pueden usar para mejorar un Deck "Luminoso/a". Los "Señor Dragón" pueden desencadenar el efecto de "Güiverno del Eclipse" desterrándolo del Cementerio para que se Invoquen de Modo Especial, añadiendo un "Dragón del Juicio" a la mano de inmediato.

Cartas recomendadasEditar

Luminoso ZombiEditar

Miembros y soporteEditar

Arquetipo
Luminoso/a
Icono lupa Véase también: Arquetipo, Luminoso/a
Miembros
Soporte

CuriosidadesEditar

● Algunos monstruos Luminoso/a puede que estén basados en las profesiones y/o razas que aparecen en el juego de rol Dungeons & Dragons.

● Algunos monstruos Luminoso/a puede que estén basados en los personajes de la serie de películas de La historia interminable.