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Descripción de la carta

Magnen morfotrónico

● En Posición de Ataque: Si tu adversario controla un monstruo boca arriba, esta carta sólo puede seleccionar como objetivo de un ataque al monstruo de tu adversario con ATK más alto.
● En Posición de Defensa: Tu adversario no puede seleccionar a otro monstruo como objetivo de un ataque.


Decks y sobresEditar

Efectos y reglasEditar

  • El primer efecto es un Efecto Continuo. (Nunca comienza una Cadena.)
    • Si tu adversario controla un monstruo como "Caballero Comandante" y otro monstruo con menor ATK, "Magnen Morfotrónico" no puede atacar a ninguno de los dos.
    • Si tu adversario controla un monstruo equipado con "Anillo del Magnetismo" y otro monstruo con mayor ATK, "Magnen Morfotrónico" deberá atacar al monstruo equipado con "Anillo del Magnetismo" si decide atacar.
    • Si un efecto le permite a "Magnen Morfotrónico" atacar directamente mientras tu adversario controla un monstruo boca arriba, "Magnen Morfotrónico" deberá atacar a ese monstruo si decide atacar. No puede atacar directamente. No obstante, si tu adversario sólo controla monstruos boca abajo, entonces "Magnen Morfotrónico" sí que podrá atacar directamente.
  • El segundo efecto es un Efecto Continuo.
    • Este efecto se aplica únicamente durante el Battle Step, que es donde se declaran los ataques contra monstruos. Si, por ejemplo, controlas un "Magnen Morfotrónico" en Posición de Ataque y otro monstruo, cuando un monstruo de tu adversario ataque al otro monstruo y un efecto activado en respuesta a eso cambia a "Magnen Morfotrónico" a Posición de Defensa, el monstruo de tu adversario seguirá atacando a tu otro monstruo ya que los objetivos para ataques ya han sido declarados.
    • Si controlas dos o más monstruos que no pueden ser seleccionados para un ataque (como dos "Magnen Morfotrónico" en Posición de Defensa, por ejemplo), tu adversario no puede declarar ataques con sus monstruos.

EstrategiaEditar

Candado Morfotrónico perfecto

Carta: Cámeran Morfotrónico

Foto cámeran morfotrónico

Teniendo dos "Magnen Morfotrónico" en Posición de Defensa, el adversario ya no puede atacar debido a que solo puede seleccionar a un "Magnen Morfotrónico" y por el efecto de este, al tener dos el adversario no puede atacar. Además, puedes tener un "Cámeran Morfotrónico" en Posición de Defensa, lo que hace que los monstruos "Morfotrónico" no puedan ser seleccionados por efectos. Para rematar, puedes tener un "Clocken Morfotrónico" en Posición de Defensa. Una vez por turno le puedes poner un Contador Mórfico y después lo puedes sacrificar para infligir 1000 puntos de daño al adversario por cada Contador. Además, "Clocken" no puede ser destruido por los ya mencionados efectos.

ContraestrategiaEditar

Cartas relacionadas Editar

CuriosidadesEditar

  • Los efectos de "Magnen Morfotrónico" hacen alusión a cómo los imanes poseen un polo positivo y uno negativo.