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Descripción de la carta

Mano poderosa koaki meiru

Durante cada una de tus End Phases, destruye esta carta a menos que mandes 1 "Núcleo de Hierro de Koa'ki Meiru" desde tu mano al Cementerio o muestres 1 Carta de Trampa normal en tu mano. Si esta carta batalla con un monstruo de LUZ u OSCURIDAD, ninguno de los efectos de ese monstruo que se activen o apliquen en el Campo son negados durante la Battle Phase, mientras esta carta permanezca en el Campo.


Decks y sobresEditar


Efectos y reglasEditar

  • El texto "Durante cada una de tus End Phases, destruye esta carta a menos que mandes 1 "Núcleo de Hierro de Koa'ki Meiru" desde tu mano al Cementerio o muestres 1 Carta de Trampa normal en tu mano" es un coste de mantenimiento. No puede ser negado y no comienza una Cadena. Si no pagas el coste, "Mano Poderosa Koa'ki Meiru" será destruido aun cuando un efecto evite que pueda ser destruido (como lo hace la carta "Zona Segura").
    • Si no puedes mandar cartas al Cementerio (por el efecto de "Macro Cosmos", por ejemplo), entonces no puedes mandar un "Núcleo de Hierro de Koa'ki Meiru" al Cementerio para pagar el coste de mantenimiento. Debes mostrar una Carta de Trampa Normal en tu mano o destruir a "Mano Poderosa Koa'ki Meiru".
    • Si tu mano está siendo revelada por un efecto (como el de la carta "Respetar el Juego"), entonces no puedes pagar el coste de mantenimiento mostrando una Carta de Trampa Normal. Debes mandar al Cementerio, desde tu mano, una carta "Núcleo de Hierro de Koa'ki Meiru" o destruir a "Mano Poderosa Koa'ki Meiru". No puedes mostrar una carta que ya está siendo mostrada.
    • Si hay varios efectos y costes de mantenimiento que se activan durante la End Phase, tú eliges si primero activar los efectos y luego pagar los costes de mantenimiento o a la inversa. Esto puede ser relevante si uno de esos efectos en particular te deja robar más cartas para que puedas pagar el coste de "Mano Poderosa Koa'ki Meiru". Recuerda que no puedes activar algunos efectos primero, pagar el coste de mantenimiento y luego activar el resto de los efectos.
  • El efecto de "Mano Poderosa Koa'ki Meiru" es un Efecto Continuo (nunca comienza una Cadena).
    • Este efecto se aplica cuando se declara un ataque contra un monstruo de LUZ u OSCURIDAD. Si el monstruo "Ciber Valle" (el cual tiene un efecto que se activa cuando es hecho objetivo de un ataque) es atacado por "Mano Poderosa Koa'ki Meiru" por ejemplo, su dueño podrá activar el efecto de "Ciber Valle" y desterrarlo (porque es el coste), pero no robará una carta y la Battle Phase no terminará, porque el efecto entero fue negado.
    • Este efecto sólo niega los efectos que se activan en el Campo (como el del monstruo "Reflejador", los efectos que se activan en el Campo y se resuelven en otro lugar (como los de los monstruos "Ciber Valle" o "Kuriboh Alado LV10") y los Efectos Continuos (como el del monstruo "Jinzo" hasta que termine la Battle Phase y mientras "Mano Poderosa Koa'ki Meiru" siga estando boca arriba en el Campo. Por otro lado, los efectos que se activan y resuelven en el Cementerio (ej. "Sangan", "Ángel Resplandeciente", etc) no podrán ser negados aplicando este efecto.
    • Si un monstruo tiene su Atributo cambiado a LUZ u OSCURIDAD por el efecto de una carta (como "Transplante de ADN") y éste es atacado por "Mano Poderosa Koa'ki Meiru", sus efectos será negados durante toda la Battle Phase. No importa si por ejemplo, sobrevive la batalla y deja de ser de uno de los Atributos adecuados (porque "Transplante de ADN" dejó el Campo quizás) o si tenía un efecto que se activaba en el Campo pero se resolvía en el Cementerio (donde recuperó su Atributo original).
    • Si "Mano Poderosa Koa'ki Meiru" ataca a un monstruo de LUZ u OSCURIDAD, su efecto comenzará a aplicarse. Pero si es destruido en esa batalla, su efecto cesará al instante (permitiendo por ejemplo, que el efecto de "Isaac, Caballero Divino" lo destierre).

EstrategiaEditar

ContraestrategiaEditar

Cartas relacionadas Editar

ArquetipoEditar

Arquetipo
Mano
Icono lupa Véase también: Arquetipo, Mano (arquetipo)
Miembros
Dragón de los Cien Ojos - La Mano del Juicio - Mano de Fuego - Mano de Hielo
Mano Mágica - Mano Poderosa Koa'ki Meiru - Mano Prominente
Número 106 Mano Gigante - Número C106 Mano Gigante Roja - Delimitador - Golpe Kaminote
Mano Fantasma - Puño de Mecanismo Antiguo

Anime y manga
Cantante Oscuro Mano de Pesadilla - Dragón Mano de Tijera - Mano de la Muerte
Tiburón de la Mano Derecha - Tiburón de la Mano Izquierda


Soporte
Anime y manga
Bosque de la Mano Erosiva - Llamada Sobre Cien - Mano Bloqueadora
Mano Dañina - Mano Mortal - Poder de la Mano - Sobre Cien - Tenaza de Mano
Universo del Caos Sobre Cien

CuriosidadesEditar

  • "Mano Poderosa Koa'ki Meiru" se asemeja a "Drillago".
  • "Mano Poderosa Koa'ki Meiru" tiene el mayor ATK de entre todos los otros monstruos "Koa'ki Meiru".

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