Descripción de la carta
2 monstruos de Nivel 4
Mientras esta carta tenga acoplado un material que originalmente era de AGUA, todos los monstruos de AGUA que controles ganan 500 ATK. Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes desacoplar 1 material de esta carta; este turno, tu adversario no puede activar ningún efecto de carta en su Cementerio.
Decks y sobres[]
- Sobre de Expansión Levantamiento Abismal ( ABYR-SP 084/ ABYR-084)
- Sobre Las Fuerzas Secretas ( THSF-SP 047/ THSF-047)
- Dorada Premium Oro Infinito (PGL3-068/PROMO)
- Devastador de Duelo (DUDE-016/PROMO)
- Promo Pack - OTS Sobre Torneo 13 (OP13-002/PROMO)
- Promo Pack - Sobre Torneo OTS 20 (OP20-020/PROMO)
Efectos y reglas[]
Erratas[]
- ABYR:2 monstruos de Nivel 4
Mientras esta carta tenga acoplado un Material Xyz que originalmente era de AGUA, todos los monstruos de AGUA que controles ganan 500 ATK. Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; todos los efectos de cartas que se activen en el Cementerio de tu adversario no pueden ser activados este turno. - THSF/PGL3: 2 monstruos de Nivel 4
Mientras esta carta tenga acoplado un Material Xyz que originalmente era de AGUA, todos los monstruos de AGUA que controles ganan 500 ATK. Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; este turno, todos los efectos de cartas que se activen en el Cementerio de tu adversario no pueden ser activados. - DUDE/OP13: 2 monstruos de Nivel 4
Mientras esta carta tenga acoplado un material que originalmente era de AGUA, todos los monstruos de AGUA que controles ganan 500 ATK. Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes desacoplar de esta carta 1 material; este turno, tu adversario no puede activar ningún efecto de carta en su Cementerio.
Reglas[]
- El primer efecto es un Efecto Continuo.
- El segundo efecto es un Efecto Rápido.
- No puedes activar este efecto durante el Damage Step.
- Este efecto sólo previene que los efectos de cartas en el Cementerio de tu adversario puedan ser activados; no niega sus efectos.
- Este efecto no puede afectar a los efectos de cartas que ya hayan sido activados en el Cementerio de tu adversario.
Estrategia[]
Espejo en el abismo
Carta: Fuerza de Espejo
Si tu adversario controla monstruos que activan sus efectos cuando son destruidos y mandados al Cementerio, activa "Fuerza de Espejo" cuando tu adversario declare un ataque y enseguida Encadena el efecto de "Morador del Abismo". De esta manera se resolverá primero el efecto de "Morador del Abismo", y cuando sus monstruos sean destruidos por "Fuerza de Espejo" y mandados al Cementerio, no podrán activar sus efectos.
El ejército del abismo
Carta: Infantes Montados de Atlantis
Usa al monstruo "Infantes Montados de Atlantis" como material para Invocar a "Morador del Abismo" para garantizar que tus monstruos de AGUA incrementen su ATK en 500 puntos y poder añadir a tu mano un monstruo Serpiente Marina en tu Deck en cuanto actives su efecto.
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- El nombre de "Morador del Abismo" en el OCG es "El Que Acecha en el Abismo".
- "Morador del Abismo" podría ser un homólogo Xyz del monstruo "El Dragón que Vive en lo Profundo":
- Teniendo en cuenta sus nombres en el OCG, "Morador del Abismo" también podría tener como homólogos a los monstruos "La Cosa en el Cráter" y "El Morador de las Profundidades".