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Psíquico es un Tipo de Carta de Monstruo en Yu-Gi-Oh! Juego de Cartas Coleccionables. Realizó su primera aparición en el "Sobre de Expansión La Génesis del Duelista". Los monstruos Psíquico se asemejan a androides o mutantes, y parecen provenir del ciberespacio, ya que tienen circuitos en sus trajes, color verde y electricidad amarilla en la ilustración de la carta. Hasta la fecha se comenta que tal vez los Psíquico debieron ser un arquetipo en vez de un nuevo Tipo de Cartas de Monstruo, al menos por cómo todas sus cartas tienen relación entre sí. Esto no es visto en otros Tipos. Al parecer, todos los monstruos de Tipo Psíquico fueron en el pasado Máquinas, Demonios, Zombis o Lanzadores de Conjuros (hay monstruos que parecen pertenecer al Tipo Psíquico, como "Amo de Mentes Mutante", "Mente en el Aire" y en especial "Jinzo" (cuyo nombre en el OCG es "Psycho Shocker").

La mayor parte de los monstruos de Tipo Psíquico son de Atributo VIENTO, LUZ y TIERRA. El total de los miembros se distribuye de esta forma:

  • 29% pertenece al Atributo Icono viento VIENTO
  • 26% pertenece al Atributo Icono luz LUZ
  • 24% pertenece al Atributo Icono tierra TIERRA
  • 9% pertenece al Atributo Icono fuego FUEGO
  • 7% pertenece al Atributo Icono oscuridad OSCURIDAD
  • 5% pertenece al Atributo Icono agua AGUA

La mayoría de sus efectos o Cartas Mágicas que les brindan apoyo requieren el pago de Life Points, mientras que los Monstruos de Sincronía y Cartas de Trampa se concentran en recuperarlos. La desventaja que tiene un jugador que usa monstruos Psíquicos en su Deck la puede convertir en ventaja usando la Carta Mágica de Equipo "Megamorfo" y cartas opcionales que requieren de pagar Life Points, como "Juicio Solemne". Los monstruos Psíquicos también dan mucho soporte a la Invocación de Sincronía, ya que con "Teleportación de Emergencia", "Androide Mágico", "Archidemonio Señor de Pensamientos", "Disparador Hiper Psíquico", y "Teleportador a Toda Marcha", puedes hacer muy efectiva la Invocación de Sincronía.

En los videojuegos son representados por este signo: Icono psíquico.

EfectosEditar

Sus efectos en general consisten en pagar Life Points para activar alguno de sus efectos. Si el Duelo es a 8000 LP, es recomendable tener monstruos Psíquicos. Si el Duelo es a 4000 LP, no es muy recomendable, pues pueden hacerte perder. También hay veces que permiten ganar Life Points.

Así mismo, muchos de los efectos de monstruos Psíquicos también permiten retirar del juego monstruos desde el Deck Principal o desde la mano e Invocarlos rápidamente, lo cual favorece las Invocaciones de Sincronía.

Principales arquetiposEditar

Cartas con efectos relacionadosEditar

Para ver más cartas con efectos útiles relacionados con el Tipo "Psíquico", véase: Categoría:Clase psíquico

Decks Editar

Logo Yu-Gi-Oh Decks Yu-Gi-Oh! Decks tiene alojadas recetas de Decks basados en el tema "Tipo Psíquico"

EstrategiaEditar

Todo es gratis

Carta: Célula de Recarga Telekinética

Foto célula de recarga telekinética

Si solo usas monstruos de Tipo Psíquico, es recomendable tener varias copias de la carta "Célula de Recarga Telekinética".

ContraestrategiaEditar

   

Galería de monstruosEditar


Véase tambiénEditar

TIPO Icono lupa Véase también: Atributo, Tipo, Ver índice principal
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