Yu-Gi-Oh! Wiki en Español
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Psíquico (サイキック Saikikku en japonés) es un Tipo de Carta de Monstruo en Yu-Gi-Oh! Juego de Cartas Coleccionables. Realizó su primera aparición en La Génesis del Duelista. Los monstruos Psíquico se asemejan a androides o mutantes, y suelen mostrar circuitos en sus trajes, color verde y electricidad amarilla en la ilustración de la carta. Hay monstruos previos a la aparición del Tipo que parecen pertenecer al Tipo Psíquico, como "Amo de Mentes Mutante", "Mente en el Aire" y en especial "Jinzo" (cuyo nombre en el OCG japonés es "Psycho Shocker").

La mayor parte de los monstruos Psíquico son de Atributo VIENTO, LUZ o TIERRA. El total de los miembros se distribuye de esta forma:

  • 30% pertenece al Atributo Icono luz LUZ.
  • 24% pertenece al Atributo Icono viento VIENTO.
  • 22% pertenece al Atributo Icono tierra TIERRA.
  • 11% pertenece al Atributo Icono oscuridad OSCURIDAD.
  • 9% pertenece al Atributo Icono fuego FUEGO.
  • 4% pertenece al Atributo Icono agua AGUA.

La mayoría de sus efectos o Cartas Mágicas que les brindan apoyo requieren el pago de LP, mientras que los Monstruos de Sincronía y Cartas de Trampa se concentran en recuperarlos. La desventaja que tiene un jugador que usa monstruos Psíquicos en su Deck la puede convertir en ventaja usando la Carta Mágica de Equipo "Megamorfo" y cartas opcionales que requieren de pagar LP, como "Juicio Solemne". Los monstruos Psíquico también dan mucho soporte a la Invocación de Sincronía, ya que con "Teleportación de Emergencia", "Androide Mágico", "Archidemonio Señor de Pensamientos", "Disparador Hiper Psíquico", y "Teleportador a Toda Marcha", puedes hacer muy efectiva la Invocación de Sincronía.

En los videojuegos son representados por este signo: Icono psíquico.

Efectos[]

Sus efectos en general consisten en pagar LP para activar alguno de sus efectos. Si el Duelo es a 8000 LP, es recomendable tener monstruos Psíquicos. Si el Duelo es a 4000 LP, no es muy recomendable, pues pueden hacerte perder. También hay veces que permiten ganar LP.

Así mismo, muchos de los efectos de monstruos Psíquicos también permiten retirar del juego monstruos desde el Deck Principal o desde la mano e Invocarlos rápidamente, lo cual favorece las Invocaciones de Sincronía.

Principales arquetipos[]

Cartas con efectos relacionados[]

Para ver más cartas con efectos útiles relacionados con el Tipo "Psíquico", véase: Categoría:Clase psíquico.

Decks[]

Logo Yu-Gi-Oh Decks Yu-Gi-Oh! Decks tiene alojadas recetas de Decks basados en el tema "Tipo Psíquico"

Estrategia[]

Todo es gratis

Carta: Célula de Recarga Telekinética

Foto célula de recarga telekinética

Si solo usas monstruos de Tipo Psíquico, es recomendable tener varias copias de la carta "Célula de Recarga Telekinética".

Contraestrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

   

Galería de monstruos[]


Véase también[]

Tipo
Tipos de Cartas de Monstruo
Icono aqua Aqua | Icono bestia Bestia | Icono bestia alada Bestia Alada | Icono ciberso Ciberso | Icono demonio Demonio | Icono dinosaurio Dinosaurio | Icono dragón Dragón
Icono guerrero Guerrero | Icono guerrero-bestia Guerrero-Bestia | Icono hada Hada | Icono ilusión Ilusión | Icono insecto Insecto | Icono lanzador de conjuros Lanzador de Conjuros | Icono máquina Máquina
Icono pez Pez | Icono planta Planta | Icono psíquico Psíquico | Icono piro Piro | Icono reptil Reptil | Icono roca Roca | Icono serpiente marina Serpiente Marina | Icono trueno Trueno
Icono wyrm Wyrm | Icono zombi Zombi
Tipo de Cartas de Monstruo DIVINIDAD
Icono bestia divina Bestia Divina | Icono dios creador Dios Creador

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