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Descripción de la carta

Quimera aparatrón de mecanismo antiguo

Esta carta gana los efectos correspondientes si la Invocas de Modo Normal Sacrificando estos monstruos.
● Artilugio Verde: Esta carta gana 300 ATK.
● Artilugio Rojo: Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo: inflige 500 puntos de daño a tu adversario.
● Artilugio Amarillo: Si esta carta destruye al monstruo de tu adversario en batalla: inflige 700 puntos de daño a tu adversario.


Decks y sobresEditar

Efectos y reglasEditar

EstrategiaEditar

ContraestrategiaEditar

Cartas relacionadas Editar

ArquetipoEditar

Arquetipo
Mecanismo Antiguo
Icono lupa Véase también: Arquetipo, Mecanismo Antiguo (arquetipo)
Miembros
Artilugio de Mecanismo AntiguoArmazón de Mecanismo AntiguoBestia de Mecanismo Antiguo
Caballero de Mecanismo AntiguoCaja de Mecanismo Antiguo
Cañón de Mecanismo AntiguoDragón Aparatrón de Mecanismo Antiguo
Dragón Reactor de Mecanismo AntiguoGigante Mecanismo Antiguo Caos
Golem de Mecanismo AntiguoGolem de Mecanismo Antiguo - Golpe Definitivo
Golem de Mecanismo Antiguo Definitivo - Güiverno de Mecanismo Antiguo
Hidra de Mecanismo AntiguoHowitzer de Mecanismo Antiguo
Ingeniero de Mecanismo AntiguoMecanismo AntiguoQuimera Aparatrón de Mecanismo Antiguo
Sabueso de Caza de Mecanismo AntiguoSoldado de Mecanismo Antiguo
Anime
Sabueso de Doble Mordisco de Mecanismo Antiguo
Sabueso de Triple Mordisco de Mecanismo AntiguoSabueso Definitivo de Mecanismo Antiguo
Soporte
Armazón de Mecanismo AntiguoDragón Reactor de Mecanismo Antiguo
Gigante Mecanismo Antiguo CaosGolem de Mecanismo Antiguo Definitivo
Golem de Mecanismo Antiguo - Golpe DefinitivoGolem de Mecanismo Antiguo Megaton
Hidra de Mecanismo AntiguoHowitzer de Mecanismo AntiguoGüiverno de Mecanismo Antiguo
Sabueso de Caza de Mecanismo Antiguo


Castillo de Mecanismo AntiguoCatapulta de Mecanismo AntiguoExplosivo de Mecanismo Antiguo
Fábrica de Mecanismo AntiguoFortaleza de Mecanismo AntiguoMagia del Mecanismo
Puño de Mecanismo AntiguoPueblo MecánicoRenacimiento del Mecanismo Antiguo
Taladro de Mecanismo AntiguoTaller de Mecanismo AntiguoTanque de Mecanismo Antiguo


Anime
Amplificador de Mecanismo AntiguoDisparo de Chispas de Mecanismo Antiguo
Doble Imitación de Mecanismo AntiguoEscudo Mágico de Mecanismo Antiguo
Fusión de Chatarra de Mecanismo AntiguoFusión del Caos de Mecanismo Antiguo
Fusión de Renacimiento de Mecanismo AntiguoInspección de Mecanismo Antiguo
Máscara de Mecanismo AntiguoMecanismo Antiguo Inacabado

CuriosidadesEditar

  • La quimera es un monstruo mítico de la cultura greco-romana que se describe de muchas formas dependiendo del narrador, pero siempre es descrita como parte Dragón, cabra o serpiente, a veces con la cabeza de uno de estos animales, o una mezcla amorfa de estos, o incluso (como en este caso), con una cabeza de cada una.
    • "Quimera" es también un término para cualquier tipo de ser que se compone de 2 o más cuerpos individuales. Otra palabra para "quimera" es "合成獣" (gōseijū), como se ve en la parte del kanji del nombre de esta carta. El 合成獣 (Kimera) es también un concepto ficticio del anime Fullmetal Alchemist.
  • "Quimera Aparatrón de Mecanismo Antiguo" es el único monstruo "Mecanismo Antiguo" que no tiene el efecto tradicional de los demás monstruos de su arquetipo: Si esta carta ataca, tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa hasta el final del Damage Step.

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