Descripción de la carta
Esta carta gana los efectos correspondientes si la Invocas de Modo Normal Sacrificando estos monstruos.
● Artilugio Verde: Esta carta gana 300 ATK.
● Artilugio Rojo: Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo: inflige 500 puntos de daño a tu adversario.
● Artilugio Amarillo: Si esta carta destruye al monstruo de tu adversario en batalla: inflige 700 puntos de daño a tu adversario.
Decks y sobres
- Baraja de Estructura Revuelta de las Máquinas ( SD10-SP 002/ SD10-002)
- Baraja de Estructura Engranaji-Furia ( SDGR-SP 012/ SDGR-012)
Efectos y reglas
Estrategia
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Contraestrategia
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Cartas relacionadas
Arquetipo
Curiosidades
- La quimera es un monstruo mítico de la cultura greco-romana que se describe de muchas formas dependiendo del narrador, pero siempre es descrita como parte Dragón, cabra o serpiente, a veces con la cabeza de uno de estos animales, o una mezcla amorfa de estos, o incluso (como en este caso), con una cabeza de cada una.
- "Quimera" es también un término para cualquier tipo de ser que se compone de 2 o más cuerpos individuales. Otra palabra para "quimera" es "合成獣" (gōseijū), como se ve en la parte del kanji del nombre de esta carta. El 合成獣 (Kimera) es también un concepto ficticio del anime Fullmetal Alchemist.
- Las cabeza de "Quimera Aparatrón de Mecanismo Antiguo" son las de los monstruos "Soldado de Mecanismo Antiguo", "Bestia de Mecanismo Antiguo" y "Dragón Aparatrón de Mecanismo Antiguo".
- "Quimera Aparatrón de Mecanismo Antiguo" es el único monstruo "Mecanismo Antiguo" que no tiene el efecto tradicional de los demás monstruos de su arquetipo: Si esta carta ataca, tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa hasta el final del Damage Step.
- El color de las cabezas de "Quimera Aparatrón de Mecanismo Antiguo" representan los colores de los monstruos "Artilugio Verde", "Artilugio Rojo" y "Artilugio Amarillo".
- "Quimera Aparatrón de Mecanismo Antiguo" tiene tres ranuras en las que "Artilugio Verde", "Artilugio Rojo" y "Artilugio Amarillo" pueden entrar, como se ha visto en otras cartas que se relacionan con ellos, como "Bastión, la Fortaleza Móvil".