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Descripción de la carta

Remolino oscuro

Cuando un monstruo "Alanegra" es Invocado de Modo Normal a tu lado del Campo, puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Alanegra" en tu Deck con un ATK menor al de ese monstruo.


Decks y sobresEditar

Efectos y reglasEditar

ErrataEditar

  • GLD3: Cuando un monstruo "Alanegra" es Invocado de Modo Normal en tu Campo, puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Alanegra" que tenga un ATK menor al de ese monstruo.

EstrategiaEditar

Dos veces seguro

Carta: Alanegra - Sirocco el Amanecer

Foto alanegra - sirocco el amanecer

Invocando de Modo Normal a "Alanegra - Sirocco el Amanecer" podremos activar "Remolino Oscuro" para traer del Deck a "Alanegra - Bora la Lanza". Invocando a "Alanegra - Gale el Remolino" y otro "Alanegra - Bora la Lanza" de la mano podremos traernos al Campo al monstruo "Dragón de Polvo de Estrellas" y a "Número 39 Utopía", dos monstruos que se defienden perfectamente el uno al otro.

ContraestrategiaEditar

Cartas relacionadas Editar


CuriosidadesEditar

  • "Remolino Oscuro" es traducida en algunos videojuegos como "Torbellino Oscuro", el nombre que recibió en su primera impresión en el JCC.