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Revolver (リボルバー, Riborubā) es un personaje del anime Yu-Gi-Oh! VRAINS. Es el líder de los Caballeros de Hanoi y uno de los antagonistas principales.

DiseñoEditar

AparienciaEditar

En ENLACE VRAINS, Revolver es un hombre de piel morena con ojos completamente amarillos, y pelo moreno con flequillos naranjas y rojos que se asemejan a una combinación de los peinados de Yusei Fudo y Yuma Tsukumo. Sus orejas están perforadas con pendientes largos de estilo egipcio con un cristal azul y un alargado prisma triangular dorado, similares a los usados por Marik Ishtar. Revolver también lleva una máscara de vidrio amarillo y una carcasa blanca con un patrón en forma de diamante y círculos blancos con centros rojos unidos por una circunferencia blanca que rodean un punto blanco en el centro de su frente.

Revolver lleva un mono blanco con unas líneas en forma de "T" alargada negra que llegan hasta la parte inferior de su pecho, óvalos rojos que se superponen sobre óvalos negros a los lados del torso, y una línea en forma de "V" verde donde habría un cinturón. Lleva una capa blanca revestida de verde con líneas doradas que modelan el interior y el exterior de esta. Las mangas son almohadillas blancas verdes y bandas diagonales rojas en el bíceps, por lo que no está claro si son o no parte del mono o la capa. Revolver también lleva un pequeño manto blanco con una línea negra en el centro, y un ornamento verde acoplado en el frente a cada lado de su cuello y en la parte posterior por gemas rojas. Revolver lleva guantes blancos que llegan hasta el codo con formas de diamante rojo en su antebrazo y botas negras con tacones verdes y patrones rojos en el frente que podrían ser parte de su mono.

La forma "normal" de Revolver sólo se ha mostrado como una silueta y su rostro no ha sido revelado. Su atuendo consiste en una camisa blanca y pantalones negros. En su brazo derecho, tiene un tatuaje de un triángulo rojo. Su corte de pelo tiene cierta semejanza con el de Jin Kusanagi. Otra ropa de Revolver incluye una camisa rosa, pantalones largos negros y una chaqueta gris clara. Su cabello real es de color gris claro, con una raya azul en los lados, y tiene la piel clara.

PersonalidadEditar

"No confío en la IA. El mundo de internet es una ficción. Lo importante es la respiración y el latido de la vida."

Al igual que los demás Caballeros de Hanoi, Revolver es un individuo despiadado que busca a Ai. Por alguna razón, él tiene un gran odio hacia Ai y el mundo Ciberso al considerarlos una amenaza para el mundo real, y quiere destruirlos a ambos, incluso usando gente común para lograr sus metas. Sin embargo, Revolver afirma que sus acciones son para cumplir su promesa a su padre.

A diferencia de la mayoría de hackers, Revolver desconfía de ENLACE VRAINS y las personas que, para él, están dedicando sus vidas a este y tienen falsas relaciones con otras personas. Valora más la vida real de una persona. Él desconfía de la Inteligencia Artificial, hasta el punto de que no tiene una instalada en su Disco de Duelo. Debido a esto, considera el mundo de Internet como falso. A pesar de su odio hacia VRAINS, Revolver no está en contra de usar el Ciberso para su propio beneficio. Cuando Ai señaló esto, Revolver lo describió como "contrarrestar el veneno con veneno".

Curiosamente, Revolver comparte el hábito de Yusaku de enumerar tres razones para sus observaciones, aunque no lo hace con tanta frecuencia como este.

Mientras tiene Duelos, con mucha confianza en sí mismo, Revolver tiende a menospreciar a sus adversarios y a bajar la guardia.

HabilidadesEditar

Vrains 008

Revolver invocar una Tormenta de Datos.

Revolver puede invocar Tormentas de Datos a voluntad. También es un hacker profesional e incluso puede infiltrarse en el sistema de ENLACE VRAINS, afirmando que incluso podría destruirlo. Él comparte la misma Habilidad que Armador de Jugadas, "Acceso Tormenta", lo cual le permite añadir a su Deck Extra un Monstruo de Enlace aleatorio de una Tormenta de Datos cuando sus LP son 1000 o menos.

Revolver es también una persona astuta, capaz de predecir los movimientos de su enemigo y llevarlos a una trampa y contrarrestarlos. Revolver también puede regenerar su cuerpo dentro de ENLACE VRAINS.

BiografíaEditar

PasadoEditar

Revolver era amigo de Baira y Fausto, y este último consideraba a Revolver como su hermano menor.

Revolver atacando el Ciberso

Revolver ataca el mundo Ciberso

Cinco años antes del comienzo de la serie, Revolver atacó el mundo Ciberso con un "Dragón Resquebrajado" con la intención de destruirlo. Las diferentes Inteligencias Artificiales que lo protegían fueron contenidas por Revolver . Sin embargo, un Ignis apareció y forzó una desconexión del mundo Ciberso del resto de la red, ocultando su localización. Sin embargo, Revolver, furioso por la interferencia del Ignis, hizo que "Dragón Resquebrajado" capturara a Ignis, lo que llevó a la IA a ser devorada por el monstruo, con solo su ojo sobreviviendo. Esto hizo que Revolver y los Caballeros de Hanoi pasaran los años siguientes buscando al Ignis para encontrar la ubicación del Ciberso.

PresenteEditar

Revolver y un Caballero de Hanoi

Revolver ordena a un Caballero que encuentre a Ignis

En la actualidad, los Caballeros de Hanoi aún continúan con la búsqueda del Ignis, pero muchas de sus operaciones fueron interrumpidas por el misterioso Duelista Armador de Jugadas, que derrotó a sus agentes, ganando prestigio en la red. Espectro informó a Revolver de que habían detectado un rastro del Ignis y de que Tecnologías SOL estaba persiguiéndolo. Sabiendo que si SOL recuperaba a Ignis sería capaz de restaurar el Mundo Ciberso y arruinar sus esfuerzos, obligó a los Caballeros a actuar. Revolver se preguntó si Armador de Jugadas era un miembro de SOL, pero descartó la posibilidad ya que actuarían más públicamente. Espectro añadió que Armador de Jugadas borró cada rastro de su actividad y eludió las búsquedas de los Caballeros, concluyendo que quienquiera que fuera debía ser un hacker experto. Revolver se interesó por él, pero decidió dejarlo por ahora ya que Ignis era su prioridad. Mientras Tecnologías SOL realizaba un escaneo en la Ciudad Den con el fin de encontrar al Ignis, los Caballeros de Hanoi decidieron atacar ya que ENLACE VRAINS quedaría vulnerable en ese momento. Revolver ordenó a los Caballeros que encontraran a Ignis, asaltando el mundo digital con sus "Dragón Resquebrajado" y atacando a usuarios en su camino, eliminando sus cuentas en el proceso. Los restos del Ignis en forma de ojo fueron rápidamente acorralados por los Caballeros hasta que Yusaku y Shoichi Kusanagi usaron la disminución de la seguridad para crear un camino alternativo para este, que usó la ruta de escape recién hecha, terminando en el Disco de Duelo de Yusaku como resultado.

Revolver junto a su padre

Revolver asegura a su padre que cumplirá su deseo

Yusaku entró en VRAINS como Armador de Jugadas, salvando a Ángel Azul y enfrentándose a un Caballero de Hanoi, amenazando con borrar la IA si no cesaban su ataque. Revolver observó el Duelo de Velocidad entre Armador de Jugadas y el Caballero, sorprendiéndose de que el primero Invocase un monstruo Ciberso y declarando que habían destruido una gran cantidad de ellos hasta el punto que creían que estaban extintos. Espectro y Revolver posteriormente conversaron sobre lo sucedido, y Revolver prefirió que Armador de Jugadas tuviera en sus manos a Ignis durante un tiempo a que lo tuviera Tecnología SOL, pero añadió que no deberían dejarlo con este por demasiado tiempo. Él dio tres razones por las que podrían descubrir su verdadera identidad, con una de ellas siendo que Armador de Jugadas querría en algún momento enfrentarlo en un Duelo. Más tarde, Revolver detectó al Ignis e intentó encontrarlo, pero fracasó. Posteriormente discutió un nuevo programa con el Dr. Kogami. Al oír una alarma, Revolver se desconectó brevemente de VRAINS para ir a visitar a su padre y le aseguró que cumpliría su deseo, mostrando un símbolo en forma de triángulo rojo en su mano derecha.

Revolver controlando a Ángel Azul

Revolver ordena a Ángel Azul que use la carta de Hanoi

Viendo cómo Ángel Azul quería desafiar a Armador de Jugadas, Revolver se divirtió por esto. Espectro afirmó que podían usarla, y se fue a darle una carta especial. Durante su Duelo contra Armador de Jugadas, Ángel Azul cayó en un trance y Revolver le dijo que era un Caballero de Hanoi, lo que le llevó a activar el efecto de "Ángel Oscuro". Cuando Ángel Azul fue derrotada, Revolver estuvo seguro de que Armador de Jugadas tendría que cumplir con sus demandas. El Dr. Kogami dijo que Ai tenía que ser destruido y Revolver estuvo preocupado por Kogami ya que este diseñó a Ai. Kogami le dijo que era una dolorosa decisión destruir la IA, mientras que Revolver recordó la importancia de destruir a Ai y el Ciberso.

Revolver y Armador de Jugadas

Revolver promete a Akira darle el programa de elminación del virus si Armador de Jugadas lo derrota

Cuando Akira Zaizen y Chica Fantasma capturaron e interrogaron a Armador de Jugadas, Revolver apareció ante ellos y les exigió que lo liberaran, mientras lo desafiaba a un Duelo. Cuando Akira se negó, Revolver mostró su poder invocando una Tormenta de Datos y atacando el lugar. También amenazó con destruir ENLACE VRAINS, pero afirmó que no era su intención, ya que estaba interesado en Ai, que Armador de Jugadas tenía en su poder. Cuando Akira se negó a entregar a Ai, Revolver reveló que había puesto un virus informático en Ángel Azul y sólo ellos tenían la capacidad de eliminarlo. Revolver admitió que podría haber puesto el virus en cualquiera, pero Ángel Azul era el objetivo más eficiente para atraer a Armador de Jugadas. Revolver también sabía que Akira, como jefe de seguridad, tenía que recuperar a Ai, pero al hacerlo Ángel Azul - la hermana de Akira - estaría para siempre bajo el efecto del virus. Así, prometió entregar el programa si Armador de Jugadas lo derrotaba. Dudoso al principio, Akira liberó a Armador de Jugadas mientras Revolver se iba para esperarlo y enfrentarse en un Duelo a él.

Revolver y Armador de Jugadas a punto de enfrentarse

Revolver y Armador de Jugadas a punto de comenzar su Duelo de Velocidad

Mientras los dos se alejaban, Revolver recordó que Armador de Jugadas interfirió muchas veces en los planes de los Caballeros de Hanoi. Armador de Jugadas prometió derrotarlo y descubrir sus identidades mientras que a Revolver no le importaba mucho Armador de Jugadas ya que tenían muchos enemigos. Declaró que su misión era recuperar a Ai y se sorprendió de que Armador de Jugadas no tuviera conocimiento de Ai como una IA. Ai prometió devorar el programa de Revolver y recuperar su cuerpo, mientras que este dijo que si ganaba, Ai sería suyo. Revolver admitió que no tenía una IA en su Disco de Duelo, ya que no confiaba en ellas, afirmando que Internet era sólo una ficción. Valoraba los valores personales del hombre, y no confiaba en las falsas relaciones y dedicatorias en ENLACE VRAINS; en sus palabras, tal ignorancia destruiría el mundo, al igual que Ai, y declaró a Armador de Jugadas como su enemigo por ayudar a Ai. Antes de que comenzara el Duelo, Revolver agitó su mano haciendo que ENLACE VRAINS fuera destruido y reemplazado con ríos de lava y lagos ardientes.

Revolver usando "Acceso Tormenta"

Revolver revela que posee la misma Habilidad que Armador de Jugadas, "Acceso Tormenta"

Tomando el primer turno, Revolver usó "Generador Dragonoide" para Invocar dos "Fichas Dragonoide" y Sacrificarlas para Invocar a "Dragón Resquebrajado", usando su efecto para infligir daño a Armador de Jugadas. A pesar de esto, Armador de Jugadas logró contrarrestarlo Invocando tres monstruos por Enlace y destruyendo a "Dragón Resquebrajado" con "Decodificador Hablador", reduciendo los LP de Revolver a 1400. A pesar de tener la ventaja, Armador de Jugadas notó que Revolver era persistente y no se daba por vencido. Revolver le dio las gracias a Armador de Jugadas por limpiar su Campo, Invocando a "Dragón de Triángulos Gemelos" y reviviendo a "Dragón Resquebrajado". Revolver percibió un poder dentro de la red, e Invocó una Tormenta de Datos, mostrando tener la misma Habilidad que Armador de Jugadas, "Acceso Tormenta". Con tal poder, Revolver usó todos sus monstruos para Invocar por Enlace a "Dragón Bomba Topológico", usando un monstruo Ciberso contra otros monstruos Ciberso. Usando "Generador Dragonoide", Revolver hizo que "Dragón Bomba" destruyera la "Ficha Dragonoide" y el "Acechador del Condensador" de Armador de Jugadas, aunque el efecto de este último hizo que los LP de Revolver se redujeran a 100. A pesar de esto, redujo el ATK de "Decodificador" y lo destruyó. El efecto de "Dragón Bomba" haría que Armador de Jugadas recibiera un daño igual al ATK de "Decodificador", perdiendo el Duelo.

Duelo Maestro

Revolver explica que tendrán un Duelo Maestro para desatar el poder de sus Monstruos de Enlace

Para detener el efecto, Armador de Jugadas activó "Reinicio del Enlace", reviviendo a "Decodificador". Cuando Armador de Jugadas hizo que Ai creara una Tormenta de Datos, Revolver se alegró, ya que esperaba que lo hicieran. Pensó en cómo había completado su objetivo para el Duelo de Velocidad. Después de que Armador de Jugadas usara Acceso Tormenta, Revolver quedó impresionado, considerando lo poderosa que era esa Tormenta de Datos. Armador de Jugadas fue a Invocar por Enlace, pero Revolver lo detuvo con "Renacimiento Remoto", Invocando un monstruo del Campo de Armador de Jugadas a una de las zonas a las que apuntaba "Dragón Bomba", usando el efecto de su dragón para destruir todos los monstruos en las Zonas de Monstruos Principales. Esto activó el efecto de "Acechador del Condensador", infligiendo 800 puntos de daño a ambos, reduciendo sus LP a 0. Ai sospechó que Revolver quería que el Duelo terminara en un empate, pero Revolver lo negó, declarando que podía predecir cada movimiento. De repente, ambos fueron tragados por la Tormenta de Datos, con Armador de Jugadas dándose cuenta de que Revolver realmente planeó eso. Cayeron de sus D-Boards, y entraron en el centro de la Tormenta de Datos - un lugar tranquilo con rocas flotantes. Revolver declaró que ese era el nuevo escenario de su batalla, mientras una carta brillante que el Dr. Kogami le mandó era añadida a su Deck. Revolver explicó que tendrían un Duelo Maestro, en el cual tendrían más Zonas de Monstruos y de Magia y Trampas, para mostrar el poder de sus Monstruos de Enlace.

Revolver hace desaparecer a los monstruos Ciberso

Revolver usa el efecto de "Prisión de Fuego" para hacer desaparecer a Ai y los monstruos Ciberso

Tomando el primer turno en el Duelo Maestro, Revolver jugó a la defensiva con "Prisión de Fuego", "Dragón de Triángulos Gemelos" y "Dragón Muro Enlacecinturón" para hacer más difícil la Invocación por Enlace y los ataques. Armador de Jugadas estuvo preocupado por estas defensas, y sospechó que podría ser parte del plan de Revolver. En su lugar, Invocó a "Encodificador Hablador" y atacó a "Dragón de Triángulos Gemelos". Debido al efecto de "Enlacecinturón", el ataque fue redirigido a sí mismo, haciendo que el ataque de Armador de Jugadas se anulara. Sin embargo, este Invocó a "Resistencia Interrumpida". Revolver Invocó por Enlace a "Dragón Triple Explosión", sorprendiendo a Ai, ya que Revolver podría haber Invocado a "Dragón Bomba" en su lugar, y estuvo aún más sorprendido cuando seleccionó a "Secretaria de Respaldo" en lugar de a "Encodificador". Dado que "Dragón Triple Explosión" negó el efecto de "Encodificador", Armador de Jugadas aumentó la DEF de "Secretaria" para recibir menos daño del efecto del dragón de Revolver. Armador de Jugadas percibió que Revolver Invocaría un monstruo diferente a "Dragón Bomba". Para detenerlo, Invocó a "Decodificador" para destruir a "Enlacecinturón". Revolver anticipó esto y usó el efecto de "Prisión de Fuego" para tratar a las cartas Ciberso como si no existieran, haciendo que "Encodificador" y "Decodificador" desaparecieran, e incluso Ai.

Revolver usando su máscara de protección

Revolver usa su máscara de protección antes de atacar directamente con "Dragón Borrecarga"

Revolver le dijo a Armador de Jugadas que era culpa suya que las cartas Ciberso fueran inútiles por escuchar a Ai. Dado que Armador de Jugadas no sabía nada sobre este, Revolver le contó cómo había pruebas para crear formas de vida dentro de la red, pero la mayoría de los intentos carecían de libre albedrío. Sin embargo, hubo una persona que tuvo éxito, y ese producto fue Ignis, la primera IA con libre albedrío. Armador de Jugadas no creyó esta historia, pero Revolver lo ignoró. Afirmó que lo más importante era capturar y destruir a Ai, quien había creado el Ciberso y quería conquistar la red. En su siguiente turno, Revolver usó el efecto de "Dragón Explosión" para Invocar más Dragones y posteriormente a su as, "Dragón Borrecarga". Armador de Jugadas lo reconoció como el mismo dragón que Revolver montaba cuando buscaba a Ai. Revolver, que activó su máscara de seguridad, declaró un ataque directo con su dragón, infligiendo 3000 puntos de daño a Armador de Jugadas. Como este estaba en el suelo, Revolver sonrió al ver que el Duelo había terminado. Sin embargo, Armador de Jugadas se levantó, y Revolver vio que falló en aplastar su confianza.

Revolver toma el control de "Dragón Cortafuego"

Revolver toma el control del "Dragón Cortafuego" de Armador de Jugadas

Cuando Armador de Jugadas jugó "Cinet-Universo", Revolver dijo que era un movimiento inútil, ya que no había monstruos Ciberso, pero el primero lo negó, ya que podía sentir sus pulsos, Invocando por Enlace a "Dragón Cortafuego". Revolver se dio cuenta de que era la carta que Armador de Jugadas obtuvo de la Tormenta de Datos, y con su Invocación, "Prisión de Fuego" desapareció. "Cortafuego" destruyó a "Enlacecinturón", frustrando a Revolver, ya que "Armadura de Puerto Paralelo" impedía que "Cortafuego" fuera atacado o destruido en batalla. Tomó el siguiente turno, reponiendo su mano e Invocando a "Dragón Anestecohette" y "Dragón Autocohette". Usó el efecto de "Dragón Borrecarga" para destruir las defensas de "Cortafuego" y, sorprendiendo a Ai y Armador de Jugadas, el ataque de "Borrecarga" hizo que "Cortafuego" pasara al Campo de Revolver. Con la intención de que la propia carta Ciberso de Armador de Jugadas lo derrotara, hizo que "Cortafuego" atacara directamente, pero el ataque fue cancelado por "Cinet-Refrescamiento". Armador de Jugadas trajo de vuelta a "Encodificador Hablador" y "Cortafuego", declarando que la verdadera batalla acababa de empezar.

Revolver confiado

Revolver confía en que su victoria está próxima

Cuando el "Dragón Cortafuego" de Armador de Jugadas usó su efecto para devolver al Deck Extra a "Dragón Borrecarga", Revolver le informó de que no podía ser seleccionado por efectos. Armador de Jugadas seleccionó a "Dragón Magnacohette", cuyo efecto haría que "Cortafuego" fuese destruido, pero fue protegido por "Cinet-Refrescamiento". Revolver se divirtió y terminó su turno. Para sorpresa de Revolver, Armador de Jugadas atacó a "Borrecarga" con "Cortafuego", que tenía menos ATK y estaba protegido por "Encodificador". Con "Amortiguador de Batalla", el ATK de "Encodificador" aumentó, e impresionó a Revolver por esa estrategia. Para contrarrestar eso, seleccionó a "Encodificador" con su dragón para disminuir su ATK, destruyéndolo. Mientras el ATK de "Cortafuego" aumentó debido a "Amortiguador de Batalla", los monstruos de Revolver recuperaron sus efectos. Revolver afirmó que el Duelo había terminado, ya que Armador de Jugadas no podía atacar más.

Revolver sorprendido

Revolver se sorprende al enterarse de que Armador de Jugadas estuvo involucrado en el incidente de hace 10 años

Este último lo hizo dudar de eso, ya que no podía usar el efecto de "Magnacohette". Usando "Recodificador Vivo", Armador de Jugadas revivió a "Decodificador", cuyo ATK fue aumentado para destruir a "Borrecarga". Sin embargo, Revolver usó "Borre Enfriamiento" para destruir a "Decodificador". Revolver sonrió, viendo lo cerca que estaba de su victoria, con Armador de Jugadas sin cartas ni ataques que realizar. Este se negó a perder, y afirmó que quería descubrir los sucesos que ocurrieron hace 10 años para recuperar el tiempo que había perdido, y quiso salvar a la persona que lo salvó. Revolver se sorprendió de que lo que sucedió hace 10 años involucrara a Armador de Jugadas, quien respondió que era "ese emisario de la venganza". Revolver afirmó que Armador de Jugadas era un tonto por ayudar a Tecnologías SOL sin conocer la verdad. Armador de Jugadas se negó a escuchar, y usando "Armadura de Puerto Paralelo", hizo que "Cortafuego" atacara una vez más para realizar un OTK. El ataque destruyó a "Borrecarga", y Revolver fue golpeado contra una roca mientras sus LP disminuían a 0.

Revolver pierde su brazo

El brazo de Revolver es devorado por Ai

Luego perdió el brazo de su avatar cuando Ai se volvió vicioso y trató de devorar a Revolver. Revolver fue salvado por Kogami, pero como prometió, lanzó a Armador de Jugadas una carta que eliminaría el virus de Ángel Azul. Antes de irse, Revolver dijo que mientras Armador de Jugadas tuviera a Ai, su Duelo continuaría. Revolver volvió a su base y el Dr. Kogami se sorprendió de cómo este bajó la guardia, viendo que era debido al incidente del que habló Armador de Jugadas. Revolver se disculpó con él como su padre, y cuando su brazo se recuperó, afirmó que la próxima vez sería diferente. Su padre declaró que Revolver no necesitaba pensar en eso, y viendo cómo no podían recuperar a Ai, fue a ejecutar su otro plan, pero necesitaba tiempo para hacer los preparativos para ello. Revolver asintió, y recordando el hábito de Armador de Jugadas de dar tres razones, se preguntó acerca de su conexión con él.

Revolver y Kogami fueron a un pozo profundo donde Kogami le mostró una semilla con forma de cubo, que se convertiría en una "fruta" que destruiría toda la red, incluido ENLACE VRAINS. Revolver observó cómo Kogami soltaba la semilla, que cayó al abismo. Revolver permaneció allí, con su padre ausente. Remarcó que la batalla por la humanidad comenzaría muy pronto.

Revolver preocupado

Revolver preocupado de que nunca pueda descubrir la identidad de Armador de Jugadas si el programa de Hanoi es activado

Mientras las víctimas del fenómeno Otro estaban siendo infectadas, Revolver estuvo preocupado de que si el programa de Hanoi se activaba, los registros del Incidente Perdido fueran borrados, y nunca descubriría la identidad de Armador de Jugadas. Fue contactado por su padre, quien le informó de que el programa de Hanoi pronto estaría terminado. Revolver todavía estaba disgustado, ya que deseaba una revancha con Armador de Jugadas. Le dijo que no seguiría adelante hasta que derrotara a Armador de Jugadas, y su padre le permitió la revancha, siempre y cuando no tomara demasiado tiempo. Más tarde, Revolver vio cómo los Caballeros de Hanoi forzaban a las personas a tener Duelos, lo que les impedía cerrar la sesión. Revolver no estaba entusiasmado, considerando que los cientos de personas que se unieron a los Caballeros de Hanoi eran meros machacas, que querían autopromocionarse al oponerse a ENLACE VRAINS. Fue visitado por Fausto y Baira, quienes le informaron de que el Dr. Genoma estaba haciendo su movimiento, y le dieron el Torbellino de Datos.

Revolver en la vida real

Revolver descubre la identidad de Armador de Jugadas en la vida real

Después de que Baira lanzase el programa de eliminación de virus y se desconectase, Revolver apareció junto a ella, quien la castigó. Con sus tres subordinados, Genoma, Baira y Fausto, derrotados y descansando dentro de cápsulas, Revolver abandonó su cuartel general en ENLACE VRAINS. En el mundo real, en el apartamento de Kyoko Taki, Revolver sacó una pequeña cámara escondida y miró la grabación de video en ella - Yusaku y Shoichi estaban en la habitación de Baira presenciando cómo Ángel Azul la derrotaba. Ai apareció en el vídeo y Revolver sonrió, sabiendo que Armador de Jugadas era Yusaku. Revolver estaba en el pozo, y proclamó que había llegado el momento de arriesgar el destino de la humanidad en la Torre de Hanoi.

Revolver junto a Yusaku

Revolver observa a Yusaku antes de marcharse a realizar su plan

Revolver fue visto más tarde en Camino de Polvo de Estrellas pidiendo comida en el camión restaurante Café Nagi, con su rostro todavía sin desvelarse. Le dijo a Shoichi, que todavía no estaba al tanto de su verdadera identidad, que esta sería la última vez que le compraría comida. Shoichi le preguntó si se estaba mudando, y Revolver respondió que era algo así antes de irse. Revolver regresó a ENLACE VRAINS donde apareció con Espectro, lamentando la pérdida de Baira, el Dr. Genoma y Fausto. Explicó que estuvo demasiado concentrado en Armador de Jugadas. A pesar de esto, Revolver dijo que los tres eran el núcleo de su plan. Espectro preguntó si le parecía bien el hecho de que aún no conocieran la identidad de Armador de Jugadas. Revolver proclamó que el plan tenía que resolverse, incluso si le costaba la vida, prometiendo derrotar a cualquiera que se interpusiera en su camino.

Revolver ante Chica Fantasma

Revolver aparece ante Chica Fantasma y la reta a un Duelo

Más tarde, Revolver apareció ante Chica Fantasma en el núcleo del sistema de procesamiento de ENLACE VRAINS, y se sorprendió de encontrarla allí. Revolver notó que Chica Fantasma estaba fisgoneando de nuevo, quien prometió irse. Sin embargo, Revolver cerró la salida y dijo que no podía dejarla irse. Chica Fantasma usó una cuerda para alcanzar una salida diferente, pero Revolver la cerró. Chica Fantasma le preguntó qué haría con ella después de ser capturada, sospechando que estaría en problemas. Revolver le ofreció un Duelo para darle forma a su Deck, permitiéndole irse si ella ganaba. Chica Fantasma intentó irse, pero Revolver señaló que había deshabilitado el cierre de la sesión. Por lo tanto, forzada a luchar, Chica Fantasma inició su primer turno en el Duelo de Velocidad.

Revolver protegiéndose de un ataque

Revolver evita su derrota activando una Carta de Trampa desconocida

Revolver aplicó sus tácticas de enjambre para Invocar monstruos a su Campo. Chica Fantasma notó que Revolver no tenía una IA en su Disco de Duelo, y Revolver declaró que confiar en una IA era una tontería. Chica Fantasma recordó que Revolver dijo que Ignis destruiría el mundo, pero Revolver la ignoró, considerándola como una mercenaria que no entendería eso. Chica Fantasma recordó el as de Revolver, y notó que cuanto más durase el Duelo, más estaría en desventaja. Revolver Invocó rápidamente a "Dragón Bomba Topológico", y Chica Fantasma sintió que Revolver quería terminar rápidamente el Duelo. El dragón de Revolver atacó a "Altergeist Titiritero" de Chica Fantasma. Para evitar esto, ella jugó "Altergeist Kuntipedido" y selló los efectos del dragón. Chica Fantasma preguntó a Revolver sobre la esfera de energía, y este simplemente respondió que algo inimaginable iba a pasar. Chica Fantasma Invocó a "Altergeist Primebanshee" y "Kidolga". Sus monstruos "Altergeist" atacaron directamente a Revolver, reduciendo sus LP a 400, e incluso apoderándose del "Dragón de Triángulos Gemelos" de Revolver para derrotarlo. Chica Fantasma se regodeó en su victoria, pero Revolver la llamó tonta. Al jugar una Carta de Trampa, Revolver negó el ataque y destruyó todos los Monstruos de Enlace de Chica Fantasma. Esta se dio cuenta de que Revolver podría haber jugado su carta antes para evitar el daño, y todo eso era solo para poder activar su Habilidad. Revolver se burló de ella por no ser capaz de predecir eso, mientras que Chica Fantasma devolvió su "Titiritero" a su mano.

Revolver derrota a Chica Fantasma

Revolver da el golpe final a Chica Fantasma

Para evitar que Revolver usase su Habilidad, Chica Fantasma activó la suya, Cura Secreta, para al menos aumentar los LP de Revolver. Para su disgusto, robó a "Kuntipedido", de 0 ATK. Revolver siguió burlándose de ella, diciendo que la suerte la había abandonado. Chica Fantasma planificó su estrategia para lidiar con los efectos y ataques de Revolver, usando "Altergeist Protocolo". Revolver simplemente se deshizo de la carta de Chica Fantasma con "Reinicio Rojo", a costa de reducir a la mitad sus LP para usarla desde su mano. También le permitió a Chica Fantasma Colocar una Trampa desde su Deck, pero no podía jugar ninguna durante su turno. Chica Fantasma todavía esperó tener la ventaja de LP y de Campo, pero Revolver se burló de ella, afirmando que solo la oscuridad la esperaba, de la que no podía escapar. Revolver, después de Invocar tres dragones, usó Acceso Tormenta, sacando un Monstruo de Enlace de la Tormenta de Datos, emitida desde la esfera violácea. Revolver Invocó por Enlace a su nuevo monstruo, "Trisbaena Topológica", y revivió a "Dragón Desfragmentado" a donde apuntaba su Flecha de Enlace. "Trisbaena" desterró todas las Cartas de Trampa de Chica Fantasma y le infligió 1500 puntos de daño, y la atacó directamente. Chica Fantasma gritó, siendo derrotada. Revolver confrontó a Armador de Jugadas, quien exigió saber el paradero de Chica Fantasma. Revolver simplemente proclamó que se convirtió en una fundación para la Torre de Hanoi, que se activó. Dijo que si deseaba detenerlo, tendría que enfrentarlo. Con la esfera violácea emitiendo tentáculos que destruyeron el lugar, Revolver saltó y se fue.

Revolver respondió a la llamada de Kitamura, quien pidió hablar con el líder de los Caballeros de Hanoi. Kitamura se sorprendió al encontrarse con Revolver, quien lo amenazó con borrarlo si solo venía para hacerle perder su tiempo. Kitamura señaló que no había ningún reportero de los medios de comunicación, y dado que estaban solos, quiso proponer un trato en secreto. Kitamura propuso una alianza para gobernar ENLACE VRAINS, lo que divirtió a Revolver. Kitamura sabía que los Caballeros de Hanoi tenían el control de ENLACE VRAINS, y explicó que mantendría sus dominios, pensando que incluso podrían ganar una fortuna. Revolver estaba intrigado, pero para que Kitamura se uniera a ellos, lo hizo realizar una prueba. Revolver se fue, dejando a Espectro para enfrentarse a Kitamura en un Duelo.

Tras la derrota de Espectro, en su cuartel general, Revolver se acercó a sus subordinados inconscientes, que yacían sobre vainas. Revolver elogió el duro trabajo de Espectro, y dijo que su derrota no sería en vano. Notó que la torre se estaba acercando a su finalización, pero sabía que Armador de Jugadas llegaría para enfrentarlo. Él creía que esta pelea comenzó hace diez años, cuando lanzó el ataque contra el Ciberso. Recordó los intentos de adquirir a los Ignis, incluso usando a Ángel Azul para cumplir sus órdenes, y cuando se enfrentó a Armador de Jugadas personalmente, forzando su batalla a continuar en la Tormenta de Datos. Señaló que Armador de Jugadas era el enemigo que no olvidó ni un solo día durante diez años, y señaló que era su adversario destinado. Revolver quería descubrir la identidad del Armador de Jugadas, incluso después de que su padre plantara la semilla para borrar toda la información. Debido a eso, los subordinados de Revolver han ido a luchar contra Armador de Jugadas y sus aliados, todo para evitar que él se convierta en el criminal más grande de la historia, que estaba demasiado concentrado en el Armador de Jugadas. El Dr. Kogami se acercó a Revolver y le preguntó si descubrió la identidad de Armador de Jugada, pero este lo negó, a pesar de que sí vio la cara de Yusaku en una grabación. Kogami notó que desde que la torre estaba en su lugar, el interés de Revolver en la identidad de Armador de Jugadas desapareció. A pesar de todo, le recordó a Revolver que incluso si el mundo los viera como criminales que se vengaran de Tecnologías SOL, incluso con todas las víctimas que pronto serían borradas, algún día ellos aprenderían la verdad del peligro de una Ai con libre albedrío. Revolver notó que eran prisioneros del destino, y que su Duelo predestinado y final contra el Armador de Jugadas comenzaría pronto, uno que tenía la intención de ganar.

Cuando Go Onizuka estaba cerca de la Torre de Hanoi, Revolver estaba esperándolo para detenerlo, y ambos se reconocieron el uno al otro. Go notó que Revolver usaría la torre para destruir los datos y cuestionó sus objetivos. Revolver sonrió, dudando de que Go entendiera los objetivos de los Caballeros de Hanoi. Go confirmó esto, ya que no deseaba escuchar los planes de un "villano", y nunca perdonaría a Revolver por sus acciones. Haciéndole notar que sus acciones eran las de un villano, Revolver se preguntó por qué había venido, ya que Ángel Azul ya había sido absorbida y advirtió a Go que le pasaría lo mismo, por lo que le permitía retirarse. Go se sorprendió al escuchar que Ángel Azul había sido derrotada, ya que Revolver le informó que su subordinado Espectro fue quien la derrotó, pero este había sido derrotado por Armador de Jugadas. Revolver señaló que su enemigo era Armador de Jugadas y no Go. Este, sin embargo, jura detener a Revolver, al igual que como Armador de Jugadas lo hizo con Espectro. Revolver entonces recordó que Go derrotó a algunos de sus subordinados y, al ver que no se iba a retirar, aceptó su desafío. Go recordó la advertencia de Armador de Jugadas sobre la poderosa carta de Revolver, y esperaba que su Deck mejorado fuese suficiente. Go comienza con el Duelo Invocando por Enlace a "Gouki Ogro del Trueno" y llena su Campo con tres monstruos "Gouki" como respaldo. Cuando Armador de Jugadas llegó, Go afirmó que sería él quien derrotaría a Revolver. Las tácticas de Revolver para llenar su Campo le permiten Invocar por Enlace al monstruo "Dragón Triple Explosión" y roba dos cartas con el efecto de "Señal de Carga". 

Para ridiculizar más a Go, Revolver usó el efecto de su "Gouki Ogro del Trueno" para Invocar adicionalmente de Modo Normal a "Larva Disparadora", y lo usó para Invocar por Enlace a "Dragón Bomba Topológico". Recuperando a "Larva Disparadora" del Cementerio, Revolver usó el efecto de su dragón para limpiar las Zonas de Monstruos. Para minimizar el daño, Go Sacrifica a "Gouki Cobratorcido" para aumentar el ATK de "Ogro el Trueno" a 4500, y su efecto aumentó su propio ATK en 400. Revolver mejoró a su dragón con "Protección de Enlace" y atacó a "Ogro del Trueno" , activando el efecto de su dragón para destruir al Ogro e infligir 2200 LP de daño a Go. En respuesta, Go descartó a "Gouki Octoestrecho" para reducir a la mitad el daño. Revolver felicitó a Go por esa táctica, pero se preguntó cuánto duraría. Pensando en los niños, Go juró restaurar ENLACE VRAINS. Acto seguido, Invocó por Enlace a "Gouki Ogro de las Sombras" junto a una de las Flechas de Enlace de "Dragón Bomba Topológico". El efecto de este último se activó, pero Go respondió con el efecto de "Ogro de las Sombras" para negar ese efecto y destruir al dragón. Go entonces señala que también usó el monstruo de Revolver a su favor, lo que hizo sonreír a este. Revolver destierra "Protección de Enlace" y a "Dragón Bomba Topológico" para evitar que Go atacase, a menos que tuviese cuatro Monstruos de Enlace. Inmediatamente, Go revivió a "Gouki Ogro Jet" e Invocó a "Gouki El Gran Ogro". 

Go juró detener a Revolver, quien admitió su admiración por la pasión de Go. Sin embargo, recordó que era despiadado, y en respuesta a su ataque activó su carta "Fuerza de Espejo" para destruir a todos los monstruos de Go, deteniendo intencionalmente sus esfuerzos. Go se dio cuenta de que esa era la carta de la cual Armador de Jugadas le advirtió, haciendo reír a Revolver.

GaleríaEditar

DuelosEditar

DeckEditar

Revolver usa un Deck Dragón/"Cohette". Su estrategia general se centra en llenar de monstruos menores su Campo para Invocar a sus monstruos más fuertes y abrumar a sus adversarios a través de fuerza pura. Revolver es también un Duelista flexible que puede cambiar las estrategias entre los Duelos, convirtiéndolo en un adversario impredecible. Suele usar la carta "Generador Dragonoide" para generar varias "Ficha Dragonoide" para Sacrificarlas o para otros usos, así como cartas como "Dragón Puerta de Entrada" y "Dragón Rastreador" con el fin de Invocar monstruos rápidamente.

Como estrategia principal, usa a "Dragón Resquebrajado" para debilitar al adversario a través de su efecto para infligir daño. Aun si este monstruo es derrotado, Revolver puede usar a "Dragón de Triángulos Gemelos" para reutilizarlo como material para sus Monstruos de Enlace más fuertes como "Dragón Bomba Topológico", cuyos efectos destructivos le permiten derrotar a sus adversarios después de haber reducido sus LP con "Dragón Resquebrajado".

Cuando usa a su monstruo "Dragón Borrecarga", él cambia su estrategia para usar sus propios monstruos "Cohette" para explotar el efecto rápido de "Borrecarga", usando su efecto de autodestrucción en conjunto con el efecto de "Borrecarga" para debilitar permanentemente el ATK y DEF de un monstruo en 500 con el fin de contrarrestar cualquier estrategia que su adversario pueda tener, mientras que al mismo tiempo mantiene su Campo siempre cargado con monstruo "Cohette" para usar.

Revolver a menudo hace que sus adversarios ataquen con múltiples Monstruos de Enlace al mismo tiempo para usar cartas que contrarresten a los monstruos que ataquen como "Fuerza de Espejo", así como también "Prisión de Fuego" para contrarrestar a los monstruos Ciberso de Armador de Jugadas.