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Descripción de la carta

Sabio de la frontera

Niega los efectos de cualquier Carta Mágica que seleccione a monstruos de Tipo Guerrero que controles y, si lo haces, destruye esa carta.


Decks y sobresEditar

Efectos y reglasEditar

  • Las Mágicas de Equipo seleccionan continuamente al monstruo que equipan. Si una Mágica de Equipo es equipada a un monstruo Guerrero mientras este efecto se está aplicando, se negarán los efectos de esa Mágica de Equipo y será destruida.Si Invocas esta carta mientras tienes algunos monstruos Guerrero equipados con Mágicas de Equipo, los efectos de esas Mágicas serán negados y serán destruidas inmediatamente.
  • Si un monstruo que no es Guerrero pasa a ser de ese Tipo (con "Cirugía de ADN", por ejemplo), este efecto comenzará a afectarle inmediatamente, y cualquier efecto de Mágica que estuviera seleccionando a ese monstruo será negado y esa carta será destruida.
  • Este efecto no protege a tus monstruos Guerrero que estén desterrados, en tu mano ni en tu Cementerio, ya que los monstruos Guerrero que "controlas" son únicamente aquellos que están en tu Campo.
  • Si tu adversario activa el efecto de una Mágica en su Cementerio seleccionando uno de tus monstruos Guerrero, este efecto se aplicará. Aunque esa Mágica no será destruida (ya que se encuentra en el Cementerio), su efecto será negado efectivamente.

EstrategiaEditar

Combinación cancelatoria

Carta: Cirugía de ADN

Foto cirugía de adn

Teniendo a "Sabio de la Frontera" y la carta "Cirugía de ADN", podemos convertir todos nuestros monstruos a Guerrero, y así negar los efectos de las Mágicas que los afecten.

ContraestrategiaEditar

Fusiones Editar

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Sabio de la frontera
Sabio de la Frontera


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Cartas relacionadas Editar

CuriosidadesEditar