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Descripción de la carta

Sable-xx gottoms

1 Cantante + 1 o más monstruos de TIERRA
Puedes Sacrificar 1 monstruo "Sable-X" para descartar 1 carta al azar de la mano de tu adversario.


Decks y sobresEditar

Efectos y reglasEditar

EstrategiaEditar

Bucle destruye mano

Carta: Sable-XX Faultroll

Foto sable-xx faultroll

Si en tu Campo tienes a "Sable-XX Gottoms", dos "Sable-XX Faultroll" y un "Sable-XX Ragigura", puedes descartar la mano entera de tu adversario usando el efecto de "Sable-XX Gottoms". Simplemente Sacrifica un "Faultroll" y "Ragigura", usando al otro "Faultroll" Invoca de Modo Especial de vuelta a "Ragigura", y usa el efecto de "Ragigura" para añadir al otro "Faultroll" de vuelta a tu mano. Simplemente repite este proceso hasta dejar la mano del adversario sin cartas.

ContraestrategiaEditar

Cartas relacionadas Editar

CuriosidadesEditar

  • "Sable-XX Gottoms" fue la primera carta de un arquetipo originado en Duel Terminal en aparecer en un sobre de expansión, y el primer monstruo de Sincronía de Tipo Guerrero-Bestia.
  • "Sable-XX Gottoms" es el monstruo de Sincronía de Nivel 9 con el ATK más alto, y el monstruo del arquetipo "Sable" con el ATK más alto.