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Descripción de la carta

Señorestelar paladínamo

2 monstruos de LUZ de Nivel 4
Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 2 Materiales Xyz, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; cambia su ATK a 0 y, si lo haces, éste ve sus efectos negados. Si esta carta que controlas es destruida por una carta de tu adversario (ya sea en batalla o por un efecto de carta) y mandada a tu Cementerio: roba 1 carta.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

Erratas[]

  • ZTIN: 2 monstruos de LUZ de Nivel 4
    Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 2 Materiales Xyz para seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; su ATK se convierte en 0 y, si lo hace, sus efectos son negados. Cuando esta carta que controlas es destruida por una carta de tu adversario (ya sea en batalla o por un efecto de carta) y mandada a tu Cementerio: roba 1 carta.

Reglas[]

  • El primer efecto es un Efecto de Encendido.
    • No puedes seleccionar un monstruo con ATK 0 para activar este efecto.
    • El objetivo tendrá sus efectos negados y su ATK será 0 mientras esté boca arriba en el Campo.
    • Si el monstruo afectado por este efecto es cambiado a Posición de Defensa boca abajo; o deja el Campo temporalmente, su ATK ya no será 0 y ya no tendrá sus efectos negados.
  • El segundo efecto es un Efecto Disparado obligatorio.
    • Este efecto no se activará si tu adversario toma el control de esta carta y esta es destruida más adelante en batalla o por el efecto de una carta tuya.
    • Si este efecto se activa y no tienes ninguna carta en tu Deck, perderás el Duelo durante la resolución por tratar de robar una carta de un Deck vacío.

Estrategias[]

Cronómalo estelar

Carta: Número 33: Machu Mecha Cronómalo

Foto número 33 machu mecha cronómalo

"Señorestelar Paladínamo" hace un buen equipo con "Número 33: Machu Mecha Cronómalo". Usa el efecto de "Señorestelar Paladínamo" para reducir el ATK de un monstruo del adversario a 0 y luego rematarlo con el efecto de "Machu Mecha".

Paladínamo en un turno

Carta: Apaleador Fotónico

Foto apaleador fotónico

Si no controlas monstruos, puedes Invocar a "Apaleador Fotónico" por su efecto. Después, Invoca de Modo Normal un monstruo de LUZ de Nivel 4, y úsalos para Invocar Xyz a "Señorestelar Paladínamo".

Abriendo paso para el débil

Carta: Cortador Enmascarado

Foto cortador enmascarado

Después de reducir a 0 el ATK de un monstruo de nuestro adversario, lo destruiremos con "Cortador Enmascarado", infligiendo 2200 puntos de daño.

Contraestrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Cartas relacionadas[]

Curiosidades[]

  • El nombre de "Señorestelar Paladínamo" es un juego de palabras entre "paladín" y "dinamo".
  • "Señorestelar Paladínamo" es el primer monstruo "Fotónico/a" cuyo nombre fue cambiado en la versión en inglés del TCG, lo que hace que, técnicamente, no sea un monstruo "Fotónico/a". Su nombre en el OCG es "輝光子パラディオス" ("Kikōshi Paradiosu"), que se puede traducir como "Brillante Paradious Fotónico" o "Fotón Brillante Paradious". Esto implica que en el OCG se le considera como una carta "Fotónico/a".
  • El diseño en la ilustración de "Señorestelar Paladínamo" se parece al que posee el monstruo "Asesino Fotónico".
  • "Señorestelar Paladínamo" parece ser el opuesto del monstruo "Campeón Heroico - Excalibur". El efecto de "Señorestelar Paladínamo" convierte en 0 el ATK de un monstruo, mientras que "Excalibur" duplica su propio ATK. Ambos monstruos también tienen 2000 ATK y requieren desacoplar dos Materiales Xyz para que sus efectos sean activados.
  • "Señorestelar Paladínamo" tiene un parecido al Gundam Strike Noir azul. Por otra parte, la postura de este monstruo es la misma que la de la Verdadera Forma Sónica de Fate T Harlaown de Alter. "Señorestelar Paladínamo" también ejerce una hoja que es muy similar a la que utiliza Fate. Además, también se asemeja a los núcleos cubiertos de Gradius.


Señorestelar 輝光(きこう)
Miembros
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