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Descripción de la carta

Siete herramientas del bandido

Cuando una Carta de Trampa es activada: paga 1000 LP; niega la activación y, si lo haces, destruye la carta.

Decks y sobres


Efectos y reglas

  • "Siete Herramientas del Bandido" puede negar todo tipo de Trampas Normales, de Contraefecto o Continuas. De igual forma, puede ser negada por otras copias de Trampas de Contraefecto.
  • Pagar 1000 Life Points para negar la activación de una carta es un coste.

Erratas

  • BIP/BIJ/PMT/SYE/TU05: Paga 1000 Life Points para negar la activación de una Carta de Trampa y destruirla.
  • YS11: Cuando una Carta de Trampa es activada: paga 1000 LP; niega la activación y destrúyela.

Estrategia

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Contraestrategia

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Cartas relacionadas

Curiosidades

  • El diseño de "Siete Herramientas del Bandido" está basado en el de una navaja suiza.
    • Las siete herramientas son las siguientes: una regla, una lupa, un martillo, cuatro llaves en un llavero, un cuchillo, un sacacorchos y unas tenazas.
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