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"Silvano/a" ((しん)() Shinra) es un arquetipo de monstruos de Tipo Planta introducidos en El Legado del Valiente

En el TCG, las cartas "Silvano/a" fueron las pioneras en introducir un término nuevo al juego, "excavar".

DiseñoEditar

AparienciaEditar

Cada monstruo "Silvano/a" está basada en varias plantas y asume una variedad de ocupaciones.

Monstruo Silvano/a Origen
Arboltaño Silvano Delonix regia/Ermitaño
Sabiocuoya Silvano Secuoya roja/Sabio
Guardirroble Silvano Roble/Guardián
Barqueloto Silvano Flor de Loto/Barquero
Defensor de la Hoja Silvano Hierba del Cuchillo/Defensor
Caballero de las Flores Silvano Flores/Caballero
Hojacil Silvano Hoja/Mariscal
Mikonaranja Silvana Naranja/Doncella
Komushongo Silvano Hongo/Komusō
Pacificador Silvano Chicaro/Pacificador
Asesino Chascadragón Silvano Planta del tabaco/Asesino
Querubrote Silvano Brote/Querubín
Princesabrote Silvana Brote/Princesa
Alsei, el Alto Protector Silvano Alseis/Byakko
Orea, el Alto Árbitro Silvano Orelia/Suzaku
Princesaduende Silvana Princesa/Duende

EtimologíaEditar

La palabra japonesa shinra se acorta de shinrabanshō (森羅万象) que significa "todo en la naturaleza", de ahí el motivo de la vida vegetal. La palabra "Silvano" se refiere a una asociación con el bosque, específicamente el que habita en la madera, está hecho de materiales arbóreos o comprende el bosque mismo.

Estilo de juegoEditar

Todos los monstruos introducidos hasta el momento, a excepción de "Alsei, el Alto Protector Silvano", tienen el efecto común de excavar una serie de cartas de la parte superior del Deck Principal, y mandar al Cementerio cualquier monstruo de Tipo Planta excavado. A su vez, los otros efectos se activan cuando son excavados del Deck y mandados al Cementerio.

Su estilo de juego básico consiste en la excavación de otros monstruos "Silvano/a" del Deck y mandarlos al Cementerio, a su vez, activando sus efectos, que varían desde destruir una carta hasta Invocar un monstruo. Sus efectos también le permiten, si ningún monstruo de Tipo Planta fue excavado, mandar al fondo del Deck cartas inútiles, lo que puede permitir una buena ventaja al momento robar, Sin embargo, esta mecánica también puede poner cartas útiles en la parte inferior del Deck, por lo que antes de excavar ciegamente las cartas, se recomienda usar efectos que reordenen las cartas en la parte superior del Deck para aprovechar al máximo la estrategia.

Cuando se juega monstruos "Silvano/a", hay una tendencia a no realizar Invocaciones Normales, facilitando el uso de "Fertilizante Milagroso" sin una fuerte repercusión. Estas jugadas podrían incluir dejar caer un "Arboltaño Silvano" con "Monte Silvano" y luego tener la ventaja de Colocar la carta deseada por su propietario. A continuación, activa "Fertilizante Milagroso" para revivir a "Arboltaño Silvano" para robar y activar un efecto de un monstruo Silvano/a.

Una de las ventajas de estos monstruos es la falta de añadir cartas a la mano. En lugar de añadir cartas a la mano, los monstruos "Silvano/a" ponen las cartas deseadas en la parte superior del Deck. Si bien esto puede parecer una desventaja, mediante el uso de cartas como "Viaje Compartido" o "Error" se puede castigar al adversario para añadir cartas o detenerlas por completo, manteniendo así el ritmo del Duelo o ralentizar al adversario sin afectar el estilo de juego del jugador con cartas "Silvano/a". Esta ventaja se vuelve aparente en contra de Decks que se basan en la adición de cartas a la mano, como por ejemplo Magidulce o Bujin o encierros que implican al monstruo "Rey Trueno Rai-Oh". Al igual que muchos Decks actuales, el Deck "Silvano/a" depende en gran medida de uso del Cementerio, y por lo tanto las cartas como "Macro Cosmos" o "Fisura Dimensional" pueden paralizar los Decks "Silvano/a". Es aconsejable tener una copia de la carta "Muralla de Hierro Imperial", y mantener las Cartas Mágicas y de Trampa desterradas en el Deck Principal. "Tormenta de Fragancias", también funciona muy bien en este Deck, que destruye uno de tus propios monstruos de Tipo Planta, pero robas una carta y, si era un monstruo, puedes revelarlo y robar una carta más.

Debido a la variedad de Atributos de los monstruos "Silvano/a" en función del Atributo principal presente en el Deck, es posible incluso incluir uno de los monstruos "Señor Dragón". Debido a la capacidad de Invocación de monstruos de Nivel 7, como "Sabiocuoya Silvano" y "Ángel Caído de las Rosas", teniendo una estrategia "Señor Dragón" en este Deck puede facilitarse una Invocación Xyz.

DebilidadesEditar

Al igual que con la mayoría de los Decks de hoy en día, los Decks "Silvano/a" dependen mucho del Cementerio, por lo que las cartas como "El Fin de Anubis", "Drenaje del Alma" y "Macro Cosmos" paralizarían el Deck y hay que prepararse contra ellos si se usa un Deck Silvano/a.

Desde una estrategia principal de los Decks "Silvano/a" es poner cartas necesarias en la parte superior del Deck Principal de manera que los efectos que se basan en la excavación de la primera carta del Deck pueden dar lugar a una ventaja, cartas como "Barajar las Cartas", "Guardia del Cementerio" y "Goblin Espiando" pueden estropear esta estrategia. "Telescopio Antiguo" y "Convulsión de la Naturaleza" son ayudas magníficas aquí para anticiparse cuando se usan efectos de cartas que barajan o re-localizan cartas "Silvano/a" en un Deck. Si "Convulsión de la Naturaleza" no se está usando, "Encanto de la Tumba", junto con un monstruo Silvano/a en la parte superior del Deck y un buen ojo, también pueden interceptar a los monstruos Silvano/a, no sólo mandando al Cementerio los monstruos "Silvano/a", en el fondo del Deck sino también descartando el monstruo excavado a través de dicha Carta de Trampa tan pronto como es robada. Para desistir su uso de esta manera, los monstruos "Silvano/a" también pueden ser interceptados en la mano con cartas como "Destrucción de la Carta", "Arrastrado a la Tumba", "Soltar" y "Molinglaciar el Señor Elemental" antes de que sean Invocados y activados sus efectos.

Los Decks "Silvano/a" también tendrán dificultades para enfrentar Decks centrados en el "milling". Los Decks que usan una táctica de destrucción de Deck tendrán un Duelo más fácil. Para contrarrestar esto, cartas como "La Profecía de la Transmigración" y "Guardirroble Silvano" pueden ayudar a reciclar cartas manadas al Cementerio desde el Deck.

Por último, los monstruos "Silvano/a" tienen Atributos muy variados, por lo que es sencillo paralizar su presencia sobre el Campo a través de cartas como "Emparejamiento de Atributos" y "Batalla de los Elementos".

Cartas recomendadasEditar

Miembros y soporteEditar

Arquetipo
Silvano/a
Icono lupa Véase también: Arquetipo, Silvano/a
Miembros
Soporte