Descripción de la carta
Decks y sobres[]
- Sobre de Expansión Cosmos Abrasador ( CBLZ-SP 083/ CBLZ-083)
- Sobre de Expansión Batallas de Leyenda Venganza de la Luz ( BLLR-SP 051/ BLLR-051)
- Sobre Sombras en Valhalla ( SHVA-SP 039/ SHVA-039)
Efectos y reglas[]
- El primer efecto es un Efecto de Encendido que se activa en la mano.
- El segundo efecto es un Efecto Disparado obligatorio.
Errata[]
- CBLZ:Puedes descartar al Cementerio otro monstruo de AGUA; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Cuando lo haces: añade desde tu Deck 1 monstruo "Sirenarmado/a" de Nivel 4 o menor. Sólo puedes usar este efecto de "Sirenarmado Abisteus" una vez por turno.
Estrategias[]
Atlantis abismal
Carta: Infantes Montados de Atlantis
Descarta a "Infazntes Montados", "Infantería Pesada", "Tirador" o "Neptabismo, el Príncipe de Atlantis, para Invocar de Modo Especial esta carta y conseguir más ventaja al disparar sus efectos.
Contraestrategia[]
Revelándose a su perdición
Carta: Romper la Mente
Encadena "Romper la Mente" al efecto de Sirenarmado Abisteus y declara su nombre, pues este tiene que revelarse desde la mano para activar su efecto.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- El nombre de "Sirenarmado Abisteus" proviene del nombre del animal prehistórico Dunkleosteus, un pez de gran tamaño que vivió en el periodo Devónico. Su nombre original en el OCG alude al Dinichthys, género al que incorrectamente se atribuyó al Dunkleosteus cuando fue descubierto.
- "Sirenarmado Abisteus" tiene una gran similitud en Nivel, Atributo y efecto para su Invocación con los monstruos "Sirenarmado Abismegalo" y "Sirenarmado Abisleed".
- A pesar de ser un monstruo "Sirenarmado" de Nivel 7, "Sirenarmado Abisteus" es de Tipo Aqua en lugar de ser Serpiente Marina como era lo usual.